一般來說,標準的顯示器刷新率是60Hz,也就是說每秒60張圖片,但是有的牛逼顯卡渲染起來遠超60fps,對于幀數當然是多多益善了。更高的幀數意味著更快的對操作的更快響應,對于電子競技來說至關重要。但是當同步出現問題時,就會發生畫面撕裂的悲劇。目前解決此問題的辦法是開啟垂直同步,但是今天在蒙特利爾,nvidia公布了一款新武器,據稱要將撕裂和頓卡一并解決。
垂直同步是讓GPU強行與顯示器的分辨率同步,一向都是個惡心粗俗的選項,游戲中一般也是能關就關。現在Nvidia的新技術,叫做G-Sync,徹底的顛覆了原有方法。與其讓GPU與顯示器的刷新率同步,不如讓顯示器與GPU的輸出同步。這個點子有點霸氣啊。
最新的G-Sync模組可以與Nvidia開普勒內核的GPU協同工作。去掉了固定的60Hz刷新率,而是與GPU同步,每次渲染完一幀后進行輸出。隨著你幀數的起伏,刷新率也一起變化。Nvidia稱再也不會遇到撕裂和頓卡的問題。
G-Sync顯示器將會于明年年初上市,目前支持的品牌有華碩,BneQ,菲利普和ViewSonic。
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