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評分:

9.2
  • 好玩

    119+1
  • 不好玩

    19+1

標簽: Q版 卡通 可愛 戰爭 格斗

迷你忍者

迷你忍者

擊敗督軍解救這個世界
  • 類型:動作冒險
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/10/10 19:00:21
  • 大小:4.41 GB
  • 系統:WinXP/Win7/Vista
本地下載
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迷你忍者》由Elo Interactive工作室所開發,Elo Interactive以前的作品都是以18禁暴力為主,本次轉型之作開始強調超級可愛的卡通風格,也可以說是爭取更大年齡范圍人群的一個辦法。

該作游戲中主要是扮演一個忍者小英雄,在游戲中將通過一連串忍者的訓練,磨練個人的技能來對抗邪惡武士,最終憑借自己出色的戰斗技巧和忍術到達命運城堡,擊敗邪惡的督軍來解救這個世界。

常見問題

沒有聲音的解決方法

迷你忍者之所以會沒有聲音,是因為缺少一個OPENAL的插件,安裝這個補丁后,游戲的聲音就恢復正常了。

OpenAL是自由軟件界的跨平臺音效API即軟件接口,其API風格相似于OpenGL。隨著技術的進步和玩家對游戲中聲音的重視,游戲中采用的也越來越多。其實大多數聲卡驅動中已經帶有最新的OpenAL2.0.3.0版,然而當游戲安裝出錯,又是老聲卡時,就需要軟件版的OpenAL進行安裝了。去下載一個OpenAL v2.0.3安裝就好了。

亂碼的解決方法

首先請確保所運行的是游戲安裝目錄內的‘MiniNinjasCN.EXE’文件而不是‘minninja.exe’

若是WIN7系統按照上述方法無法解決,那么嘗試右鍵‘迷你忍者中文版’游戲圖標點擊屬性,把兼容性的兼容模式鉤選上,選擇“XPSP3”或者其他模式。

若還是無法解決,那么請確保游戲安裝路徑沒有中文字符;

(注意:游戲安裝路徑不得出現中文,是指從最高一級目錄到最低一級的目錄,均不得出現中文)

例如“E:\單機游戲\NBA2K9\nba2k9”

"E:\NBA2K9\單機游戲\nba2k9"

都是不可行的!

將“單機游戲”改為任意英文數字組合即可

即"E:\NBA2K9\danjiyouxi\nba2k9"

如果有中文字符,那么重新安裝該游戲

(另系統用戶名也不能是中文的)

游戲角色

Hiro

姓名:Hiro(宏)身高:114cm

年齡:大約11歲

Hiro是年紀最小的的迷你忍者,是忍者大師收留的六個忍者中唯一一個自己來到忍者山的忍者。見面的第一眼,忍者大師就從眼中看出了Hiro非比尋常的潛質。那是忍者大師從沒見到過的犀利眼神——得以控制Kuji Magic的力量。于是,忍者大師意識到,教授Hiro將是這輩子至關重要的任務。白天,忍者大師教授Hiro和其他5人學習忍者的戰斗技能和體術,晚上則單獨講授忍術。Hiro是六個忍者中唯一一個會使用忍術的忍者。在作戰時Hiro擅長用劍。特殊攻擊可以停止時間來鎖定敵人給予瞬間一擊必殺。

Hiro與Futo是最好的朋友,是十分可愛的迷你忍者。兩個人親密無間,形影不離。

頭飾:黑色忍者面罩

上衣:日式黑色忍者衣

褲子:7分黑色日式褲

襪子與鞋:黑色二趾襪與日式夾趾木制涼鞋

武器:忍者短劍

Futo

姓名:Futo(浮屠)

身高:150cm

年齡:大約12歲

用忍者大師的話說,Futo was not born to be ninja. 太強壯,箭還沒來得及發射就先拉斷弓。又太胖,雙截棍都沒辦法耍。正在Futo為自己的武器垂頭喪氣而被忍者大師打算送到廚房學廚的時候,Hiro拖來了一把沉沉的木錘。從此,Futo振奮起了忍者斗志,并與木錘形影不離。

當遇到敵人的時候,Futo就將自己的身子卷起來就像一個大圓球,這個是特殊攻擊。當遇到危險的時候就十分的管用!

Futo特別喜愛吃紅蘋果!!

Suzume

姓名:Suzume (雀)

身高:115cm

年齡:大約13歲 Suznme從小就對笛子愛護有加。個性天真可愛,讓人感覺不是如此有破壞力。而對笛子的熱愛甚至讓Hiro和Futo都對Suznme是否能做個出色的忍者心生懷疑。但是在怒了的時候將發現,Suzume有著令人生畏的爆發力和狂熱襲擊!

Suznme的笛子吹奏里有一個特殊的旋律,能在戰斗中迫使敵人跳舞,十分有效的控制行動,從而進行一系列不可讓人防御的強烈攻擊。

Shun

姓名:Shun(瞬)

人如其名,Shun的反應能力可以說是6名忍者中最快的一個,從小就是一個十分好動的人,從還是嬰兒的時候就一直自己跑出搖籃,讓忍者大師十分頭痛。長大之后,漸漸的成為的動靜結合的完美載體,等待目標的時候能倒掛竹枝一動不動,攻擊時能動作迅速做到彈無虛發,是最棒的弓箭手。

Tora

姓名:Tora(虎)

同樣也是個人如其名的忍者。在送到忍者山的時候,Tora是被關在嬰兒籠子里的。起初相當迷惑的忍者大師在長大后才漸漸明白原因——Tora天生就認定自己是一只老虎!

在六名忍者之中,Tora是動作最迅速最敏捷、嗅覺最敏銳的。同時也是最常感到饑餓的。他的武器是一副鋼爪。這是某次無法爬上蘋果樹摘蘋果而相當氣憤之下自己動手制作的專屬武器。而這副鋼爪也自然讓Tora成為了忍者山的忍者金剛虎

Kunoichi

姓名:Kunoichi(九野一)

名字按音譯就叫九之一,是把中文的“女”字拆開變成“くノ—”,有女忍的意思。

Kunoichi從小就喜歡和人保持著一點距離。長大后也如此。除了親密的朋友外從不讓任何人靠近。于是選擇了長矛作為自己的武器。快而準地長矛技術是最突出的表現。在被大群敵人圍攻的時候也就是大顯身手的時候。

游戲忍術

游戲中有12種忍術:

1、偵察忍術祭壇:做三只忍術蝴蝶帶路,方便找忍術祭壇;

2、變身術:可以變做其他小動物,熊和野豬可以攻擊,當15等級時,可以變成小武士;

3、火球術:噴出一個火球攻擊敵人;

4、龍卷風:把武士們卷上天;

5、偽裝術:變成草叢,有隱身狀態;

6、落雷術:召喚天上的雷,攻擊多人的;

7、召喚太陽光:第5關時玩家只是用來殺鬼用的,同時可使敵人麻痹{分散注意力};

8、音爆:把武士打飛而且有暈的可能;

9、風墻術:由風做一面擋住弓箭攻擊的墻;

10、暴風雪:召喚天上的落冰,攻擊多人,而且中冰時武士結冰;

11、時間停頓:使得時間變慢;

12、隕石術:召喚天上的火石雨,這技能是攻擊最強的一個,也是攻擊多人。

游戲攻略

游戲中的BOSS

(本段BOSS攻略為wii游戲機攻略)

游戲中的BOSS戰充滿了新奇和趣味,雖然對玩家的操作水平要求并不高,但是玩家必須要掌握各個BOSS的打法技巧才有可能將其消滅。

1、大刀BOSS是個拿著大刀的巨大武士:攻擊不高,但是穿著重型的盔甲,忍者無法攻擊他。它會拿著大刀亂揮,平時注意躲避,躲在柱子后面等它揮砍,如刀卡在柱子上,這個時候按A跳到刀上,可以按照系統提示,連續按幾次B鍵,在上下揮動WiiMote,在按A鍵,忍者就會跳到它頭上攻擊。反復3次,就可以過關了。

2、扇子BOSS是個喜歡亂放屁的家伙:平時放了屁以后會用扇子扇,必須讓屁跟著沖向BOSS并且按B鍵從褲襠穿過,那樣屁它就自己中招了,(注意,成功條件是要屁在后面不遠處)趁這時候繞到BOSS身后,按照系統提示釋放攻擊。然后BOSS會放出速度很快的小屁,玩家可以在快速移動中跳過這些小屁,也可以躲在柱子后邊,但是不一定可躲過每一個小屁。在一輪小屁后,BOSS會釋放大技能,一個以BOSS為圓心向四周擴展的打屁,只要跳起來就可以躲過。

3、高蹺BOSS是個站在高蹺上用長柄大刀揮砍并能發出數道刀光的武士:這個BOSS在一個充滿水的房間里,四周棧道上還有雜兵,玩家可以首先清除周圍的小兵。注意紅色的豎梁,站在后面BOSS就會把它砍斷,這時候就按B鍵,跳上去就可以按照提示發動多BOSS的反擊了。每次玩家會把BOSS的高蹺砍掉一塊。然后玩家重新掉下水,這個時候要馬上切換草帽劃到附近的棧道爬上去,否則在水里行動很慢這有挨打的份了。反復3次BOSS的高蹺就會被打沒,落入水中就掛掉了。

4、鳥人BOSS是一個長著大翅膀的類似貓頭鷹的武士:攻擊高,移動迅速,玩家在大雪中的城堡上戰斗,會飛到空中然后俯沖下來攻擊,平時只能用快速移動來躲開,當系統給出提示后可以躲在雪堆里,會飛下來尋找,找不到的話就會背對著找,這個時候跑到BOSS身后,按B鍵就可以爬到背上,BOSS會帶著玩家飛起來,然后玩家按照系統提示按B鍵和揮舞WiiMote,就可以攻擊BOSS了。攻擊過后,BOSS會甩到城堡上,但在最后一次打boss時,按鍵與boss攻擊方式不一樣,反復三次,就可以消滅BOSS。

5、最終BOSS游戲場景是一個四方的平臺:有各種小動物在周圍,身上圍繞著很多魔法球,平時無法攻擊本體,只能用忍術攻擊魔法球使其爆炸,會用音符把動物變成武士來攻擊,建議在道具欄里裝備時機變慢和隕石術這兩個忍術還有帶上大量的血瓶,平時釋放出小武士就用普通攻擊或者手雷攻擊,等BOSS放出音符攻擊的時候把音符打回去,趁迷亂的時候用隕石術攻擊,當然,平時也可攻擊,當血量少到一定程度時就會飛到高處用各種屬性的范圍魔法攻擊(當魔法球還有6顆--冰雨,3顆--閃電,熬過閃電就不用擔心了,這是最厲害的一招---一被擊中就少兩三顆心!)注意加速躲避!或使用減慢時間的忍術!血少了切換血瓶補充體力,這里需要耐心,因為隕石術消耗的體力很多,所以需要用殺死小武士來獲得藍魂補充,這樣反復幾次就可以殺死BOSS。

游戲兵種

小武士:見到主角就慌慌張張的喊伙伴:ni....ni....ninja!!!小角色,非常簡單。

弓箭手:推薦用Tora,因為Tora右鍵的旋轉 爪攻擊對聚在一堆的弓箭手傷害很大,而且在旋轉時由于發生位移,弓箭手不得不需要重新瞄準,因此基本是打不中的。

大武士:這個比較搞笑,當有一大堆兵在面前時,就神奇十足地指揮小兵砍主角,等小兵都沒了,就一個人要不手震腳震的拿著武器站著不動,要不就撒腿跑掉。顏色不同就耐打與不耐打的區別,沒什么。

長槍兵:這個兵種一度搞得我常頭痛,不知如何入手,因此有段時間見到這種兵就用Hiro的必殺技直接殺過去,到后來shun出來了,遠遠的看到就換弓箭上了。

大塊頭:體型較大,攻擊力也很高,被打中后會費較多血量,但是非常笨,可以用Futo繞到后面去打,幾下就解決。

音波魔:會放出一種音波,可以把動物再次變成小武士,也可以對主角發音波,讓主角動彈不得。平時不好追不上,追上也打不了。打法簡單,等放出音波后,適當的時候把音波打回去,這樣自己就中招了,然后過去解決掉。

斗笠男:比較惡心的角色,總是在瞬間移動,最后跑到主角后面再殺。推薦使用Tora或Suzume。等到斗笠男跑到主角身后時,先會跳起來,再立馬沖過來,這時主角也跳起來,可以躲過,在用Tora沖過去打,打一兩下就會防御了,接著用右鍵使之眩暈,再接著打,打幾次就死了。如果用Suzume的話,就在一旁吹笛子就行了,斗笠男早晚會沖過來,這樣就會跳舞了。

幽靈:沒有什么,只能用忍術召喚太陽光來殺,別讓靠近,會吸玩家的忍力。

(注:前面五個兵種也會有紅色的,他們防御力較高,不過性格和行為都是一樣的)

  基本配置 推薦配置
操作系統 Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 不支持95/98/ME/NT4 Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 不支持95/98/ME/NT4
處理器 Pentium IV 2 GHz / Athlon 2.4 GHz以上 Intel/Athlon Dual Core Processor
內存 512 MB system Memory (1GB Vista) 1024 MB system Memory (2GB Vista)
顯卡 ATI Radeon X1300 以上 / Nvidia Geforce 6600 以上 (支持shader model 3) ATI Radeon X1300 以上 / Nvidia Geforce 6600 以上并擁有512MB 顯存 (支持shader model 3)
聲卡 Direct X 9.0c兼容聲卡 Direct X 9.0c 兼容聲卡
DVD-ROM DVD-ROM drive DVD-ROM drive
硬盤 6 GB 剩余 7 GB 剩余
輸入設備 Keyboard 和 mouse Keyboard 和 mouse
下載說明

1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

聲明:
本站《迷你忍者》由"舊約〞"網友提供,僅作為展示之用,版權歸原作者所有;
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