Guru Games的CEO Daniel Str?m近日在gamingBolt的采訪中,談到了他對當前游戲圈經常關注的分辨率和幀數問題。用他自己的話說,這是一個相當“熱門的話題”,作為玩家當然想從應健中得到更好效果,但經常發生的事情是,事實不符期望。
Guru Games最新力作《磁力:牢籠緊閉》即將登陸Xbox One和PlayStation 4,而他花費了很多時間來解釋,為什么游戲僅僅在Xbox One上提供720p 60fps 的效果,甚至是PlayStation 4上也是一樣。Daniel說,“幀數一直是一個熱門的話題,我們自然針對游戲主機有優化過,運作也很好。但我們不是所謂的‘電影般體驗’的粉絲,所以我們的目標是每秒60幀,保證整個游戲全程流暢。因此我們很有可能停留在720p上。”
坦率地說,不是所有的游戲都需要“電影感”,但是大多數游戲都喜歡標榜自己像是大銀幕上走下來的一樣,比如《教團:1886》。
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