經過兩年的秘密開發后,Eidos Interactive今日正式公布了《古墓麗影》系列的第7作《古墓麗影:傳奇》。由于前作廣受惡評,成為全系列最失敗的作品,Eidos表示本作將會開創全新的開發方向。
據Eidos的聲明表示,負責本作開發的水晶動力制作室正準備重新定義勞拉·克勞馥,展開“搜尋靈魂的任務”。開發團隊顯然重玩并且認真閱讀了人們對于 之前《古墓麗影》作品的評測,并且接受了來自玩家的充滿熱情的請求和意見。更加重要的是,他們邀請了《古墓麗影》系列的生父Toby Gard負責本作開發項目的監督指導。
“為了設定游戲舞臺,讓《古墓麗影》系列大踏步向前進,我們回到了勞拉的本源,向我們自己提出了最困難的問題,讓我們以不同的方式思 考。”Eidos品牌市場部副總裁Chip Blundell說,“誰是勞拉·克勞馥?她的標志是什么?只有回答了這些問題才能確保玩家用他們所喜愛的角色開始最有趣的冒險。”
為了不至于重蹈《古墓麗影:黑暗天使》的覆轍,本作將會重新回到系列最基本的探索與解謎型游戲方式。為了同時給玩家新鮮的感覺,本作中勞拉的造型將會發生 大變樣,并且將會有更加豐富的表情、動作和能力。與之前相比,勞拉的新形象更加貼近現實,身體比例更真實,采用更加真實的貼圖和細致的面部特征。并且勞拉 身上所攜帶的道具可以一眼就看出來。本作目前確定將會推出PS2和XBOX版,根據之前的傳言本作也將會推出PSP和XBOX2版,不過目前Eidos并 沒有確定這一點。
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