《恐懼之間》中你將和你的隊友一起在一座恐怖黑暗的建筑物中探索,尋找線索,依靠分辨玩家們的發(fā)言來找出隊伍中隱藏的惡靈,并將他們?nèi)揩I(xiàn)祭出去。
1、利用電梯地形。由于點位固定并且具有隨機性,需要配合破壞管道和天黑,還需要擔(dān)心會不會有人聯(lián)想到電梯然后專門盤后出現(xiàn)在二樓或最先到教堂的幾個人。
2、利用大多人的思維,先讓他們看到我離開去其他方向,或者過拐角上樓梯,然后天黑回過身擊殺離開,去較遠(yuǎn)的位置或者躲入小房間。
3、先使用破壞技能,然后關(guān)手電守在維修的地方,等待燈光出現(xiàn)在門口,然后瞬間天黑殺人,立刻跑到人群末尾或離開人群,以此制造不在場證明或入局?jǐn)嚮焖臋C會。
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1、比如刀人,刀人動畫比較明顯容易發(fā)現(xiàn)長達(dá)3S多,不記得多少秒,這樣就給了更多作案難度,不至于作案了不被發(fā)現(xiàn),這個是作者的小細(xì)節(jié)。
2、規(guī)則清楚:就是發(fā)現(xiàn)尸體報案的人肯定是首位發(fā)言,從報案計時誰先到達(dá)會議室,誰是最后一個發(fā)言,這個規(guī)則挺好的。
3、不僅要找出狼人,還有做任務(wù)的環(huán)節(jié),這個比傳統(tǒng)狼人殺有趣多了,可以影響一局游戲的走向行為和路線,這也是狼作案的契機。還有就是比如關(guān)燈狼(夢魘惡靈)破壞后人會聚集,方便關(guān)燈作案。
4、狼做任務(wù)不漲進(jìn)度條,這個細(xì)節(jié)挺好,旅行者做任務(wù)偶數(shù)位會漲進(jìn)度。
5、狼不做任務(wù)也不掉血,而人不行,我就通過觀察認(rèn)定了一個狼,當(dāng)然也怪他比較笨,我全程盯著他沒有做任務(wù)。
6、游戲除會議時候,玩家也根據(jù)游戲開發(fā)了自己的暗號比如:閃燈是讓你跟我來或YES,搖頭是別過來或NO。
喜歡盤邏輯的小伙伴,一定不能錯過。不同于其他的狼人殺游戲,這個游戲是順位發(fā)言,前發(fā)言者不能插言后發(fā)言者。而且,游戲里沒有女巫,沒有獵人,牧師(預(yù)言家)整局游戲只能查驗一個人。
惡靈有兩個,分別有關(guān)燈(天黑)和透視的功能,兩個人都有制造事件分散好人精力視線的能力,而且惡靈殺人是有CD的,沒有人發(fā)現(xiàn)并報告尸體的話,惡靈可以連續(xù)殺人,只要CD(冷卻時間)允許。大體玩法,對局兩三次就可以摸清,地圖架構(gòu)也算優(yōu)秀,可玩性很高。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 | Windows 10 |
處理器 | core i5 | core i7 |
內(nèi)存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
顯卡 | gtx 960 | gtx 1060 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 4 GB 可用空間 |
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