《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》中你將扮演著名的小黑蛛邁爾斯·莫拉萊斯,玩家們?cè)谶@里將繼承平行世界蜘蛛俠彼得帕克的遺志,利用自己的能力和小伙伴一起守護(hù)你熱愛的城市。
自從加入了隱身技能后,戰(zhàn)斗與潛行都開始變得有趣起來,首先就是你可以借用潛行光明正大地溜到敵人身后來騙!來偷襲!這種小伎倆在游戲初期非常有趣,不過隨著任務(wù)的進(jìn)行,敵人們仿佛被打出了PTSD,開始逐漸換上可以探測(cè)隱身的雷達(dá)。
隱身系統(tǒng)還有一個(gè)非常有趣的事情,那就是敵人面對(duì)隱身時(shí)的反應(yīng),普通的雜兵會(huì)手足無措地胡亂開槍,而如果玩家在最終BOSS修補(bǔ)匠面前隱身,就會(huì)招致大范圍的范圍攻擊。這些小細(xì)節(jié)使得游戲更加真實(shí),也更好玩,如何讓穿插在劇情中的戰(zhàn)斗都變得生動(dòng)有趣,是每一個(gè)游戲開發(fā)者都要認(rèn)真思考的問題。
在綠魔身份暴露后,諾曼·奧斯本被捕,奧斯本工業(yè)遭到廢棄。彼得·帕克死亡的兩個(gè)月前,一個(gè)小偷潛入了奧斯本工業(yè),期間一只蜘蛛在他沒有察覺的情況下溜進(jìn)了他的提包。
邁爾斯·莫拉萊斯是一個(gè)來自布魯克林的年輕男孩,違背了他父母的規(guī)定去拜訪他曾經(jīng)是罪犯的叔叔。在他叔叔家中,他被這只來自于奧斯本工業(yè)的蜘蛛咬傷,之后發(fā)現(xiàn)自己獲得了超越常人的體能,偽裝,能量爆發(fā),以及麻痹他人之類的超能力。
最初他對(duì)此表現(xiàn)得十分消極,并打算隱藏自己的能力,只做一個(gè)普通人。但是一段時(shí)間后,蜘蛛俠戰(zhàn)死,而邁爾斯趕到現(xiàn)場(chǎng)時(shí)已經(jīng)太遲。他將彼得的死歸罪于自己,并決心追隨彼得“能力越大,責(zé)任越大”的信念,成為蜘蛛俠。
超越常人的體能:邁爾斯的超級(jí)力量能讓他在一擊中釋放強(qiáng)大的力量,同時(shí)也增強(qiáng)了他腿部的力量,使他能夠跳到數(shù)層樓的高度。其力量的上限還是未知。不過鑒于咬他的蜘蛛和彼得帕克的相似,他的力量等級(jí)也應(yīng)和彼得相似,即5~10噸。
超越常人的耐力:邁爾斯的身體比常人更強(qiáng)壯,能讓某些傷害對(duì)他造成更小的影響。同時(shí),他還能承受強(qiáng)大的沖擊力。
超越常人的敏捷:邁爾斯身體的靈敏度,平衡性及柔韌度等身體機(jī)能皆能達(dá)到奧林匹克運(yùn)動(dòng)員的水準(zhǔn)。
超越常人的反應(yīng)速度:蜘蛛俠的反應(yīng)速度比普通人快約20多倍,加上蜘蛛感應(yīng),使他能躲過大部分的攻擊。
墻上爬行的能力:邁爾斯能僅憑借手腳在墻上爬行(生物靜電),尚不知除去他自身體重外還能承受多大的壓力。
蜘蛛感應(yīng):當(dāng)危險(xiǎn)接近時(shí),邁爾斯頭腦中會(huì)產(chǎn)生到嗡嗡的警告聲,這讓他更加迅速地對(duì)危險(xiǎn)做出反應(yīng)。同時(shí)他的蜘蛛感應(yīng)似乎和彼得·帕克緊密相連,例如彼得被殺的那一夜,邁爾斯夢(mèng)見他自己被電光人襲擊,而與此同時(shí),電光人正準(zhǔn)備在數(shù)英里外對(duì)彼得發(fā)起攻擊。不過,邁爾斯至今還未能完全了解蜘蛛感應(yīng)的作用,因此無法像彼得那樣發(fā)揮他的優(yōu)勢(shì)。
毒刺:邁爾斯能輕易地通過雙手接觸敵人來麻痹對(duì)方。這個(gè)能力似乎對(duì)接受過基因改造的敵人更有效,比如綠魔和毒液。
蜘蛛偽裝:邁爾斯,包括他身上的衣服,都能和周邊環(huán)境融為一體,這讓他能更好地進(jìn)行潛入和逃脫。
不滅性:諾曼·奧斯本提到不滅性是OZ因子的副作用之一,而由于這種因子存在于邁爾斯的DNA之中,意味著他也擁有這種能力。
能量爆發(fā):這個(gè)新能力能讓邁爾斯釋放出強(qiáng)大的能量爆發(fā),觸發(fā)條件似乎是巨大的壓力。使用這項(xiàng)能力會(huì)將邁爾斯的精力耗盡,但它已經(jīng)足夠強(qiáng)大到摧毀大半個(gè)九頭蛇實(shí)驗(yàn)室。
另外,本作中對(duì)于主角成長(zhǎng)的刻畫過程也可圈可點(diǎn),整場(chǎng)游戲過后,玩家對(duì)于小黑蛛的成長(zhǎng)會(huì)有一個(gè)非常直觀的認(rèn)知,這不僅體現(xiàn)在他能模仿彼得·帕克倒立喝水或是在城市擺蕩時(shí)停不下來的碎碎念。最重要的是,邁爾斯可以從容不迫地穿上屬于他自己的戰(zhàn)衣,與他最熱愛的城市一起,共同貫徹自己內(nèi)心的正義。總之,長(zhǎng)路漫漫,未來可期,希望Insomniac Game在下一部的作品中好好打磨劇情,讓玩家得以在第九藝術(shù)中領(lǐng)略到真正的英雄道義。
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