《騎馬與砍殺:戰團-領土戰爭0.5中文版》是《騎馬與砍殺:戰團》的MOD領土戰爭的0.5版本。游戲隨機的產生陣營,最多支持32個陣營在地圖上。游戲有龐大的領主數量,最多可以存在500位領主。
1、隨機的產生陣營,最多支持32個陣營在地圖上;
2、入侵模式,新的陣營將會以此模式加入卡大陸(少量領主攜帶大量士兵攻擊某個地區);
3、可以殺死領主,被殺死的如果是國王,將會改變繼承人;
4、所有領主都會有隨機的姓名 (V0.1);
5、玩家一開始可以就成為某個王國的領主/國王,并獲得領主招募兵種的特權(V0.2&V0.3);
6、龐大的領主數量,最多可以存在500位領主;
7、可以自定義MOD的部分功能,包括領主數量,國家數量,入侵數量等游戲設置 (V0.3);
8、NPC會生子&結婚(V0.4);
9、新的家族系統(V0.4)。
一、開局由5名NPC組成一個家族(1位父親,1位母親,2位兒子,1位女兒);
二、他們一開始就有75的好感度;
三、每個家族最多只能擁有30位成員;
四、每個家族都效忠于指定的陣營;
五、每過3周,每個陣營的家族就會組織婚姻,對象包括所有單身女性&單身男性(不包括死去配偶的單身女性&男性),女性方會加入男性方的家族;
六、每過5周,如果某個家族的成員未滿30人,那個家族的父母們就會生一位小孩子(孩子一出來就18-19歲);
七、如果一位成員被殺,那個被殺者的家族成員會與殺人者-15好感;
八、繼承系統:
1、國王死后由他的陣營的繼承人來接替他的位置(由長子開始,如果沒有男性,則由女性來繼承),如果國王沒有繼承人,那由元帥來擔任,如果沒有元帥,則由聲望最高的領主來擔任。
2、家族成員死后的財產給予家族男性成員平分(錢,城鎮),如果家族里沒有任何男性成員(不包括國王,國王會給予他的女兒財產,因為她會成為國家的統治者),則給予陣營里面的人平分 -如果某個成員背叛了他家族的陣營,那他會和所有家族成員-75好感度。
九、如果某個家族的男性成員全部死亡,那個家族就會滅亡(除了國王的家族,國王的女兒可以繼承王位)。
是當家族成員與國王好友度很低時,家族可能會叛亂(V0.5)。
新的滅國系統(V0.5)
1、當一個國家滅亡時,它的所有領主(包括他的家族)都會轉移到同敵的陣營去(同敵的陣營=與那個滅亡國家有一樣敵人,并且不與滅亡國家敵對),如果沒有同敵的陣營,那所有領主都會落草為寇。
(落草為寇時,家族會滅亡,并且家族的不帶兵女性會被消除) -為寇領主會在原來的位置定點巡邏,會襲擊一切商隊,農民,甚至國家軍隊(基本上是在“原國土”上搞破壞了) -為寇領主每24小時會招降自己部隊的所有非英雄俘虜+訓練士兵 -玩家只能殺死為寇領主(招降以后處理。),當玩家殺死為寇領主時,增加30聲望和3榮譽 -領主會直接殺掉他們所救的,所抓的為寇領主。
2、新的NPC系統(V0.5)。
3、隱蔽原版的16位NPC(玩家還是會獲得1位當首席大臣) -開局后,大地圖上會刷出25位探險者(屬于探險者陣營,與劫匪敵對)。
4、玩家可在MOD設置菜單調整探險者部隊的上限探險者會模仿玩家的部分動作,包括: -去村子花錢招募新兵。
5、刷野怪。
6、獲得戰利品,出售戰利品。
7、參加競技大會。
8、花錢招募酒館的雇傭兵。
9、訓練士兵&招募俘虜。
10、100%戰后被俘虜,并且損失一定的金錢。
11、被俘虜后,過幾個小時就會逃走。
12、沒錢時,會選擇跑商。
13、當聲望超過300時,會加入最近城鎮的陣營(受MOD設置里面的 領主數量上限 影響,如果領主超過上限,則不會加入陣營。
14、可以與玩家交易物品+販賣奴隸(前提是他們有錢)。
15、玩家可以招募這些探險者,也可以擊敗他們,并且殺死他們(無法俘虜,可以放走),另外玩家允許與探險者結婚。
16、基本上此MOD玩家有殺不死的領主(除非玩家把所有的領主都收了)。
17、以及滅不完的陣營(除非玩家把所有的領主都收了。。)。
18、與可以互動的NPC。
19、保證后期自立后的可玩性。
騎馬與砍殺:領土戰爭:本作最大的特色是許多全新的系統,如家族系統,結婚生子系統,殺死領主系統和入侵系統等,游戲突出的是家族間的戰斗而非個人。
騎馬與砍殺:戰團-領土戰爭0.61:游戲其主題圍繞著一片遠離國家資源豐富的世外桃源而展開,由于這片圣土的發現各種各樣的探險家都聞名而來,戰爭與掠奪由此展開。
騎馬與砍殺:領土戰爭0.62:在此mod中,你可以和自己的老婆生下幾個領主,建立家族。Mod中所有的npc都是隨機生成的,可以不斷生成,可以隨意殺死領主,另外還有類似玩家的探險者。
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