《忍者明》是杰克有茶制作并且發行的一款像素風格的橫版動作冒險游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色利用飛雷神之術,越過陷阱,到達目的地。
在操作感上,看了《蔚藍》作者的演講以及采訪,他們對“土狼跳”、落地前按鍵記錄、人物加速度/減速度/跳/下落算法、刺的體積都有研究;同樣的在關卡設計方面《蔚藍》做的非常出色:單屏關卡易于觀察全局;關卡四面設置隱藏關卡增加了游戲趣味;每一關都與劇情背景有關聯。因此我把他們優秀的理念引入這款到游戲。美術、音樂、SFX則是直接購買創作者的素材。
1、世界觀、美術、音效整體性比較差。
2、關卡難度梯度波動大,對“手殘黨”不友好。
3、劇情俗套。
4、有挑戰性的游戲難度。
5、十數個不同的關卡。
這是一款畫面和操作都十分簡單的橫版像素闖關游戲,游戲采用平臺跳躍的玩法,你要使用瞬身技能和破壞技能來完成闖關,雖然游戲操作很簡單,但想要通關絕對不簡單,游戲難度還是很大的。如果熟練的話,玩起來會非常爽快。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7, 10 |
處理器 | Intel Pentium Dual Core |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | 500M |
存儲空間 | 需要 100 MB 可用空間 |
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