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0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《騎馬與砍殺:英雄傳說-朱紅之戀V0.45》這款MOD是騎馬與砍殺MOD英雄傳說-朱紅之戀加入新玩法,新的概念,修改了兵種,技能,等等,修改了科技點(diǎn),領(lǐng)主是國王的時(shí)候,下屬的每個(gè)城鎮(zhèn)村莊都可以為玩家提供科技點(diǎn)!修建建筑可以獲得額外的科技點(diǎn)!
增加蒙古入侵劇情黑暗、蒙古騎兵可以從相應(yīng)兵種升級(jí)得到,需要?jiǎng)∏榻怄i。
增加馬尼德自動(dòng)出售戰(zhàn)利品功能(不用擔(dān)心物品欄放不下垃圾戰(zhàn)利品了,也不用擔(dān)心商人錢不夠了)。
增加蒙古劇情之后的4國挑戰(zhàn)體驗(yàn)金甲、銀甲、黑甲套裝特效!(要穿一套才有用)。
意念增加才藝特質(zhì),大地圖有幾率增加士氣,雇傭女兵系列,擁有才藝特技。
增加酒館喝酒所需要花的錢(軍隊(duì)越多花費(fèi)越多,但能增加10點(diǎn)士氣)夜晚,在城鎮(zhèn)碰到的劫匪明顯增多了!(之前2-3個(gè)根本不夠玩家切菜的!)。
增加住宿所花費(fèi)用(原來幾百軍隊(duì)住一晚上,幾十塊錢顯然不合理,收錢的和免費(fèi)的幾乎無差別)。
攻城場(chǎng)景地圖,全部換為團(tuán)戰(zhàn)原來的地圖(之前的地圖雖然精彩,但經(jīng)常卡兵,以后挑戰(zhàn)完成之后再放出)。
魔獸和不死族不再會(huì)投降了!
三嘯裝備繼續(xù)增強(qiáng)……現(xiàn)在三嘯離隊(duì)之后,可以給他加點(diǎn),在問他點(diǎn)事情里面。
殺死分支,獲得玫瑰方式,有點(diǎn)小改動(dòng)(親手再殺死師傅一次吧)。
光明法師傷害有所消弱。
格斗家可以在訓(xùn)練場(chǎng)招募,前提是格斗家等級(jí)達(dá)到。
狙擊劍傷害增加。
訓(xùn)練場(chǎng)更加熱鬧了。
水、木精靈換了下造型(英雄無敵5中花妖),和攻擊方式。
修復(fù)開局很多亡靈的錯(cuò)誤(此錯(cuò)誤可能導(dǎo)致大多新手沒法正常開局)。
降低魔獸培養(yǎng)難度,增強(qiáng)魔獸培養(yǎng)最高階魔龍教主但要求比較高,有新特性。
增加主角血量直接數(shù)字顯示。
加強(qiáng)士氣對(duì)傷害的影響,現(xiàn)在士氣將大大影響全軍傷害。
增強(qiáng)三嘯裝備及屬性,希望培養(yǎng)他的任務(wù)不會(huì)太累。
禮品換位手槍
卡拉德帝國,現(xiàn)在用自己的兵種系,女兵系。
格斗家和海外系列將不能再到酒館招募了!
現(xiàn)在雇傭軍系列不占人口,但需要有空位讓他入隊(duì),入隊(duì)之后部隊(duì)上限增加。
賞金獵人系列,直接增加俘虜上限。大量增加食物的數(shù)量,同時(shí)錢也提升了,不用擔(dān)心大量的格子被用來帶食物了!
增加打擊部位加持,打到要害造成更多傷害,打到手腳造成更少傷害,總體大體傷害值平衡。
增加最強(qiáng)兵種,精靈野豬騎,融合三嘯聯(lián)盟3個(gè)兵種特點(diǎn),需要3個(gè)不同的聯(lián)盟頂級(jí)兵換取。
羅多克增加超級(jí)長槍兵,殺馬三倍傷害。酷跑跑也增加特種兵蒙古鐵騎,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都不賴的一個(gè)兵種。
顏君增加一匹12級(jí)騎術(shù)才能騎的馬顏君和法提斯嗜血特技加強(qiáng),現(xiàn)在會(huì)隨等級(jí)成長。
隕鐵打造增加最后的輕羽(箭)隕鐵碎片系統(tǒng),不需要打大仗,也會(huì)累積隕鐵碎片,累積到一定的量之后,也能換取隕鐵,之前的大仗幾率爆出方式依然還在,這個(gè)是額外增加的!
商人劇情,增加一個(gè)NPC切娜,切娜增加馬匹,升級(jí)騎術(shù)可以自動(dòng)裝備(可以升級(jí)裝備,不能手動(dòng)換裝的NPC,除了三嘯,都可以直接通過兵種樹界面,查看他的物品欄的)(商人依然沒有劇情)。
增加打擊傷害顯示:原為騎砍引擎本計(jì)算因造成的傷害,終為被MOD各種計(jì)算方式加持之后造成的最終傷害,包括暴擊格擋減傷部位加持新增的技能等等,爆為攻擊者的暴擊幾率,檔為受傷者的格擋幾率,抗為受傷者鐵骨減傷數(shù)值。
魔獸劇情,改為開局可做,而且做一個(gè)即可培養(yǎng)寵物,寵物升級(jí),需要逐步攻擊魔獸巢穴來解鎖!
三嘯現(xiàn)在援助的兵力更多,但是會(huì)正確傷亡他的部隊(duì)數(shù)量,死完就沒了(每天可以要求增援一次),請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
這一個(gè)月工作比較忙,所以并沒有增加劇情,倒是做了很多功能調(diào)整和修復(fù)。
村子城堡城市基礎(chǔ)稅收提高1.5倍,并不代表錢多了1.5倍!因?yàn)樽錾獾亩愂諞]提高!
村長手里有的錢增加繁榮提高1.5倍!每15天對(duì)繁榮度低的+1,高的-1,改為7天一次!
磨坊改為增加10%繁榮!
學(xué)校改為每周加1點(diǎn)忠誠
雜貨商品買賣價(jià)格x2
酒館老板娘現(xiàn)在開始收俘虜了!
城鎮(zhèn)建筑建造速度提升4倍。
加入新概念:科技點(diǎn),是領(lǐng)主或者是國王的時(shí)候,下屬的每個(gè)城鎮(zhèn)到村莊都會(huì)為玩家提供科技點(diǎn),城鎮(zhèn)每天30點(diǎn),城堡20點(diǎn),村莊10點(diǎn)!修建建筑可以額外獲得每個(gè)建筑每日2點(diǎn)!
科技點(diǎn)用于城鎮(zhèn)招兵和研究科技!等一系列用途!
增加科技:嗜血戰(zhàn)士(敵軍則每75天升一級(jí)嗜血戰(zhàn)士科技)(每級(jí)增加己方士兵殺人回血5點(diǎn)!)(玩家不受此加成)
增加科技:外交技術(shù)目前只能提高停戰(zhàn)和離間的成功幾率!
新的科技:鋼鐵戰(zhàn)士,增加戰(zhàn)場(chǎng)最大血,每級(jí)10%效果!(如果人物血為80點(diǎn),如果增加10%進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,自動(dòng)變成88點(diǎn),亡靈也一樣,屬性80點(diǎn)血,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后提升為160點(diǎn)!)NPC血量100%時(shí)才生效!
營養(yǎng)系統(tǒng):多種食物搭配可以提升一些技能!沒有食物時(shí)能力大減!
身高系統(tǒng):諾德王國,海賊系列,奧爾克族,的兵種比其他人更高大,3個(gè)步兵民族更高大一些,更利于他們揮砍騎兵(實(shí)際戰(zhàn)斗力是否增強(qiáng),有待考驗(yàn))!哼哈族會(huì)比其他人更矮小!
格斗家系統(tǒng):可以在訓(xùn)練場(chǎng)教練處晉級(jí)比賽,晉級(jí)后獲得一定加成,之后也可以在競(jìng)技場(chǎng)參加額外的格斗專場(chǎng)比賽。
魔獸培養(yǎng)系統(tǒng):通過完成魔獸任務(wù),獲得一個(gè)寵物,然后在培養(yǎng)升級(jí)。
所有兵種熟練度及技能直接跟等級(jí)掛鉤,不同職業(yè)比重不一樣,特長國兵種有額外比重!
所有國家最高兵種再增加一次升級(jí)機(jī)會(huì),升級(jí)為精英!
不法之徒系列:特有 掠奪 能力~
奧爾克系列:不穿護(hù)甲,但是按等級(jí)降低傷害,0級(jí)10%,每級(jí)增加1%,與鐵骨疊加,最高不超過80%減傷
不死族系列:戰(zhàn)場(chǎng)初始血雙倍,援軍(戰(zhàn)場(chǎng)開始一段時(shí)間后才刷出來的不死族)沒有這個(gè)加成!
格斗家系列:每點(diǎn)敏捷增加 1%雙倍傷害和 格擋幾率
精靈射手:每2點(diǎn)魅力增加1點(diǎn)真實(shí)傷害
光明法師系列:每個(gè)法師按自身等級(jí)4倍給團(tuán)隊(duì)提供血盾,這些血盾平均分配給戰(zhàn)場(chǎng)每一個(gè)友軍,最大不超過30% 。(戰(zhàn)斗開始后刷的援軍沒有血盾)
馴獸師系列:能力一般,開局召喚一個(gè)魔獸兵助戰(zhàn)。
魔獸兵系列:裝備單一,血比較厚,為馴獸師召喚兵種,殺敵經(jīng)驗(yàn)平分給隊(duì)伍。
雇傭兵系列:招兵不占人口(招入部隊(duì)后部隊(duì)自動(dòng)增加隊(duì)伍上限),雇傭兵越多,雇傭兵的工資越高。奴販系列:增加俘虜攜帶上限。
向?qū)В?/span>加成修改等級(jí)越高,每點(diǎn)加成越多!
統(tǒng)帥:合并了俘虜管理;NPC統(tǒng)帥技能,可以帶3個(gè)私兵, 統(tǒng)帥越高私兵等級(jí)越高(貼身護(hù)衛(wèi)系列兵種,升級(jí)樹可以查看)。
科技學(xué):改工程學(xué),為科技學(xué)!除保留之前工程學(xué)的用途外,還可以獲得額外百分比的科技點(diǎn)!
格擋:改盾防為格擋,每點(diǎn)額外增加5%格擋機(jī)會(huì)!(格擋時(shí)傷害減半)。
武器掌握:每點(diǎn)額外5%機(jī)會(huì)造成暴擊!(暴擊時(shí)1.5倍傷害,超過100%時(shí),計(jì)算二次暴擊,傷害為1.5x1.5=2.25倍)。
步戰(zhàn):改跑動(dòng)為步戰(zhàn),每點(diǎn)額外增加3%格擋機(jī)會(huì)和3%的雙倍傷害機(jī)會(huì)!步戰(zhàn)時(shí)生效!
鐵骨:每點(diǎn)鐵骨傷害減免4%。
掠奪:NPC包括玩家 ,不法之徒 ?殺人時(shí)獲得金錢。
騎術(shù):每點(diǎn)騎術(shù)增加10%馬匹沖撞傷害,10%馬匹生命。
偵查:偵查與跟蹤技能合并!
急救:每三秒增加10米以內(nèi)友軍生命,每點(diǎn)急救等級(jí)增加4%上限,12級(jí)上限48%。
謀略:戰(zhàn)術(shù) 改為 謀略 ?6級(jí)以上可在營地宣戰(zhàn)其他國家。
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