《抗日決戰硫磺島》是一款第一人稱射擊游戲,時間、場景設定在第二次世界大戰中期的硫磺島。
歷史的背景是盟軍正在力圖反攻不斷擴張勢力范圍的日軍,由於日軍與德軍的合作,正在加速進行一項不為人知的陰謀,游戲的主角,在完成重返柏林的任務之后,再度踏上亞洲,雖然名稱是硫磺島戰役,但是由於亞洲戰役是在列島上進行,玩家將必需跟隨盟軍的腳步。
在每個列島上進行攻略,除了最終地硫磺島外,玩家還將在馬紹爾群島,貝奇奧Betio等地,破壞大日本帝國的計畫,幫助盟軍一步步拿到勝利,雖然主角和整個游戲劇情都是虛構的,但所有World War II IWO JIMA當中的事件發展都可能在真實戰場上發生。
游戲設計小組特別針對這個部分做了很審慎的歷史考究與規劃,以確保呈現出來的劇情架構能完完全全地在二次世界大戰戰場上展開,因此雖然玩家所經歷的任務不見得在歷史上真實存在過,可是由於設計者的真實考量,玩家將有機會在每個任務中,重溫當時真實戰爭中所遇到的一切事物。
美軍與日軍為搶奪硫磺島而進行的戰役。在這個熱帶的小島上,你作為一名美軍戰士,冒著敵人的火炮前進著,你的戰友不短地在你身邊倒下。8平方英里的小島被炮彈幾乎炸平。你的任務就是最終奪取硫磺島!
游戲設計的基本考量就是真實性,主要目標與內容都來自於二次大戰日軍的計畫、風洞模組以及戰場上所使用的真實武器,也因為真實性的考量,游戲中的物件與敵人都已真實的機底設計為依歸,除了在圖像上更為精緻外、武器、載具與環境也都比照當時的環境考據而設計。
因此這款游戲的圖像將真實帶領玩家到達當時的列島,除了南洋風情外,玩家也將感受與之前巷戰與街道戰完全不同的感覺。
此外,游戲公司延續之前為其他游戲所創造出來的人工智慧,將會改進到更完善的另一個水準,以創造出日軍在硫磺島激烈對抗的混亂戰場。
在亞洲這場偉大的戰役上,雙方面列陣會戰的場面,將使得玩者在其中會成為兩邊的共同目標,玩家必需小心行事,同時必需在兩軍對壘中,找到敵方的關鍵,小心突破,同時也確保我軍的戰力可以不斷的達成目標。
雖時注意游戲中的發展,將讓玩加感受到真實戰爭所帶來的迫切感與真實感,游戲的核心故事僅僅在戰役的短時間內,玩者在緊湊激烈的情節發展裏,將可以體驗到動作游戲當中任務挑戰的分秒競爭。
游戲的畫面相當漂亮,游戲的圖像引擎提供了一個不亞於戰慄時空,戰地風云等游戲的環境世界,但是看起來更為驚人,關卡雖然是在列島上,但當玩家進入游戲后,可以感覺游戲是這么樣的廣大。
所以當很多玩者在上面游玩,并進行很多不同的行動時,玩者將體驗到這款游戲的魅力,比方說在戰場上衝鋒,碰到各種爆破特效或攻擊,讓身體以各種有趣又具備物理特性的方式掉落在地面上,全新的游戲引擎以及物理系統建構近代戰場,可依據障礙物的組成,決定武器貫穿障礙物的能力。
因此,玩家必須知道隱蔽和掩護之間的差異,才能在戰場上存活下來,此外,玩家也將體驗不同於歐洲的風情,在亞洲的列島中,感受野戰的樂趣,同時也可以發覺敵方的軍隊,有不同的面貌。
當然,在這樣的時空下打戰,因為游戲真實得環境模擬,在聲光影音下,更有不同的感覺,游戲中玩家的武器也採用二次世界大戰裏真實的武器設定,像是KA-BAR多用小刀、柯特M1911、、M1湯姆森衝鋒槍(Tommy Gun)、MK2鳳梨手榴彈,以及M2-2 火箭發射器,每種武器的使用效果都非常的真實,絕對會讓玩家感受不一樣的征戰刺激。
從歷史角度講,1945年太平洋戰場的硫磺島戰役是一場極為慘烈的戰役(美國前總統老布什也參加過這場戰役)。在短短一個月里先后有22000名日本人和26000名美國人戰死。在經過了浴血戰斗之后,最后美國人取得勝利,六名美國士兵將美國國旗插上硫磺島最高點,這一幕現在已經被創作成雕塑永久樹立在美國華盛頓廣場上。
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