日本最大游戲媒體《FAMI通》今天公開了對著名游戲制作人櫻井政博先生的擔當名作初代《星之卡比》的采訪紀要,在那個“講究游戲性的年代”,星之卡比開發秘聞完全公開。
1992年4月27日,經典粉紅胖球球《星之卡比》在當時的人氣掌機GB上誕生,時至今日已經25周年了,而卡比的生父櫻井政博先生在《FAMI通》的專訪中徹底公開了當時的《星之卡比》開發秘聞,看看那個“講究游戲性的年代”日本游戲制作人是如何打造出簡單好玩的游戲的。
《星之卡比》在剛誕生時還是黑白畫面呢,這個胖球球擁有吸收、噴吐、飛空等各種奇怪能力,而更加有名的“復制”能力在一代中還沒領悟。
游戲容量真的不大,玩的熟的小伙伴只需要20分鐘就可以通關了,這在如今難以想象的如此短小的游戲竟然成就了全世界熱賣500萬以上的名作。
·這是當時來說的超強力開發工具Twin Famicom,是當時任天堂的FC主機與電腦銜接的主流開發工具。各種角色背景等畫面都是它做出來的。
·具體談到《星之卡比》的容量,雖然卡帶標稱2MB容量,但實際開發是的限定容量只有512Kb,注意大小寫,那么這512Kb到底是有多小呢?
·再來個和任天堂大亂斗的“形象化”比對看看。
·某些角色實際都是拼出來的,比如這兩位是這么弄出來的。
·當然不僅是拼接,各種方向的旋轉也可以帶來新的形象。
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