《半神》是一款設置在一個華麗的未來幻想世界,以小隊為基礎來行動的策略游戲。你將在游戲中扮演一個英雄,為了在眾神之祠中占有一席之地而發動戰爭。有兩個半神角色類型可供選擇——將軍型和刺客型——你選擇的角色類型也將決定著你的游戲類型。以刺客型英雄進行游戲,游戲玩起來將會像ARPG;而選擇將軍型的話,《半神》將更像一款策略游戲。
游戲對戰雙方互相設法摧毀對方的基地。但是和傳統的RTS游戲控制所有單位并且采集資源不同,玩家只需要控制一個具有各種能力的英雄單位,通過殺死地圖上的具有AI的怪物進行升級。在 Demigod中,你控制的是眾多 “半神半人”英雄中的一個——有些英雄靠自己的能力單獨生存,而另一些英雄靠生產和建造一些小單位和建筑物來進行戰斗。Demigod 就如你預想的那樣,是以多人游戲為核心,強調互相配合的游戲。
本作的比賽共有四種不同的模式:屠殺(Slaughter)、要塞(Fortress)、征服(Conquest)與支配(Domination)。四個模式之間差異性很大,而根據玩家隊伍的情況,可采用的玩法也會千變萬化。如屠殺模式要求全殲對方隊伍的所有半神,而要塞模式則要求玩家破壞一定數量的敵方要塞以獲取勝利。游戲內共預設了八張地圖,雖然地圖的設計還是蠻有意思的,然而比較糟糕的一點是太過于平面化。不過還好,戰術上的多樣性多少彌補了這一缺陷。
Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其開發的RTS游戲《最高指揮官(Supreme Commander)》和動作RPG《地牢圍攻(Dungeon Siege)》而聞名。工作室即將推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把這兩款游戲類型的特點融合在了一起。
這是一款具有動作 /RPG/RTS幾種風格的集合體,游戲靈感有一部分來自于暴雪《魔獸爭霸3》中的一張RPG地圖《Defense of the Ancients》。
對于從來沒有接觸過DotA的玩家,簡單來說,主要是游戲對戰雙方互相設法摧毀對方的基地。但是和傳統的RTS游戲控制所有單位并且采集資源不同,玩家只需要控制一個具有各種能力的英雄單位,通過殺死地圖上的具有AI的怪物進行升級。
在 Demigod中,你控制的是眾多 “半神半人”英雄中的一個——有些英雄靠自己的能力單獨生存,而另一些英雄靠生產和建造一些小單位和建筑物來進行戰斗。Demigod 就如你預想的那樣,是以多人游戲為核心,強調互相配合的游戲。盡管Gas Powered Games宣稱這款游戲主要是以“訓練場”的形式為多人游戲提供服務,但是游戲也有單人模式可以選擇。
《半神》設計了八位英雄人物,其中四位屬于沖鋒在前的殺手型人物,相關技能和游戲物品側重于殺戮和自我強化;另四位則扮演團隊協調及指揮的將軍型人物,物品和技能針對麾下部隊。
比如其中幾位:
Rook 強悍壯碩的半神殺手,其攻擊力具備毀滅性的效果,也是唯一能同時打擊多個目標的半神。
Regulus 被惡魔奪去羽翼的天使,時刻惦記著復仇的殺手型半神,擅長遠距離攻擊,具備操控戰局的能力。
Torchbearer 享受了炮烙的待遇卻沒被燒死,于是這位殺手型半神成了一位瘋癲的法師,擅長火系及冰系攻擊,可控制對手心智也可發動魔法攻擊,或二者兼顧。
Queen of Thorns和Sedna均屬將軍類型,有關詳情暫且按下不表。
玩家在游戲中通過消滅對手的部隊和半神,或控制金礦來收獲黃金;同時也能憑借斬殺對手和奪旗獲取經驗值,黃金和經驗值是該作最主要的資源要素。需要指出的是,玩家能操縱的單位只有半神(將軍可能會有一小隊衛士,衛士的組成和級別可由玩家指定)。
天獅弓神
狙擊1:需要等級1
消耗450魔法:射程90碼
2.0秒施法時間:15秒冷卻時間
對其造成250傷害,并根據距離造成額外傷害。
狙擊2:需要等級4
消耗550魔法:射程90碼
2.0秒施法時間:15秒冷卻時間
對其造成400傷害,并根據距離造成額外傷害。
狙擊3:需要等級7
消耗650魔法:射程90碼
2.0秒施法時間:15秒冷卻時間
對其造成550傷害,并根據距離造成額外傷害。
狙擊4:需要等級10
消耗750魔法:射程90碼
2.0秒施法時間:15秒冷卻時間
對其造成700傷害,并根據距離造成額外傷害。
死之眼:需要等級15
攻擊敵人時,有3%幾率使其眩暈0.3秒。
殘廢1:需要等級2
攻擊敵人時,3秒內降低目標5%移動速度。
殘廢2:需要等級5
攻擊敵人時,3秒內降低目標5%移動速度。
殘廢3:需要等級8
攻擊敵人時,3秒內降低目標5%移動速度。
干擾弩箭:需要等級15
攻擊敵人時,有10%幾率使目標10秒內魔法消耗提高100%。
天使之怒1:需要等級1
消耗0魔法:0.0秒施法時間
每次射擊消耗40魔法,造成額外25傷害并濺射,直到主動取消或死亡。
天使之怒2:需要等級4
消耗0魔法:0.0秒施法時間
每次射擊消耗40魔法,造成額外50傷害并濺射,直到主動取消或死亡。
天使之怒3:需要等級7
消耗0魔法:0.0秒施法時間
每次射擊消耗40魔法,造成額外75傷害并濺射,直到主動取消或死亡。
天使之怒4:需要等級10
消耗0魔法:0.0秒施法時間
每次射擊消耗40魔法,造成額外100傷害并濺射,直到主動取消或死亡。
復仇:需要等級15
使用天使之怒時對周圍敵人造成500傷害并擊飛。
跟蹤裝置:需要等級5
攻擊敵人時,使其受到跟蹤,20秒內可被自身及隊友監視。
狙擊范圍1:需要等級2
增加2碼:射程
狙擊范圍2:需要等級5
增加4碼:射程
狙擊范圍3:需要等級8
增加6碼:射程
背叛印記1:需要等級5
消耗600魔法:射程20碼 0.1秒施法時間 20秒冷卻時間
對半神使用印記,當其使用技能時,他和周圍友軍將受到400傷害,且該半神5秒內降低20%移動速度。
背叛印記2:需要等級10
消耗775魔法:射程20碼 0.1秒施法時間 20秒冷卻時間
對半神使用印記,當其使用技能時,他和周圍友軍將受到600傷害,且該半神5秒內降低40%移動速度。
背叛印記3:需要等級15
消耗950魔法:射程20碼 0.1秒施法時間 20秒冷卻時間
對半神使用印記,當其使用技能時,他和周圍友軍將受到800傷害,且該半神5秒內降低60%移動速度。
爆炸地雷1:需要等級1
消耗440魔法:射程15碼 1.0秒施法時間 10秒冷卻時間
埋設1枚地雷,敵人接近時爆炸,對周圍造成300傷害。同一時間最多埋設6枚地雷。
爆炸地雷2:需要等級4
消耗550魔法:射程15碼 1.0秒施法時間 10秒冷卻時間
埋設2枚地雷,敵人接近時爆炸,對周圍造成350傷害。同一時間最多埋設6枚地雷。
爆炸地雷3:需要等級7
消耗660魔法:射程15碼 1.0秒施法時間 10秒冷卻時間
埋設3枚地雷,敵人接近時爆炸,對周圍造成400傷害。同一時間最多埋設6枚地雷。
破片地雷:需要等級10
消耗770魔法:射程15碼 1.0秒施法時間 10秒冷卻時間
埋設3枚地雷,敵人接近時爆炸,對周圍造成450傷害。并降低30%移動速度。同一時間最多埋設6枚地雷。
屬性增強
+115生命值
+0.18生命恢復速度
+2%攻擊速度
+25護甲
+105魔力
+0.32魔法恢復速度
+6武器傷害
荊棘女王
蹣跚怪召喚1:需要等級1
消耗450魔法:0.5秒施法時間 5秒冷卻時間
召喚1個蹣跚怪,最多擁有2只蹣跚怪。
蹣跚怪召喚2:需要等級4
消耗625魔法:0.5秒施法時間 5秒冷卻時間
召喚2個蹣跚怪,最多擁有2只蹣跚怪。
蹣跚怪召喚3:需要等級7
消耗625魔法:0.5秒施法時間 5秒冷卻時間
召喚2個蹣跚怪,最多擁有4只蹣跚怪。
蹣跚怪召喚4:需要等級10
消耗975魔法:0.5秒施法時間 5秒冷卻時間
召喚4個蹣跚怪,最多擁有4只蹣跚怪。
蹣跚怪獻祭1:需要等級5
消耗250魔法:射程5000碼 0.1秒施法時間 7秒冷卻時間
殺死一個蹣跚怪,自身獲得750生命,并對死亡的蹣跚怪周圍敵人造成250傷害。
蹣跚怪獻祭2:需要等級10
消耗250魔法:射程5000碼 0.1秒施法時間 7秒冷卻時間
殺死一個蹣跚怪,自身獲得1500生命,并對死亡的蹣跚怪周圍敵人造成500傷害。
蹣跚怪獻祭3:需要等級15
消耗250魔法:射程5000碼 0.1秒施法時間 7秒冷卻時間
殺死一個蹣跚怪,自身獲得2250生命,并對死亡的蹣跚怪周圍敵人造成750傷害。
蹣跚怪強化1:需要等級2
增加蹣跚怪250生命上限和10武器傷害。
蹣跚怪強化2:需要等級5
增加蹣跚怪500生命上限和20武器傷害。
蹣跚怪強化3:需要等級8
增加蹣跚怪750生命上限和30武器傷害。
進貢:需要等級15
增加4黃金產量。
荊棘護盾1:需要等級1
消耗400魔法:射程20碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
使目標吸收700傷害。一個單位同一時間只能存在一個吸收效果。
荊棘護盾2:需要等級4
消耗560魔法:射程20碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
使目標吸收950傷害。一個單位同一時間只能存在一個吸收效果。
荊棘護盾3:需要等級7
消耗720魔法:射程20碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
使目標吸收1200傷害。一個單位同一時間只能存在一個吸收效果。
荊棘護盾4:需要等級10
消耗840魔法:射程20碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
使目標吸收1450傷害。一個單位同一時間只能存在一個吸收效果。
荊棘女神:需要等級15
使用“荊棘護盾”后,20秒內攻擊自身和己方部隊的敵人將會受到35傷害。
使用“大地荊棘”后,10秒內自身受到傷害降低15%。
黑炬魔神
霜凍新星1:需要等級5
消耗750魔法:0.9秒施放時間 15秒冷卻
以自身為中心,周圍普通單位眩暈6秒,半神眩暈1秒。5秒內降低10%移動速度。
霜凍新星2:需要等級10
消耗1000魔法:0.9秒施放時間 15秒冷卻
以自身為中心,周圍普通單位眩暈8秒,半神眩暈2秒。5秒內降低15%移動速度。
霜凍新星3:需要等級15
消耗1250魔法:0.9秒施放時間 15秒冷卻
以自身為中心,周圍普通單位眩暈10秒,半神眩暈3秒。5秒內降低20%移動速度。
冰風雹雨1:需要等級1
消耗500魔法:射程20碼 0.1秒施放時間 14秒冷卻
范圍魔法,造成200傷害,3秒內降低10%攻擊速度。
冰風雹雨2:需要等級4
消耗700魔法:射程20碼 0.1秒施放時間 14秒冷卻
范圍魔法,造成400傷害,5秒內降低20%攻擊速度。
冰風雹雨3:需要等級7
消耗900魔法:射程20碼 0.1秒施放時間 14秒冷卻
范圍魔法,造成600傷害,5秒內降低30%攻擊速度。
冰風雹雨4:需要等級10
消耗1100魔法:射程20碼 0.1秒施放時間 14秒冷卻
范圍魔法,造成800傷害,5秒內降低40%攻擊速度。
噬骨之寒:需要等級15
收到“冰風雹雨”影響的敵人10秒內降低75%生命恢復速度
長年凍結1:需要等級2
減緩附近敵人的攻擊和移動速度。
長年凍結2:需要等級5
減緩附近敵人的攻擊和移動速度。增加附近友軍的魔法恢復速度。
長年凍結3:需要等級8
減緩附近敵人的攻擊和移動速度。增加附近友軍的魔法恢復速度。
極度深寒1:需要等級1
消耗350魔法:射程18碼 0.1秒施放時間 15秒冷卻
打斷目標施法,增加目標130%技能冷卻。持續5秒。
如果目標存在冰霜負面魔法,每個負面魔法造成100傷害并將其吞噬。
極度深寒2:需要等級4
消耗475魔法:射程18碼 0.1秒施放時間 15秒冷卻
打斷目標施法,增加目標160%技能冷卻。持續6秒。
如果目標存在冰霜負面魔法,每個負面魔法造成175傷害并將其吞噬。
極度深寒3:需要等級7
消耗600魔法:射程20碼 0.1秒施放時間 15秒冷卻
打斷目標施法,增加目標190%技能冷卻。持續7秒。
如果目標存在冰霜負面魔法,每個負面魔法造成250傷害并將其吞噬。
極度深寒4:需要等級10
消耗725魔法:射程20碼 0.1秒施放時間 15秒冷卻
打斷目標施法,增加目標220%技能冷卻。持續7秒。
如果目標存在冰霜負面魔法,每個負面魔法造成325傷害并將其吞噬。
埃里伯斯伯爵
噬咬1:需要等級1
消耗300魔法:射程8碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
對目標造成300傷害并恢復300生命,3秒內目標護甲降低250且移動速度降低15%。
噬咬2:需要等級4
消耗420魔法:射程8碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
對目標造成500傷害并恢復500生命,3秒內目標護甲降低400且移動速度降低20%。
噬咬3:需要等級7
消耗500魔法:射程8碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
對目標造成700傷害并恢復700生命,3秒內目標護甲降低600且移動速度降低25%。
噬咬4:需要等級10
消耗595魔法:射程8碼 0.0秒施法時間 7秒冷卻時間
對目標造成900傷害并恢復900生命,3秒內目標護甲降低800且移動速度降低30%。
迷霧1:需要等級1
消耗0魔法:0.0秒施法時間
變身為迷霧,移除負面魔法。每秒吸取進入其中的敵人50生命并治療友軍。該狀態下每秒消耗125魔法且不能移動、奪旗、被治療、使用技能。
迷霧2:需要等級4
消耗0魔法:0.0秒施法時間
變身為迷霧,移除負面魔法。每秒吸取進入其中的敵人75生命并治療友軍。該狀態下每秒消耗125魔法且不能移動、奪旗、被治療、使用技能。
迷霧3:需要等級7
消耗0魔法:0.0秒施法時間
變身為迷霧,移除負面魔法。每秒吸取進入其中的敵人100生命并治療友軍。該狀態下每秒消耗125魔法且不能移動、奪旗、被治療、使用技能。
迷霧4:需要等級10
消耗0魔法:0.0秒施法時間
變身為迷霧,移除負面魔法。每秒吸取進入其中的敵人125生命并治療友軍。該狀態下每秒消耗125魔法且不能移動、奪旗、被治療、使用技能。
血霧籠罩:需要等級15
自身回避率提高10%。變身為迷霧后,附近友軍生命上限提高500且增加300生命恢復速度。
蝙蝠群1:需要等級5
消耗750魔法:射程20碼 0.1秒施法時間 15秒冷卻
瞬間移動到目的地,起點與終點所構成的直線范圍內,對所有敵人造成300傷害。
蝙蝠群2:需要等級10
消耗925魔法:射程30碼 0.1秒施法時間 15秒冷卻
瞬間移動到目的地,起點與終點所構成的直線范圍內,對所有敵人造成450傷害。
蝙蝠群3:需要等級15
消耗1275魔法:射程30碼 0.1秒施法時間 15秒冷卻
瞬間移動到目的地,起點與終點所構成的直線范圍內,對所有敵人造成600傷害。
賽德娜
撲擊1:需要等級1
消耗400魔法:射程9碼 0.3秒施法時間 7秒冷卻時間
打斷目標并造成400傷害。
撲擊2:需要等級4
消耗525魔法:射程9碼 0.3秒施法時間 7秒冷卻時間
打斷目標并造成600傷害。
撲擊3:需要等級7
消耗650魔法:射程9碼 0.3秒施法時間 7秒冷卻時間
打斷目標并造成800傷害。
撲擊4:需要等級10
消耗775魔法:射程9碼 0.3秒施法時間 7秒冷卻時間
打斷目標并造成1000傷害。
激勵怒吼:需要等級15
使用“撲擊”后,5秒內自身的軍隊移動速度提高15%,回避率提高15%。
內在魅力1:需要等級2
提高自身5%移動速度和10生命恢復速度。
內在魅力2:需要等級5
提高自身10%移動速度和15生命恢復速度。
內在魅力3:需要等級8
提高自身15%移動速度和20生命恢復速度。
雪人號角1:需要等級1
消耗550魔法:0.5秒施法時間 7秒冷卻時間
召喚1個雪人,最多擁有2個雪人。
雪人號角2:需要等級4
消耗750魔法:0.5秒施法時間 7秒冷卻時間
召喚2個雪人,最多擁有2個雪人。比雪人號角1的雪人更強大。
雪人號角3:需要等級7
消耗950魔法:0.5秒施法時間 7秒冷卻時間
召喚2個雪人,最多擁有4個雪人。比雪人號角2的雪人更強大。
雪人號角4:需要等級10
消耗1150魔法:0.5秒施法時間 7秒冷卻時間
召喚4個雪人,最多擁有4個雪人。比雪人號角3的雪人更強大。
狂野揮舞:需要等級15
雪人攻擊時,周圍敵人受到75%傷害。
治愈之風1:需要等級2
周圍友軍提高12生命恢復速度。
治愈之風2:需要等級5
周圍友軍提高24生命恢復速度。且周圍友方牧師治療效果提高。
干擾治療:需要等級8
周圍敵對牧師無法治療。
《半神》的畫面效果看起來相當棒,相信即使對畫面十分挑剔的玩家也能感到滿意了。許多華麗的畫面特效與人物的建模制作得都相當細致。尤其值得一提的是,即使玩家將鏡頭拉到近距離,也可以看清楚單位身上的每一個詳細細節,比如Rook石頭般外皮上的裂縫。另外,光影效果的表現也十分出色,物體的深度感被很好地表現出來,在整個戰場環境下更是細致感十足。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內存 | 500MB |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |