評(píng)分:
好玩
1653+1不好玩
302+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 格斗 闖關(guān)
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國(guó)家:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、庫(kù)吉特汗國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)以及諾德王國(guó)。戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。
你的冒險(xiǎn)旅程就此開始,在誕生點(diǎn)不遠(yuǎn)處有訓(xùn)練場(chǎng),你可以在那里接受基本的戰(zhàn)斗訓(xùn)練,然后向著未知的明天前進(jìn)。而且在每個(gè)城市中都有著一個(gè)競(jìng)技場(chǎng),你可以在它們之中戰(zhàn)斗來獲得金錢與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
游戲中通用的貨幣是中世紀(jì)的“美元”第納爾。歷史上斯瓦迪亞王國(guó)原本是卡拉迪亞大陸上唯一的一個(gè)國(guó)家,因?yàn)橐恍┍谎谏w的事情,這個(gè)國(guó)家陷入了混亂與爭(zhēng)斗之中,諾德王國(guó)抓住這個(gè)機(jī)會(huì)成功侵略,并在這片大地上建立了自己的國(guó)家。
羅多克王國(guó)本是斯瓦迪亞王國(guó)的一部分,卻也在那個(gè)時(shí)期分裂了出去,并與他們?cè)瓉淼闹魅恕雇叩蟻喭鯂?guó)宣戰(zhàn)。你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢(shì)力:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)、庫(kù)吉特汗國(guó)以及諾德王國(guó)來進(jìn)行國(guó)家之間的軍團(tuán)作戰(zhàn),也可以去選擇討伐那些為害一方的強(qiáng)盜以及游蕩者們。
默認(rèn)設(shè)置下,游戲操作為:
W:前
S:后
A:左
D:右
E:腳踢
空格:跳躍
鼠標(biāo)左鍵:攻擊
鼠標(biāo)右鍵:防御
鼠標(biāo)滑輪前移:裝備下一個(gè)武器
鼠標(biāo)滑輪后移:裝備下一個(gè)盾牌
離開場(chǎng)景:TAB
其余還有指揮按鍵、地圖鍵、慢鏡頭按鍵等眾多按鍵,具體可通過在游戲內(nèi)按ESC選擇“按鍵設(shè)置”觀察并修改。
在開始游戲那窗口點(diǎn)選項(xiàng)-游戲-打開作弊```
進(jìn)入游戲在買東西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米
在角色窗口按Ctrl+X可以+經(jīng)驗(yàn)
在隊(duì)伍窗口(按P)選擇一個(gè)兵種按Ctrl+X可以+經(jīng)驗(yàn)升級(jí)兵種
CTRL+ALT+F4:這個(gè)可以一下搞定N多敵人有時(shí)甚至直接將敵方所有人秒殺。
CTRL+ALT+F3:這個(gè)可以一下搞定N多自己人有時(shí)甚至直接將所有自己人秒殺。
CTRL+H:在戰(zhàn)斗中為加血的(一下全滿)。
CTRL+X:在人物控制面版上按一下1000經(jīng)驗(yàn)。
CTRL+X:在部隊(duì)面板上按一下可以使這個(gè)兵種加1000經(jīng)驗(yàn)。
CTRL+鼠標(biāo)左鍵:在大地圖模式上按可以瞬移。
CTRL+f4:?jiǎn)吸c(diǎn)秒殺(一下一個(gè),有時(shí)兩下)
CTRL+F5:自動(dòng)攻擊
CTRL+V:瞬間找到你的部隊(duì)。
CTRL+T:顯示所有的敵人,或盟友。
CTRL+E:編輯模式(可以編輯建筑.........)
CTRL+F9:超慢速度,在戰(zhàn)斗中。
CTRL+空格:時(shí)間流失極快。
CTRL+F11:暫停
ctrl+x:加錢在購(gòu)買物品的界面按 (只要是物品界面就行。)
CTRL+W:加武器熟練度。
騎馬CTRL+J:是急停{限960以上版本}
ctrl+F3:殺自己,呵呵
ctrl+INSERT:超速截圖,在我的電腦中查找即可
最絕的秘籍:
進(jìn)入主角面板\統(tǒng)計(jì)\先導(dǎo)出角色在進(jìn)入游戲文檔有個(gè)CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔之后在進(jìn)入主角面板統(tǒng)計(jì)先導(dǎo)入角色。
如何修改:(切勿要備份,省的丟失)
charfile_version = 1
name = M-Blade 人物名稱
xp = 當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值 輸入上限是6,440,459,999
money = 46292 當(dāng)前持有金幣數(shù)量
attribute_points = 0 未分配的屬性點(diǎn)
skill_points = 0 未分配的技能點(diǎn)
weapon_points = 0 未分配的武器點(diǎn)
strength = 20 力量
agility = 30 敏捷
intelligence = 23 智力
charisma = 12 魅力
trade = 0 交易
leadership = 4 統(tǒng)御
prisoner_management = 2 俘虜
first_aid = 0 治療
surgery = 1 手術(shù)
wound_treatment = 4 急救
inventory_management = 7物品管理
spotting = 0 視野
pathfinding = 6 向?qū)?
tactics = 5 戰(zhàn)術(shù)
tracking = 0 跟蹤
trainer = 6 教練
horse_archery = 0 騎射
riding = 10 騎術(shù)
athletics = 10 跑動(dòng)
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武器熟練
power_draw = 4 強(qiáng)弓
power_throw = 0 強(qiáng)擲
power_strike = 3 強(qiáng)擊
ironflesh = 5?鐵骨
one_handed_weapons = 134 單手武器熟練
two_handed_weapons = 299 雙手武器熟練
polearms = 305 長(zhǎng)柄武器熟練
archery = 50 弓箭熟練
crossbows = 18 十字弩熟練
throwing = 47 投擲武器熟練
firearms = 0 火器熟練
face_key_1 = 7008
face_key_2 = 1f85b8cc8803000
經(jīng)驗(yàn)可以無限加,但是超過千萬(wàn)以上的或更多,等級(jí)就會(huì)變成1級(jí);武器熟練度每種最多只能改到699;
各種技能每種最多只能改到10上線;
錢可以加到999999999(不到十億),因?yàn)榈绞畠|就變成負(fù)數(shù)了。
引人入勝的內(nèi)容
人物:你控制游戲開始時(shí)創(chuàng)建的人物,創(chuàng)建的人物有多種代表未來發(fā)展方向的職階可選.各種職階之間最大的區(qū)別就是開始游戲時(shí)技能,屬性以及裝備的不同, 而在游戲中選擇裝備或升級(jí)技能時(shí)將不會(huì)有任何的限制.裝備的使用以及技能的最大等級(jí)都取決于與之相關(guān)的屬性點(diǎn).玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時(shí)刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戲性
在M&B中,玩家的游戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國(guó)王英勇作戰(zhàn)的領(lǐng)主,也可以做一個(gè)云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅(qū)逐的大貴族幫他奪回他的王國(guó),甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊(duì)當(dāng)一把“十惡不赦”的強(qiáng)盜。
在游戲中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各類普通的士兵來加入自己的隊(duì)伍.而隊(duì)伍所能容納的最大人數(shù)取決于以下幾點(diǎn):你的 “魅力”屬性,每點(diǎn)“魅力”屬性可以增加1點(diǎn)隊(duì)伍上限;
“領(lǐng)導(dǎo)”技能的等級(jí),每級(jí)可以增加3點(diǎn)隊(duì)伍上限,還有0.903版本加入的一點(diǎn):隊(duì)伍的“聲望”,在進(jìn)行艱難的戰(zhàn)斗以后玩家的隊(duì)伍可以得到最高50點(diǎn)的“聲望”,而每25點(diǎn)“聲望”可以增加1點(diǎn)隊(duì)伍上限。
你與NPC都擁有著一些團(tuán)隊(duì)技能,如“醫(yī)療”,“手術(shù)”可以對(duì)整個(gè)隊(duì)伍產(chǎn)生影響,所以招募NPC進(jìn)入隊(duì)伍可以用來補(bǔ)充你在某些技能上的不足,技能等級(jí)會(huì)隨著角色等級(jí)的提升而增長(zhǎng)。
在0.890~0.903版本中,你可以從你或是其他領(lǐng)主的領(lǐng)地之中招募新兵了。領(lǐng)地是由你所屬于的勢(shì)力的國(guó)王所賜于你的一個(gè)或幾個(gè)村莊。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊(duì)以及強(qiáng)盜手中解救俘虜來增強(qiáng)你隊(duì)伍的實(shí)力。所有這些單位都可以通過訓(xùn)練或者在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)從而變得更加強(qiáng)大,并專精于某些方面.玩家依照當(dāng)時(shí)的情況而自由地決定他隊(duì)伍中每位戰(zhàn)士所升級(jí)的方向。
當(dāng)然如果你不愿意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復(fù)國(guó)。
力求真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
M&B的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括了一定的動(dòng)作和戰(zhàn)略元素。戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)隨機(jī)生成的3D場(chǎng)景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰(zhàn)斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰(zhàn)場(chǎng)上也會(huì)擁有著對(duì)應(yīng)的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。
各種隨機(jī)的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中得以體現(xiàn)并影響著戰(zhàn)斗,例如在雨中各種遠(yuǎn)程武器的準(zhǔn)確度將會(huì)大幅降低。在戰(zhàn)場(chǎng)中最多可以同時(shí)容納150個(gè)作戰(zhàn)單位,如果機(jī)器好的話,可以通過人數(shù)修改補(bǔ)丁進(jìn)行修改,幾百人規(guī)模的廝殺讓人熱血沸騰!
你直接操縱游戲角色的行動(dòng),同伴也會(huì)參與戰(zhàn)斗,他們的行動(dòng)可以用一些簡(jiǎn)單的命令來進(jìn)行指揮。不象其他的RPG游戲一樣,在這里并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰(zhàn)斗中直接拿取物品欄里面的物品并使用。取代這個(gè)設(shè)定的是一個(gè)里面裝著你物品欄中所有物品的箱子,那個(gè)箱子將會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗的地方來讓你更換裝備。戰(zhàn)斗時(shí)有四個(gè)武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個(gè)可以裝備護(hù)甲的欄位。
M&B很特別的一點(diǎn)在于它那強(qiáng)化過的馬上戰(zhàn)斗:現(xiàn)實(shí)中馬很難騎,而在游戲中,就做到了:當(dāng)你策馬朝著敵人45度角沖去,長(zhǎng)槍直刺卻發(fā)現(xiàn)馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識(shí)調(diào)開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當(dāng)你飛馬揚(yáng)鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動(dòng)彈不得,被背后的追兵的長(zhǎng)槍擊落馬下;
當(dāng)你熱血沸騰,馭馬直沖進(jìn)混戰(zhàn)的人群,大叫著左劈右砍,身中數(shù)刀終覺曉欲逃時(shí),你才會(huì)發(fā)現(xiàn)要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會(huì)在馬兒被亂刀砍倒后,發(fā)現(xiàn)一切都為時(shí)已晚……當(dāng)然這不過都是模擬的比較真實(shí)的馬戰(zhàn)細(xì)節(jié)而已。不過當(dāng)你經(jīng)歷了以上種種,再去將注意力轉(zhuǎn)移到你的左手手指后,你就會(huì)了解這款游戲的魅力了,是現(xiàn)有的絕大多數(shù)RPG游戲中體會(huì)不到的。
在0.89版本后,還可以指揮自己的軍隊(duì)作戰(zhàn)。
龐大的裝備系統(tǒng)
M&B具有一個(gè)非常龐大而真實(shí)的裝備系統(tǒng),擁有出現(xiàn)在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過游戲中精致的設(shè)置,每種武器都能展現(xiàn)出其在現(xiàn)實(shí)中所擁有的風(fēng)采:盡管短小但殺傷力強(qiáng)悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動(dòng)但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長(zhǎng)柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標(biāo)槍等,每種都能另玩家體會(huì)到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,著實(shí)是古軍事愛好者的一款理想游戲。
斯瓦迪亞王國(guó)
斯瓦迪亞人定居在卡拉迪亞中部的平原,與其他諸國(guó)皆有接壤(除了薩蘭德蘇丹國(guó))。領(lǐng)導(dǎo)人是哈勞斯國(guó)王。
斯瓦迪亞人的軍隊(duì)能適應(yīng)任何需要。他們的高級(jí)兵種裝備了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亞以可怕的重甲騎士聞名于世,同時(shí)依賴射手和步兵來守衛(wèi)他們的城堡。
兵種:
斯瓦迪亞步兵→斯瓦迪亞軍士
斯瓦迪亞新兵→斯瓦迪亞民兵→斯瓦迪亞輕步兵→斯瓦迪亞重騎兵→斯瓦迪亞騎士
斯瓦迪亞游擊射手→斯瓦迪亞弩手→斯瓦迪亞神射手
斯瓦迪亞騎士:
平原作戰(zhàn)二強(qiáng)之一。不過裝備較雜,而且薪水也較另一種騎兵高。只要有50位騎士同時(shí)上場(chǎng)作戰(zhàn)的話,即使面對(duì)200人以上的軍團(tuán)也能完全鏟平(當(dāng)然戰(zhàn)術(shù)等級(jí)要高一些)
斯瓦迪亞軍士:
大部分都是無袖板甲+護(hù)盔,防御力強(qiáng)。攻城和守城戰(zhàn)必備。為全大陸最好防護(hù)的步兵。
斯瓦迪亞神射手:
較為強(qiáng)力的弩兵,防具在遠(yuǎn)程兵種中算較好的了。有一定的自保能力,但也只是自保而已,與專業(yè)步兵相比還是有差距。
雖然斯瓦迪亞各兵種也很強(qiáng),但是樹大招風(fēng)這是千古不變的定律。
斯瓦迪亞有著以下問題:
1:由于斯瓦迪亞位于大陸中央,故非常容易同一時(shí)間與多個(gè)國(guó)家開戰(zhàn),甚至是圍攻(特別是德瑞赫姆城。這個(gè)位于大陸正中央的城鎮(zhèn)乃是兵家必爭(zhēng)之地。)
2:國(guó)內(nèi)大部分領(lǐng)主哈勞斯國(guó)王十分不滿,經(jīng)常到中期就會(huì)有一大批領(lǐng)主逃亡或者被流放到別國(guó)。
3:因?yàn)樵?的關(guān)系,斯瓦迪亞領(lǐng)土內(nèi)的村莊常常被敵國(guó)燒殺搶掠。導(dǎo)致士兵補(bǔ)給困難。
總結(jié):
斯瓦迪亞雖然在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡,但是其軍事強(qiáng)大的背后也面對(duì)著內(nèi)憂外患嚴(yán)重的情況。 如果玩家不投靠斯瓦迪亞的話,最快滅亡的國(guó)家多數(shù)會(huì)是他。
羅多克王國(guó)
羅多克人占據(jù)著卡拉迪亞西南部的山區(qū)。由葛瑞福斯國(guó)王領(lǐng)導(dǎo)。羅多克擁有各國(guó)中最好的長(zhǎng)矛手是對(duì)付騎兵的最佳利器。
與其他國(guó)家相比,羅多克的士兵擁有更強(qiáng)的體格。他們的軍隊(duì)依賴攜帶輕劍和大寬盾的步兵來?yè)敉藬橙说倪M(jìn)攻和身披鎧甲的軍隊(duì)。除了擅長(zhǎng)對(duì)付騎兵之外,持大盾的弩手不論在射擊還是在肉搏的時(shí)候也比得上職業(yè)步兵。由于地理位置的關(guān)系,所以羅多克的軍隊(duì)中并沒有騎兵。(因?yàn)樯降夭贿m合騎兵作戰(zhàn))
兵種:
羅多克族人→羅多克長(zhǎng)矛兵→羅多克熟練長(zhǎng)矛手→羅多克資深長(zhǎng)矛手→羅多克軍士
羅多克弩手→羅多克熟練弩手→羅多克神射手
羅多克軍士:
最終級(jí)別的羅多克步兵,擁有輸出十分可觀的軍用錘和直刃刀,以及人手一面的重型闊盾。缺點(diǎn)是小錘子砸不死人。
羅多克神射手:
全大陸最強(qiáng)的弩手,手持傷害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的話能提供相當(dāng)強(qiáng)大的火力。而且在肉搏上也絕對(duì)不輸給步兵(因?yàn)槟谴蠖埽J爻菓?zhàn)的威力也很強(qiáng),不過弩的發(fā)射較弓箭慢。
總結(jié):
羅多克士兵是打陣地戰(zhàn)和守城戰(zhàn)的專家。
如果你是初玩的新手的話,最好選擇別的國(guó)家。
因?yàn)榱_多克的士兵需要有良好的布陣技巧和找好地形才能發(fā)揮羅多克真正的力量。
不過羅多克本國(guó)并沒有騎兵,只能透過雇傭兵或者使用別國(guó)的騎兵。而且也因?yàn)榱_多克只有步兵的關(guān)系所以不利在地圖上作長(zhǎng)途行軍。
維吉亞王國(guó)
維吉亞人定居在大陸的雪原地帶。他們的領(lǐng)導(dǎo)人是亞羅格爾克國(guó)王。
維吉亞軍隊(duì)非常平衡,他們擁有強(qiáng)大的步兵,不過不失的騎士,以及強(qiáng)大到讓敵人難以攻城的弓箭手。維吉亞軍隊(duì)裝備了斧頭(步兵是雙手大斧),并且他們很難被擊敗。如果你要進(jìn)攻他們的城堡,你必須小心他們的弓箭手。他們撂倒敵軍就像打蒼蠅一樣,因?yàn)楸绕饎e的國(guó)家,他們射得更快更準(zhǔn)。
兵種:
維吉亞騎手→維吉亞騎士
維吉亞新兵→維吉亞輕步兵→維吉亞資深士兵→維吉亞步兵→維吉亞衛(wèi)士
維吉亞游擊射手→維吉亞弓箭手→維吉亞神射手
維吉亞騎士:
使用雙手大斧的騎士,不過馬上使用雙手武器的話傷害會(huì)比起步行的時(shí)候來得低。而且裝備也只是鏈甲居多,防御力比不上斯瓦迪亞的騎士。不過也還能用。
維吉亞衛(wèi)士:
使用雙手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛),攻擊力比起單手武器當(dāng)然要強(qiáng)。不過最怕遇上弓箭手。因?yàn)闆]盾的他們根本不能擋箭,在箭雨中前進(jìn)的他們通常也會(huì)損失慘重,所以千萬(wàn)別用他們沖鋒。
維吉亞神射手:
全大陸最好的弓箭手。相比羅多克的弩手,維神擁有更好的射擊速度,羅神則擁有更好的輸出和精準(zhǔn)度。肉搏的話無疑是裝備較好的羅多克有利。
總結(jié):
維吉亞是一個(gè)各兵種發(fā)展也很全面也很平衡的國(guó)家。重視各兵種的互相配合,如果想打陣地戰(zhàn)和學(xué)習(xí)陣形的運(yùn)用的話維吉亞是一個(gè)很適合戰(zhàn)術(shù)新手的國(guó)家。
諾德王國(guó)
諾德人居住在大陸的北方,由拉格納國(guó)王統(tǒng)治。
由于諾德地區(qū)森林和河流較多,再加上諾德人祟尚徙步作戰(zhàn)和敵人廝殺。所以他們也沒騎兵,而且要成為最強(qiáng)的步兵不但要擅長(zhǎng)格斗,還要眼界準(zhǔn)確。因?yàn)樗麄兊牟奖坏珪?huì)用斧頭砍人,更會(huì)投擲斧頭或者標(biāo)槍。相比起來,諾德的弓箭手其待遇則很差很多了。
兵種:
諾德新兵→諾德輕步兵→諾德熟練輕步兵→諾德勇士→諾德資深士兵→諾德皇家侍衛(wèi) 諾德獵人→諾德弓箭手→諾德資深弓箭手
諾德皇家侍衛(wèi):
諾德皇家侍衛(wèi)是攻城和肉搏的皇帝。
他們?cè)诤蛿橙巳獠皶?huì)先向敵人投擲斧頭或者標(biāo)槍,之后再跟敵人接戰(zhàn)。
飛斧或標(biāo)槍威力強(qiáng)大,裝備較差的步兵在還沒和他們?nèi)獠熬鸵呀?jīng)死在他們的飛斧或者標(biāo)槍之下。
同樣道理,萬(wàn)一不幸戰(zhàn)死了一名皇家侍衛(wèi)的話,要重新訓(xùn)練一位皇家侍衛(wèi)是非常困難的。因?yàn)椴奖趹?zhàn)場(chǎng)的存活率比騎兵和弓箭手要低,而且早期兵種的裝備也較差。
唯一的缺點(diǎn)是不擅長(zhǎng)對(duì)付斯瓦迪亞和薩蘭德的重騎兵。
諾德資深弓箭手:
和其他國(guó)家遠(yuǎn)程相比他實(shí)在很一般,但四級(jí)封頂使得他相對(duì)便宜和容易成型,可以迅速建立起一支弓箭手大隊(duì)。
結(jié)論:
城戰(zhàn)能力不錯(cuò),打野戰(zhàn)的話最好在森林和河流較多的地區(qū)。弓箭手便宜升級(jí)快易補(bǔ)充,也可以勉強(qiáng)一用的。平原戰(zhàn)請(qǐng)活用陣形。
庫(kù)吉特汗國(guó)
他們占據(jù)了卡拉迪亞東南邊界處的草原。他們的標(biāo)志色是紫色,領(lǐng)導(dǎo)人是塞加可汗。
庫(kù)吉特軍隊(duì)全部由騎兵組成。他們很容易利用機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢(shì)擺脫并消滅步兵。騎射手也可以利用這一點(diǎn)毫發(fā)無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。
兵種:
庫(kù)吉特騎槍兵
庫(kù)吉特族人→庫(kù)吉特游擊射手→庫(kù)吉特騎手→庫(kù)吉特射手→庫(kù)吉特資深騎射手
庫(kù)吉特槍騎兵:
戰(zhàn)團(tuán)中唯一可以用的庫(kù)吉特兵種。無論在裝甲和速度方面也有一定水準(zhǔn),不過最大的問題是馬匹(雖然他們的馬速度是很快血量和防御力較低而不適合作長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn))。而且一旦被打下馬或者被步兵包圍的話到時(shí)便會(huì)變得非常被動(dòng)。
庫(kù)吉特資深騎射手:
原版中很強(qiáng)大的騎射手到了戰(zhàn)團(tuán)因?yàn)锳I問題而成了實(shí)用度超低的兵種。而且還要比槍騎兵升多一次級(jí)。在裝備,武器和馬匹方面都比不上其他國(guó)家的4級(jí)兵種。雖然說弓騎兵理論上是打游擊戰(zhàn)的兵種,但是在戰(zhàn)團(tuán)的AI問題下使得這個(gè)理論不能完全地實(shí)行。運(yùn)氣好的話的確是可以毫發(fā)無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。
總結(jié):
庫(kù)吉特的軍隊(duì)不適合攻城戰(zhàn)(因?yàn)楣コ菓?zhàn)不能騎馬,而且也沒有跑動(dòng)等步戰(zhàn)技能), 守城的話倒可以勉強(qiáng)使用(但是如果對(duì)上諾德等攻城專家的話請(qǐng)自求多福)。
庫(kù)吉特的優(yōu)點(diǎn)不單止是全軍都有馬匹(因?yàn)榧词故切卤灿写蟛糠质球T馬的,也因?yàn)槿绱耸箮?kù)吉特在初期對(duì)付盜賊等不法份子時(shí)都有一定優(yōu)勢(shì),但海寇例外)。
而是在其便宜和快速升級(jí)的優(yōu)勢(shì)上,在游戲早期只需要少量時(shí)間和金錢便能組織一支騎兵隊(duì)。不過如果要和其他國(guó)家進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn)的話最好士兵數(shù)量要多一點(diǎn)。因?yàn)閹?kù)吉特軍隊(duì)的馬匹和裝備使得他們不適合打持久戰(zhàn)。
薩蘭德蘇丹國(guó)
他們是卡拉迪亞殘酷沙漠地區(qū)的主人,統(tǒng)治者是沙瑞茲城的哈基姆蘇丹。 薩蘭德人和維吉亞人一樣,擁有一個(gè)非常平衡的軍隊(duì)。不過兩者強(qiáng)大的地方不同,維吉亞人以弓箭手為代表。薩蘭德人則以馬穆魯克重騎兵作代表。
兵種:
薩蘭德騎手→薩蘭德馬穆魯克
薩蘭德新兵→薩蘭德輕步兵→薩蘭德資深輕步兵→薩蘭德步兵→薩蘭德衛(wèi)士
薩蘭德游擊射手→薩蘭德弓箭手→薩蘭德精銳弓箭手
薩蘭德馬穆魯克:
平原作戰(zhàn)最強(qiáng)之二,他們和斯瓦迪亞騎士最大的分別便是……
1:價(jià)格方面,馬穆魯克的工資要比斯瓦迪亞騎士要低。因?yàn)樗雇叩蟻嗱T士是貴族騎兵所以較貴,而馬穆魯克則是奴隸騎兵所以比起來較便宜。
2:裝備方面,馬穆魯克的裝備均由國(guó)家統(tǒng)一配給(除了馬匹)。而斯瓦迪亞騎士的裝備就由騎士們自行準(zhǔn)備,所以他們的裝備較雜亂。
不過在戰(zhàn)場(chǎng)上的話,他們兩者打起來的話互有勝負(fù),各有千秋。
薩蘭德衛(wèi)士:
裝備大多都是單手武器+盾,而且裝備也較統(tǒng)一。那盾在攻城時(shí)很重要,用來攻守城的話也不錯(cuò)。
薩蘭德精銳弓箭手:
在所有使用弓箭手國(guó)家之中防護(hù)最好的,雖然火力當(dāng)然比不上維吉亞神射手。但是最少防御力比他優(yōu)勝,即使被迫要進(jìn)行肉搏戰(zhàn)也好,他也較維吉亞的來得安全。
薩蘭德的領(lǐng)主們相比起國(guó)家的領(lǐng)主來看,他們非常團(tuán)結(jié)。要開戰(zhàn)的話基本上都是一擁而上。
和他們接壤的國(guó)家──庫(kù)吉特汗國(guó)和斯瓦迪亞王國(guó)。他們都是以騎兵為作戰(zhàn)主力。
而沙漠地區(qū)由于大部分都是沒有樹木和草叢的平原的關(guān)系,薩蘭德的低級(jí)步兵基本上也是以輕便和防護(hù)較差的盔甲為主。一旦和他們的騎兵開戰(zhàn)的話,請(qǐng)讓步兵組成密集陣形等待他們送上門。因?yàn)樗_蘭德的低等步兵大多都有竹矛──這是他們對(duì)付騎兵的唯一武器。
和他們接壤的國(guó)家還有一個(gè)──那就是專門消滅騎兵的羅多克王國(guó)……
用馬穆魯克和他們打的話,你的馬穆魯克絕對(duì)會(huì)被他們的長(zhǎng)槍陣殺得死傷慘重。即使勝利了也只會(huì)是慘勝。 用弓箭手和他們對(duì)射?也能,但是請(qǐng)別小看羅多克神射手那63刺的攻城弩(而且射程還很遠(yuǎn))和他們的大盾。
用步兵和他們?nèi)獠空?qǐng)別忘記他們的體格比起一般人強(qiáng)壯。也請(qǐng)別忘記他們的大盾。他們的大盾比起一般的盾有著更強(qiáng)的耐久度和更大的尺寸。
雖然對(duì)面的國(guó)家理論上較能克制薩蘭德的軍隊(duì),但是薩蘭德的領(lǐng)主們有著其他國(guó)家也沒有的優(yōu)點(diǎn)──他們軍隊(duì)中的馬穆魯克比例相當(dāng)大(以1支100人的薩蘭德領(lǐng)主軍隊(duì)來說的話,當(dāng)中最少有20支以上的馬穆魯克)。和對(duì)面的國(guó)家開戰(zhàn)的時(shí)候能多多考慮利用他們的軍隊(duì)當(dāng)作你的炮灰,等他們兩敗俱傷的時(shí)候再來個(gè)漁人得利也不錯(cuò)。
結(jié)論:
雖然說薩蘭德的兵種較全面,但是由于他的馬穆魯克過份強(qiáng)大造成了薩蘭德的弓箭手和步兵的重要性相對(duì)降低了。不過新手依然不太適合加入這個(gè)國(guó)家──因?yàn)橛泻芏囹T著馬,拿著標(biāo)槍的沙漠強(qiáng)盜在這里。薩蘭德是國(guó)內(nèi)治安第三差劣的國(guó)家(第二是維吉亞的雪原強(qiáng)盜,第一是庫(kù)吉特汗國(guó)內(nèi)的響馬。)
解救出來平民
在戰(zhàn)團(tuán)中,玩家從敵人中解救出來的農(nóng)民或婦女可“聘用”到你的部隊(duì)隊(duì)伍中,農(nóng)民可升級(jí)為雇傭騎士,騎速一般因?yàn)橛袝r(shí)候會(huì)騎軍馬,工資最低,攻擊和防御屬于中上,婦女可升級(jí)為女劍士,兩者都屬騎兵,女劍士騎速最快,工資最低,但攻擊和防御一般。農(nóng)民戰(zhàn)斗力低下,升到頂級(jí)技能樹之后只能與一般的鏢師戰(zhàn)斗力均等,裝備較差。農(nóng)婦成長(zhǎng)較為費(fèi)力,但是在攻城或者大部分騎兵較多的情況下比較有戰(zhàn)斗力。
兵種:
農(nóng)民→趟子手→鏢師(開始騎馬,馬甲低于等于駿馬)→雇傭騎手→雇傭騎兵(旅行馬→駿馬→獵馬)
農(nóng)婦→追隨婦女→女獵手→女斗士→女劍士(部分無頭盔→全身鍛甲或無袖板甲→駿馬→單手劍→盾牌→弩)
最新正式版本1.153更新內(nèi)容:
多人游戲中庫(kù)吉特兵種屬性重新平衡過。
多人游戲最大人數(shù)限制上調(diào)到200。
多人游戲用戶名可以是特殊字符。
多人游戲中隨機(jī)的雨和霧效果移除,所有玩家都能看到同樣的天氣。
給MOD制作者增加了很多新的動(dòng)作、旗幟和觸發(fā)類型。
給MOD制作者增加了很多新的文件參數(shù)。
手柄的支持更加優(yōu)化。
增加了部隊(duì)AI使用武器類型的選項(xiàng)。
部隊(duì)AI鈍器使用修正。
部隊(duì)AI遠(yuǎn)距離尋找目標(biāo)修正。
多人游戲中服務(wù)器選項(xiàng)欄“與此版本匹配”選項(xiàng)改成了“與此MOD匹配”選項(xiàng)這樣可以同時(shí)搜索對(duì)應(yīng)版本和MOD的服務(wù)器。
核心資源文件和材質(zhì)文件調(diào)整。
人臉生成器支持多網(wǎng)格來塑造不同形狀的臉。
聲音調(diào)整。
模組中增加了播放硬盤中聲音選項(xiàng)。
內(nèi)存性能調(diào)整。
網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化調(diào)整。
跳出桌面的BUG修復(fù)。
小的翻譯調(diào)整。
其他BUG修復(fù)。
城鎮(zhèn)商品生產(chǎn)率重新調(diào)整。
湖之女士成就BUG修復(fù)。
搶劫村莊對(duì)繁榮度的影響增加,為了平衡這點(diǎn),村莊繁榮增長(zhǎng)速度提升。
商人背包的升級(jí)更有隨機(jī)性。
領(lǐng)主背叛國(guó)家的幾率增大。
村莊牛群數(shù)量修改。
部隊(duì)AI對(duì)應(yīng)局勢(shì)使用不同武器的策略更新。
遠(yuǎn)程部隊(duì)AI在某些情況下不能選擇目標(biāo)的BUG修復(fù)。
MOD可用新的動(dòng)作類型。
給MODDER的性能優(yōu)化 。
城鎮(zhèn)經(jīng)濟(jì)更平衡。
一些BUG修復(fù)。
新增2張多人地圖。
修復(fù)HTTP網(wǎng)絡(luò)連接問題 。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進(jìn)入游戲!
上一個(gè): 魔法使者
下一個(gè): 三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP, Vista,win7 | |
處理器 | 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent | Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+ |
內(nèi)存 | 256MB以上 | 1GB 內(nèi)存 |
顯卡 | 64MB 顯存以上 | |
DirectX? | 9 or above | |
硬盤空間 | 1GB |
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