《騎馬與砍殺:卡拉迪亞狂想曲1.035奏鳴中文版》是卡拉迪亞狂想曲1.035奏鳴這款《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的最新版本。游戲講述的是在一個獨(dú)立的大陸上,沒錯就是獨(dú)立的,就在這塊大陸上,人們出現(xiàn),繁衍,進(jìn)化,發(fā)展……漸漸擁有了自己的生存發(fā)展形式,迥異的部落開始統(tǒng)一成為一個個鮮明的國度。
這是一片傷痕累累的大陸。沒人知道這片大陸何日誕生,只知道自人類有智慧之前,它就存在了,千年來都是這樣,這是一個獨(dú)立的大陸,也算是個巨型的島嶼。
就在這座島上,人們出現(xiàn),繁衍,進(jìn)化,發(fā)展……漸漸擁有了自己的生存發(fā)展形式,迥異的部落開始統(tǒng)一成為一個個鮮明的國度。
歷史和時光輾過這片大陸,留下了一條清晰的轍痕——史詩。而我們看到的,就是其中最平凡的一個“英雄”的故事……
1、AI在估算一個部隊的實(shí)力時會考慮地形對自身兵種的影響來決定是逃離它還是追逐它;
2、AI在戰(zhàn)場上自身騎兵較多的情況下會選擇沖鋒;
3、戰(zhàn)前增加顯示雙方兵力及兵種比例;
4、恢復(fù)技能工程學(xué)(此項更新生效需重新開檔)。
之于native
1、重制六個國家,使之各有特色,兵種更加豐富:
卡拉迪亞王國;
卡拉德工會帝國;
薩地;
鐵腕聯(lián)盟;
古特聯(lián)合部落;
斯諾聯(lián)合王國。
2、翻制大地圖。
3、科技研究系統(tǒng)。
4、地形系統(tǒng),影響行軍與戰(zhàn)斗。
5、技能樹系統(tǒng),類似經(jīng)典RPG的技能與職業(yè)。
6、新的屬性四圍:力量,敏捷,智力,技巧。
7、翻新50%左右的native裝備模型。
8、城市疫病與瘟疫。
9、勛爵官職系統(tǒng)。
10、吸血鬼——強(qiáng)大的野外部隊。
11、武器附魔系統(tǒng)。
12、新的戰(zhàn)斗計算,包括對士氣、傷亡、經(jīng)驗等一系列的完全翻新修改。
13、對native技能組的增刪和改動。
14、新的行軍訓(xùn)練算法。
15、大量模型和貼圖加入。
16、完全原創(chuàng)的盾擊——包括反制盾擊,盾擊成功與盾擊失敗各種可能的詳細(xì)計算。
17、閃避系統(tǒng)——人物的技能、戰(zhàn)馬的閃避。大大提高了輕騎兵的生存能力,使之不再雞肋。
18、城鎮(zhèn)發(fā)展管理系統(tǒng)。
19、重新調(diào)試的傷害公式。
1、戰(zhàn)馬沖撞時產(chǎn)生踐踏;
2、上調(diào)據(jù)點(diǎn)駐兵量;
3、擊中的部位會影響士兵的死傷判定;
4、部分物品模型的翻新。
兵種樹一覽:
1、翻新的開篇十問和獎勵;
2、平衡過的領(lǐng)主與玩家實(shí)力差距。
《騎馬與砍殺》是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭題材游戲,《騎馬與砍殺》有著多種玩法,玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯,在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
騎馬與砍殺最基礎(chǔ)版下載:http://m.sh-zfjty.com/games/111956.htm
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)此游戲的原版下載:http://m.sh-zfjty.com/games/213.htm
問:燃燒附魔不能殺人?
答:燃燒附魔傷害類型屬于血量扣除,最低會給受害者留下1點(diǎn)血量。
問:商店里的武器有附魔前綴沒效果?
答:附魔屬性的強(qiáng)度是根據(jù)裝備自身的強(qiáng)度進(jìn)行計算的,換言之,太渣的裝備配上再強(qiáng)的附魔都是個渣渣。
問:正規(guī)軍太強(qiáng)打不過
答:MOD提供了大量跟戰(zhàn)斗力有關(guān)的東西:科技、地形、戰(zhàn)技、技能、士氣。在你挑釁一個國家的正牌軍之前,首先確認(rèn)你有足夠的兵力,練度足夠,以及科技——AI領(lǐng)主天生自帶科技加成,每個國家的領(lǐng)主擅長的都不一樣。而玩家一開始可是兩手空空。
問:吸血鬼明明是個弱雞/吸血鬼怎么打不死?
答:當(dāng)前版本沒有任何方法能夠擊破夜晚的吸血鬼,見到請繞道。
問:大地圖如此空曠?
答:今后會有很多奇奇怪怪的據(jù)點(diǎn)加入,作為事件和劇情的媒介等等。
PS:請盡量避免使用魔球等修改工具對本MOD進(jìn)行修改,因為MOD改了很多參考性文件,會導(dǎo)致魔球修改數(shù)據(jù)時出錯或產(chǎn)生偏差。
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