分級制度一直是中國玩家心中永遠的痛,甚至有人把中國游戲電影等產業的分級制度比喻成一匹脫韁的野馬,打出生起就未經馴化、也沒有管得住它的固定馭手,狂放不羈的在鬧市里撒歡,屢屢闖禍,社會評價極差。
VR恐怖游戲
首先小編現為各位科普一下分級制度是在分什么:分級制度是針對文藝作品(主要是電影、電視劇、動漫、游戲等)內容區分的一種標準,一般分為電影(電視劇)分級制度和游戲分級制度。以游戲分級制度為例,一般按年齡段劃分,比如美國“娛樂軟件分級委員會”(ESRB)是由美國娛樂軟件協會(ESA)建立的非營利性第三方獨立機構。
該分級機構針對游戲提出了“無限制”和“有限制”兩大分類,并按年齡段和內容對兩大類進行了細分,并且詳細的定義游戲內容的標準——例如有沒有涉及酒精(美國對未成年人禁酒)、有沒涉及暴力、有沒有不良語言、毒品、血腥等。其中,針對不同分級內容,也有更進一步的定義,比如血腥內容有沒有涉及殘破肢體和逼真血液,含“性”內容強烈與否等等。
分級制度
而今日的VR技術,會讓玩家體驗到比以往更逼真、更沉浸式的游戲、電影體驗,但也正因如此,暴力游戲、恐怖游戲和色輕游戲等在VR技術的烘托下也變得更加刺激,分級制度也就變得更加迫在眉睫。時至今日,豈止國內,放眼全世界也還未有一個比較完整的VR游戲分級制度。
此前索尼的老總吉田修平在接受采訪時就曾探討過此類問題“VR就是一種這么有力量的介質,因此未來游戲行業可能會對它提出不同的等級劃分,因此我們與玩家交流,應該把什么樣的內容放進游戲里。雖然現在是早期,但仍很重要,因為我們不想為開發者的創造力帶上鐐銬。VR對未來是個挑戰,他的逼真性太強了,一些內容可能會對玩家造成精神創傷。”
VR使用者很大一部分還只是未成年或心智還未成熟的用戶,在普通游戲、電影中玩家只是作為一個第三者參與其中,但VR技術則不然,虛擬現實技術和設備為玩家提供了更多的浸入式體驗,在這種環境中,玩家將會完全處在游戲或電影之中,而這本身就具有很大的潛在危險性。比如很多恐怖游戲場景和恐怖電影都會給人帶來真實的恐怖體驗,而這會加倍對人的精神和情感沖擊。
況且,還有色情產業這樣一道永遠無法邁過去的坎兒,目前使用VR眼鏡進行色情觀看甚至傳播的情況已經開始變得普遍起來,而這一切都極有可能對部分VR用戶帶來身心上的傷害。
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