Criterion Games的總監(jiān)Alex Ward今天在推特上透露,工作室曾經(jīng)圍繞一個(gè)名為《極品飛車:百萬(wàn)富翁》的游戲創(chuàng)意做了很多工作。
Ward說(shuō):“在《極品飛車:熱力追蹤》之前,我們?cè)?jīng)有過(guò)另外一個(gè)名為《極品飛車:百萬(wàn)富翁》的游戲創(chuàng)意。劇情大概就是在贏了彩票以后,你為你自己和朋友們購(gòu)買了很多超級(jí)跑車。
游戲本來(lái)的創(chuàng)意是《火爆狂飆》和電視節(jié)目‘TOp Gear’元素的結(jié)合。我們嘗試了一段時(shí)間以后放棄了這個(gè)創(chuàng)意,然后制作了《熱力追蹤》。”
Ward透露,Criterion在這個(gè)創(chuàng)意上花費(fèi)了6個(gè)月左右的時(shí)間,并且在放棄之前已經(jīng)有了一個(gè)可玩的版本。
他說(shuō):“不用擔(dān)心,我們從來(lái)不會(huì)放棄好的創(chuàng)意。這個(gè)創(chuàng)意不是很好。主要都怪我。因?yàn)橹谱飨嗤挠螒蜃屛姨岵黄鹋d趣。”
今天在推特上,Ward還透露了其他游戲創(chuàng)意。他透露在Criterion制作《火爆狂飆:天堂》之前,工作室還嘗試了一個(gè)設(shè)定在66號(hào)公路上的《火爆狂飆》游戲。
Ward說(shuō):“我們當(dāng)時(shí)都開始租車正式制作了。”
最后,Ward表示他還曾經(jīng)參與制作了一款半開放世界的《榮譽(yù)勛章》游戲,玩家在游戲中還可以扮演德國(guó)士兵。
他說(shuō):“我曾經(jīng)花了一個(gè)月的時(shí)間編寫一個(gè)可以扮演德國(guó)人的《榮譽(yù)勛章》游戲的劇本。游戲的前半部分就是侵略英國(guó)。我以前非常喜歡《榮譽(yù)勛章》系列。當(dāng)時(shí)我很想制作這樣一款游戲,而且可能還會(huì)加入開放世界元素。”
在5月的時(shí)候,Ward曾經(jīng)透露Criterion Games將不會(huì)再制作賽車游戲,他當(dāng)時(shí)說(shuō):“在制作了10幾年賽車游戲以后,是時(shí)候制作一些新題材了。”
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