《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-拿破侖戰(zhàn)爭1.2》這是即使戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的DLC資料片,是拿破侖戰(zhàn)爭的最新版本,游戲運(yùn)行需要戰(zhàn)團(tuán)1.73和以上版本支持運(yùn)行,僅能聯(lián)機(jī),新版本中加入了很多新的玩法增強(qiáng)了游戲的可玩性!
這是一款角色扮演類游戲。《拿破侖戰(zhàn)爭》是《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的一款DLC。游戲以19世紀(jì)初葉末期法蘭西帝國依然作為西歐主要斗爭力量作為背景。玩家可以選擇加入五大軍事力量的任意一個(gè),從超過220個(gè)獨(dú)特作戰(zhàn)單位中選擇進(jìn)行游戲,你可以在整個(gè)歐洲戰(zhàn)場上拼殺。
游戲包括10張由社區(qū)通過地圖制作比賽選出的地圖,以及地圖相關(guān)的所有資源。其它更新包括:新的單元和武器,新的法國將領(lǐng)衣著,還修復(fù)了一系列的BUG,并且對游戲的平衡性進(jìn)行了改動。
1、如果你有充足的瞄準(zhǔn)時(shí)間,就多用一點(diǎn)時(shí)間去瞄準(zhǔn),因?yàn)殡m然準(zhǔn)星看似已經(jīng)完全收縮了,其實(shí)你必須多等半秒或者一秒,才能保證落點(diǎn)不會偏差太大。這與CRPG里的弩的有一些相似。
2、與原版的弩不一樣,拿破侖中的步兵火槍射擊是有一個(gè)小小延遲的,大約就是0.1~0.2的樣子,在真實(shí)的歷史中步兵火槍其實(shí)應(yīng)該翻譯成燧發(fā)槍,就是用火石進(jìn)行擊發(fā)的前膛槍,所以就算是近距離射擊仍然需要一點(diǎn)點(diǎn)的提前量。
3、遠(yuǎn)距離射擊移動目標(biāo),就是碰運(yùn)氣,不過有機(jī)會射一射,總是比不射要強(qiáng)。需要注意的是距離,如果你射擊完了一發(fā),敵人可以趁機(jī)靠近你抵近射擊的話,那還不如把人放近了打,這與通常的FPS游戲概念不一樣,有時(shí)候忍住射擊的沖動,在有把握的距離內(nèi)進(jìn)行擊殺,是非常考驗(yàn)人的。
4、關(guān)于刺刀格斗,無疑火槍刺刀是神器,一刀一個(gè),步騎通吃,那些專業(yè)的近戰(zhàn)兵種都弱爆了感覺挺不平衡的,但的確拿破侖時(shí)代線列步兵就是王者,騎兵已經(jīng)靠邊站了。拼刺刀的時(shí)候依靠的就是走位與格擋了,分兩種情況,單挑與群戰(zhàn)。
一般人用槍都是從自己的右側(cè)甩向左側(cè),那么從防守的角度來說,往自己左側(cè)移動,敵人可能會刺空或者“噗”,因?yàn)閿橙说膭幼骶嚯x很短。反之往自己的右側(cè)移動,敵人動作距離長,理解了這個(gè)基本概念,就可以合理安排自己的連擊辦法了,就和原版的內(nèi)切一樣。
5、群戰(zhàn)技巧,其實(shí)無非就是合理走位,制造單對單,聲東擊西攻擊次要目標(biāo)。無雙這玩意其實(shí)不是那個(gè)變態(tài)實(shí)力有多強(qiáng),而是圍攻他的新手們太不淡定了。
進(jìn)入主角面板統(tǒng)計(jì)先導(dǎo)出角色在進(jìn)入游戲文檔有個(gè)CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔之后在進(jìn)入主角面板統(tǒng)計(jì)先導(dǎo)入角色,OK。如何修改:(切記要備份,省的丟失)
經(jīng)驗(yàn)可以無限加,但是超過千萬以上的或更多,等級就會變成1級;武器熟練度每種最多只能改到699;各種技能每種最多只能改到10上線;錢可以加到999999999(不到十億),因?yàn)榈绞畠|就變成負(fù)數(shù)了。
注:修改項(xiàng)里需要修改的只是其中英文后面的數(shù)值。
游戲運(yùn)行需要戰(zhàn)團(tuán)1.73和以上版本支持運(yùn)行
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