《Spellcaster University》中你將扮演一名咒術師學院的校長,玩家們將從零開始通過收集不同的卡牌來建造不同的房間,決定與各個勢力的關系。
游戲背景則是因為魔王提前蘇醒而使魔法沒落,只剩下玩家,而玩家將舉辦學院延續咒術傳承,戰役模式下游戲有五種難度,并且可以選擇挑戰規則,并且在開始可以自定義自己的學院名字和學院紋章,選擇在村莊,還是湖泊,森林進行開局,最特別的就是使用卡牌來完成學院的建設。
1、學生在每年冬季畢業,如果你有那種,受歡迎+雄心壯志的學系,在秋天的時候,記得把年份滿了的學生調到那里去,發現是秋季里就調,因為這里沒有顯示現在是秋季的幾分之幾,你想讓她多學一會兒,沒準就錯過時機到冬季了。
同理,冬季招的學生學習的時間長。
2、存檔在C:\Users\【你的用戶名】\AppData\LocalLow\Sneaky Yak Studio\Spellcaster University里,別人說的,親測有效,想要SL只能手動,當然也能改存檔了。
3、這個游戲你可以放大到很大,可以看到一些建模小細節。
4、早期,把刺殺學滿的學生容易成為刺客,把負面關系清零,我本來覺得這沒用,直到我玩森林的時候。
總的來說是一款好游戲,但就目前來說,它比起一款開放性建設單機游戲,給我的感覺更像是暗殺神那種卡組構筑游戲。
有些機制的互動也有些瑕疵,比如我第三局摸索出來的無限時間+掛墜(說起來上古之神的掛墜上面是不是一個舊印,如果是的話我希望這個掛墜改個名字或者改個卡圖,舊印并非信仰者的標志。),能夠很大程度上減緩魔王進軍的速度,如果不是我前兩次的構筑不好,那我最后應該是可以做到讓魔王無法抵達到最后的真實的。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 or better |
處理器 | Intel i3-2100 / AMD A8-5600k |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |