《奧妮》是一款動作冒險類游戲,游戲以鮮明的日式漫畫畫風,獨有的格斗風格,精彩的任務情節獲得了一致好評。玩家操控擁有精明反應與過人身手的主角打擊無所不在的犯罪組織,同時也要解開主角為何被鬼魂所纏繞的秘密。
《奧妮》女主角是反犯罪科技特譴部隊(TCTF)的女特工。游戲的打斗場面操作真實靈活,有身臨其境的感覺,提到打斗場面,可謂《奧妮》的一大特色,無論是空手擒拿格斗還是光子槍、火箭炮大對決,其效果都令人驚嘆不已,這顯然是受到了《街霸》的影響,其中空手格斗的技巧就有數十種,翻滾、擒拿、摔投技更是花樣繁多,既實用又漂亮。
在游戲過程中還將會適時學會更多技巧,另外格斗還可使用連續技,追加技,其效果決不亞于一般的3D格斗游戲;游戲中更可使用武器,武器種類繁多且各個特性不同。如能夠自動跟蹤敵人的流彈槍、殺傷力極大且能造成火焰傷害的光子槍等等。
《奧妮》是一款全新的動作冒險類游戲,它以其獨有的格斗風格,純日式漫畫的畫風,精彩的任務情節證明了自己獲得“2000年度E3游戲展最佳動作類游戲”當之無愧。雖然是2000年的最佳游戲,講述的卻是2032年的故事。
對于西方人而言,東方漂亮、神秘的功夫,成為他們有點羨慕且想研究的部分,從電影“駭客帝國”(The Matrix)與最近EIDOS推出的電腦游戲《大刀》,就可以多少端倪出西方人對于這方面想法。
不過無論是好萊塢的大牌明星,還是游戲界最知名的制作元老,都還沒有能夠體現出那種快淋漓的感覺,有很多玩家都希望有一款游戲能捕捉到日式動畫那種高速的動能,并把它轉變成精彩的游戲,《奧妮》真正做到了這點,玩家可以在游戲里感受到一中真正的格斗體驗。
《奧妮》從一部日本動畫片所改編而來,游戲中主要角色的名字叫Konoko,她是一名為TCTF(科技犯罪特遣部隊)組織工作的戰士,憑借著精明的反應與過人的身手打擊無所不在的犯罪組織。
她同時也是一個被詛咒的女姓,被前世的鬼魂所糾纏,這也是游戲名稱所預告的主題(ONI的意思就是鬼、靈魂)。游戲的世界設定在未來,整體感覺就好像置身在一個奇幻的空間中,壞蛋、鬼魂與危險潛藏于四處,全賴玩家的操控讓女主角Konoko在黑暗世界中過關斬將。
游戲將徒手搏擊與射擊作了一番組合,一氣呵成的動作是這款游戲所強調的特色。《鬼妮》使用標準的鍵盤、滑鼠作為立體射擊的控制,同時還增加了出拳與踢腿的按鍵,讓跑、跳、翻滾與射擊的動作就仿佛真實的武術表現。舉例來說:倘若玩者手上的武器彈藥用盡,這時可丟掉武器并側身給予對手一個飛踢,反手切擊將對手的武器擊落,并立刻拾取反身狂掃壞蛋們一排子彈!
為了實現如同電影一般的動作,《奧妮》采用了一種稱為“全接觸動作(full-contact action)”的設計概念,它的意思是游戲中動作要素經過了精心的平衡設計,一半和戰斗策略和藝術有關,而另一半則主要和武器戰斗有關,但兩者有一個相同的控制設置。
這樣一來,通過不同的按鍵的組合,角色將會獲得更多的動作。所以,Konoko利用她的拳腳,和所有能找到的槍和炸藥,就可以單槍匹馬的摧毀整個黑幫。
這個游戲另一種關鍵技術叫做“動作插入”。在一般的第三人稱視角游戲中,在動畫圖象表現上角色通常是完成一個動作后再開始一個新的動作,所以你仔細觀察的話,那么就可以發現如果這些游戲中角色在奔跑中做滾翻時,在滾翻開始前角色必須完成全部的奔跑命令的動畫,這意味著玩家下達的指令和意圖往往不會得到正確的反饋。
但有了“插補”介入后,游戲引擎能令角色在瞬間完成命令控制的動作,完全避免了上述的情況,而這對于《奧妮》這樣一個對格斗技術要求很高的游戲來說顯得尤為重要。
對比了大量的第三人稱的動作冒險游戲,開發小組盡量使《奧尼》顯得與眾不同,無論是從風格上還是游戲操縱上,而且他們也有足夠的實力做到這一點。一個重要的經銷人員在將這個游戲推銷出去的時候,會考慮這個游戲能否提供給玩家一個靈活的,便于操縱的操作系統。
《奧尼》可以用鍵盤加鼠標或者游戲桿來操縱。而且,Bungie公司還開發出了一個非常完整的訓練模式。這個訓練模式簡單易學,即使是一個游戲新手要學會操作方法也是輕而易舉的事。我為什么要這么說呢?因為我也是個新手,而我在訓練模式中沒費多大勁,就學會了如何掌握這個游戲中各種各樣的格斗動作和射擊動作。
《奧妮》中的格斗動作非常地獨特。從傳統意義上講,在一個動作類游戲中,從其他任何角度進行近距離格斗比從正面進行格斗要難得多。
Konoko不但能跟自己正前的任何一個敵人進行格斗,而且她還能夠從自己的側面,或者斜對面,甚至背后和敵人進行格斗。她跟敵人進行格斗的時候一共可以使用十幾個招術,除了最基本的用拳擊和用腿踢以外,還有摔跤中的后拉抱,連環腿,跳躍,翻跟斗,扭脖子和一些復合動作。
當你能打到第十四關的時候,Konoko就能練得非常好的移動動作,功夫也變得更強大,更具殺傷力。她的大多數動作都可以只用幾個按鍵來完成,真是簡單得讓人不敢相信。
也許玩家們還不是很習慣一個西方人制作的帶有日本動畫風格的動作游戲,但好象也沒有誰給這種風格下一個明確的定論,況且,也沒有誰規定西方人不能制作這種風格的游戲。
另外一個游戲《Fear Effect》用同樣的方法制作了2D/3D的人物角色風格,而Bungie公司創作了一個超前衛的“全3D動作”、帶有日本動畫風格的游戲,角色之間都是通過文本對話來互相溝通的。
根據《奧妮》的故事情節,它的動作,迷題和自然的3D迷題將會被幾十個截圖分開,這些截圖將提供很多信息和角色的動態,《奧妮》中一般角色的動作有超過800幅的貼圖,而主要角色更是超過了1200幅,人物形象非常生動自然。
作弊碼激活器使用步驟:
1、解壓到游戲根目錄下;
2、在游戲之前運行“關卡選擇記錄文件”(把persist.dat拷貝到游戲根目錄,這個文件安裝后可以讓你任意修改游戲設置和任選關卡);
3、運行OniCheatEnabler.exe文件激活作弊碼;
4、開始游戲,按下 [F1] 鍵輸入作弊碼。
shapeshifter:按[F8]切換角色;
liveforever:無敵模式;
fatloot:彈藥和生命;
superammo:超級彈藥;
elderrune:生命全滿;
touchofdeath:一擊必殺;
canttouchthis:不會被擊倒;
glassworld:大多數物體易碎;
winlevel:贏得當前關;
loselevel:當前關失敗;
reservoirdogs:敵人自相殘殺;
roughjustice:開槍速度極快;
chenille:強力模式;
behemoth:哥斯拉模式,變成巨人;
fistsoflegend:傳奇之拳;
killmequick:敵人變強;
carousel:慢動作模式;
bighead:大頭模式;
minime:迷你模式;
moonshadow:影子;
munitionfrenzy:所有武器;
thedayismine:開啟開發者模式;
開發者模式:
按[F1] 輸入thedayismine 開啟開發者模式
然后按 ~ 開啟控制臺,輸入以下秘籍可得到對應效果或按以下鍵位可得到對應效果:
[F7]:所有武器;
[F8]:切換角色;
[F9]:開始錄像;
[F10]:停止錄像;
[F11]:錄像回放;
[Ctrl]+[Shift]+G:慢動作;
[Ctrl]+[Shift]+S:紋理切換;
[Ctrl]+[Shift]+B:顯示對手的邏輯操作;
[Crtl]+[Shift]+Y:顯示幀速率;
door_ignore_locks = 1:所有門上鎖;
ai2_kill:殺死所有附近的AI單位;
chr_nocollision 1:穿墻模式;
chr_nocollision 0:退出穿墻模式。
相信所有的80后都對這款游戲情有獨鐘的,想當年這部游戲可說是前無古人后無來者般的經典,可說是開創了里程碑式的PC動作游戲。
基本配置 | |
操作系統 | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。