《騎馬與砍殺:凜冬將至-黎明的光輝》是《卡拉迪亞-黎明的光輝》的續作。新MOD采用全新的背景,加入新的技能系統、募兵系統、分隊系統、銀行系統、經商系統等特色內容,制作精致并且完善,希望大家能夠喜歡。
這款Mod可以看做是卡拉迪亞·黎明的光輝的續作或者重置版本,《凜冬將至·黎明的光輝》采用全新的背景,并融合全新的劇情內容,并增加或調整技能系統、募兵系統、分隊系統、銀行系統、經商系統等眾多內容,工藤有士氣、抽獎、城堡等眾多內容等待玩家的挑戰,內容非常豐富,玩家們不妨下載體驗。
一、技能系統:
顧名思義,玩家可以裝備屬于自己的技能(營地菜單--技能設置),主動技能可以裝備兩個,被動技能可以裝備一個,可以隨意搭配。
1.1主動技能:
需要按下按鍵觸發:
一號主動技能--T鍵
二號主動技能--V鍵
目前暫不支持鍵位調整
主動技能會根據等級解鎖
技能效果偏向于半魔風,其實部分還是戰場上一切救命技能或是屠殺技能
每個技能的緩沖時間和耗費的體力值都不同,請謹慎使用。
1.2被動技能:
無需按鍵,戰場自動觸發
被動技能大部分都是增益效果,可以起到至關重要的作用
不消耗體力值,沒有緩沖時間
1.3體力值、技能冷卻
初始體力值為100,每升一級增加5點,最高無上線
戰場上每3秒回復一點體力
冷卻時間為技能固定,一般強力技能的緩沖時間和耗費體力值都略長。
二、新的募兵系統
2.1村莊文化
無論哪國,所有村莊招募到的統一是農民,優化和強化了農民的兵種樹
擴充了射手,騎兵,步兵類型,但是和正規軍比還是差一些的。
2.2城鎮招募兵種
玩家可以去城鎮招募正規國家新兵,同時也可以招募市民,賞金獵人,商隊護衛這一類初級兵種
如果玩家后期有錢的話,可以招募冒險團和劍甄團這種高級兵種
每個城鎮48小時可以招募一次
2.3城堡升級
正規軍的騎兵是不會隨便升級的,必須持有步兵
然后前往相應國家的城堡升級,不僅要花費時間,同時價錢也非常昂貴
前期的話還是推薦使用農民兵種樹的弱級騎兵、
每升級一個騎兵需要花費2小時的時間。
三、分隊系統
3.1創建分隊
玩家可以通過農民兵種樹的“雇傭騎兵”,去城堡升級到“指揮隊長”
持有指揮隊長后,在營地菜單--建立分隊,可以創建一只聽從命令的小分隊
可以給小分隊起名字,給士兵,各種指令(目前指令不完善,歡迎補充)
小分隊上限10支,無法超過10支
3.2工資
工資會根據分隊人數而決定
分隊不會主動要工資,而是玩家要主動發才可以
每14天發一次工資,可以多發可以少發,否則會掉忠誠度
3.3忠誠度
忠誠度分為四個等級:
忠誠,一般,不忠誠,仇恨
每發一次工資都會維持現狀
多發或者提前發會上升
如果14天不發會掉好感度。
好感度維持在一般和忠誠的時候,分隊會堅守自己的命令
到達不忠誠時,分隊就會開始逃避,違抗你的命令
到達仇恨時,它會立刻叛亂變成亂軍,如果你給他的兵力十分強大,他們會反過來要你一口
當然也有補救的機會,和他們對話,可以向他們保證不拖欠工資,然后再發一大筆錢,可以賺回他們的忠誠度。
四、銀行系統
4.1存錢,取錢
銀行系統,顧名思義,玩家可以存錢,取錢,得到利息,貸款,高利貸等等
銀行共為六個,分別對應每個國家
每個銀行的錢互不相同,無法互相轉讓。
存在銀行內的錢財不會丟失
信譽值低于25將無法存款,存在銀行內部的錢也無法獲得利息。
4.2利息
利息,根據存錢的百分比而計算,每7天發一次
有提醒,并且會自動存入銀行利滾利滾利
銀行利息的百分率會根據國家的動亂情況而決定,可能高可能低
4.3貸款
貸款,玩家可以通過借銀行的大筆錢財來發展,當然,還款的時候也會面臨巨大債務
信譽低于15將無法貸款
4.3.1拖欠貸款
貸款還款期為每10天一次,初始的比額時10%
此率也會根據國家動亂情況而上下不定。
期限為10天,需要去銀行主動還款
如果10天內還不上,將從銀行存款扣除利息
接著不還,一直拖欠到銀行存款殆盡,將會從背包中開始扣錢。
如果還不還,將會扣除信譽值
如果30天后還不能還,銀行會派出追債部隊絞殺你
4.3.2按時還款
按時還款的話,會增加榮譽度
贏得好感
這方面沒啥介紹2333333
總之按時還款從我做起。
4.4高利貸
高利貸最為恐怖,可以借炒雞大數額的錢財,利息率永遠定在40%
(借100w需要還140w)
周期為20天,每20天銀行都會主動要債
討債部門找你時,你只有三個選擇:
還款,拒絕還款,協商
4.4.1還款
如果還清的話,會大幅度提升信譽值,不會給自己找麻煩。
4.4.2拒絕還款
討債部隊會商議,他們可能再給你20天期限,也有可能直接和你開打
注:高級討債部隊可不是隨便好打的。
4.4.2協商
輸入你可以給出的數額
如果小于借錢的本金,他們會立刻和你翻臉
如果給出的錢大于本金,同時小于該還的錢數,他們會考慮是否接受
最后也是兩種結果
(1)同意。拿你給出的錢走人,互不相欠
(2)不同意,懟你
4.5信譽
信譽值初始為50點
在銀行存錢拿利息每2-3周會提升一點
借錢打死也不還類型的,瘋狂扣除信譽值
信譽值小于25,要銀行就沒用了。
五、經商系統
5.1貨物選擇
目前可以選擇的貨物有...很多種
每個城鎮的貨物批發價和出售價都不相同,其按照native原版設置來定。
5.2城市選擇
在一個城鎮發起商隊后,選擇目的地有這些注意事項:
(1)路程越遠,路費越多
(2)路程遠就不代表賺的多
(3)路程遠也不代表危險
最后,每個城市的賣價和買價都不一樣,比如某地缺鐵,鐵賣的很貴,而某地量產鐵
從這兩個城市之間來回貿易,賺的錢一定不會少。
5.3商隊選擇
自定義商隊功能暫時下線(來不及做了23333)
目前只有三種可選商隊
(1)大型商隊,強慢貴
(2)中型商隊,普通普通普通
(3)小型商隊,弱快便宜
你可以給商隊下命令,原地等待和繼續前進
也可以設置意向一直前進還是遇到強敵繞路走
5.4護衛隊選擇
自定義護衛隊暫時下線,理由同上
目前只有三種選擇
(1)不要護衛隊
(2)低級護衛隊
(3)高級護衛隊
護衛隊會堅守保護商隊的命令,知道被打的全軍覆沒
玩家也可以自己跟隨商隊,保護商隊
一旦商隊覆滅,你頂多能拿到幾百塊錢
有時候一分錢也拿不到了
4.5物品進貨件數
最低100.最高10萬
越少得到的利潤也就越少,進貨價也就越低
越多得到的利潤也就越多,進貨價也會越高
前期的話推薦百件購入經商,一旦投錢過多然后商隊路途全軍覆滅,那就全虧本了233
5.6利潤公式
(進貨單價 × 件數 + 路費 + 商隊雇傭費 + 護衛隊雇傭費)=預支出
(出貨單價 × 件數 - 預支出)=利潤
六、其他功能
一些小功能
6、犒勞士氣
玩家可以通過給錢的方式提升士氣
給的錢數按部隊規模決定
7、醫治
玩家可以通過去四方客棧購買茶葉,然后給隊伍成員療傷
(腦洞打開233)
8、抽獎
市場中可以抽獎
1000第納爾看你可以出什么東西呢
每24小時可以抽一次
9、城堡
營地菜單-自建城堡
可以建造自己的城堡,花費50萬第納爾
可以給城堡和下屬村莊命名
10、國家勢力
新大陸上的同樣是六個國家,但是這次不同
6個國家分為三派系
(1)地盤小弱國
(2)地盤中等國家
(3)地盤大,實力強國
前期可能遇到大國吞并小國的情況233333
11、新的兵種樹,裝備,野怪,等等等等
12、將開設工廠的功能移植到了菜單
小編玩過覺得劇情方面本身已經做了不少,后重重問題,劇情卡掉了一大截,這個版本只保留了開頭的一小部分。
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