《戎馬丹心:漢匈決戰》這款游戲是一款角色扮演類的即時戰略游戲,游戲中玩家們可以扮演士兵追隨將領南征北戰,你也可以扮演將領帶兵打仗,亦或是稱王經營一座城池。
戎馬丹心:漢匈決戰是基于騎馬與砍殺·戰團引擎開發的一款歷史文化風格的獨立游戲。尚史軒依托文獻、考古資料,真實還原了西漢時期各民族的文化風貌。游戲完美融合了角色扮演、策略、即時戰略和動作格斗等諸多元素。
1、游戲取材于西漢武帝時期,漢朝與匈奴,以及周邊各國之間戰爭,構建了一個自由開放的沙盤世界等待玩家探索。
2、游戲涵蓋了東起黑水之畔的肅慎、扶余,西至蔥嶺以西康居、大宛的廣闊地域,大小凡兩百座城,重現了當時東亞、東南亞、西域近三十多個文化、國家以及部落勢力的歷史畫卷。
3、制作組緊跟近年考古進展,按照實物還原和文獻推測,傾情制作上千件的原創武備、服飾、建筑模型和各色物件,不吝心血敢為國風之先。
4、大量具有時代特色的裝備,無論是秦盔、漢甲,百煉生光的環首刀,還是鳴鏑、勁弩,霹靂弦驚的落雕弓,都將為玩家呈現漢朝、游牧和西域民族武士的真實裝備。
5、以城市為主的各色場景可為玩家展示不同勢力和區域的文化。漢有宮闕之嚴峻,章臺之美,草原有穹廬之廣闊,草短天長。
玩家可以作為士兵追隨將領,駐守邊疆,征戰漠南,體驗大漢一材官憑個人的武勇積功晉爵;也可獨領大軍,坐鎮于高處,或研磨戰法,或指揮手下兵士列陣殺敵,鋪就自己的督侯、校尉乃至大將軍的道路。
如果無意廝殺,玩家可為一巨賈,行商于長城內外。亦或游歷四方,行獵于山野,烹飪美食,尋訪名士、風物。入漢,或入胡,或逍遙于江湖,在玩家一念之間。玩家亦可以拉起一批人馬,獨擁一城,自為一國。然后開發資源,置營設廠,整備新軍,進而爭霸天下。
游戲本身是不值這個價格的,其實就跟騎砍MOD沒什么區別,區別在于你可以把這個當成歷史游戲、大漢情懷玩。當與蘇建將軍北擊匈奴被伏擊,戰至最后一人時,那種戰爭悲涼感以及歷史的使命感,會讓我覺得我買的值,我感受到了制作組的心意。
進府衙要正經的漢服衣冠才行,等等細節也反映出制作組確實著重于游戲背景上,拋開這些情懷,游戲本身上并沒多大出彩,但是對我來說情懷已經夠了。新軍系統還是有些繁瑣的,裝備要自己運,哪來那么多物品格,還有自立后,沒法擁有獨立的自立兵種,純新軍無法快速補充,BUG就不說了,還是希望制作組勤于更新。
全面戰爭:北歐人之怒1.65:這款游戲是即時戰略游戲中世紀2全面戰爭的一款MOD,1.65版本是這個MOD的最新版本,在這個版本中加入了全新的內容和玩法,對之前版本不足的內容進行修改和挑戰,增加了可玩性。
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