《元素之刃》是一款魔幻風格的動作冒險游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色使用獨特的戰斗系統消滅敵人,在這片充滿了傳奇的世界中探索冒險,書寫屬于你的故事。
魔導火彈:優先度高,多用于開局攢一格怒氣后,開啟火刃模式,輸出高且靈活。
彈射炎輪:優先度中,突圍技能,被包圍后使用效果極佳,除此以外基本不用。
炙炎結界:優先度極高,火系核心技能,配合高魔法回復可永久保持,持續20秒后藍又回滿,原地不動就可三星通關,兩套秒最終boss,因為太強大到會導致降低游戲樂趣性(暫不推薦)。
煉獄火雨:優先度低,各方面被炙炎結界壓制。
1、獨創的元素施法系統
玩家可以根據怪物及BOSS的屬性特征,在單場戰斗中同時使用基于氣、冰、火、土的多達16種元素法術,并且釋放了占用屏幕空間的虛擬按鍵,這個獨創的施法系統讓眾多玩家愛不釋手。游戲中激烈的戰斗打擊感、施法的畫面特效都十分突出!
2、豐富的戰斗裝備系統
《元素之刃》的整個裝備系統分為“普通、魔法、稀有、史詩和傳奇”五個等級,獲取方式具有高度隨機性,而不同的裝備又具有完全不同的屬性值,不同的套裝搭配也能裝備出不同的屬性強弱,十分有趣。
強大而豐富的裝備系統加上合理的數據配置,讓玩家擁有無盡可能性的游戲體驗!
3、獨特的“元素共鳴系統”
在戰斗方式的擴展上,除了四大元素、16種法術之外,《元素之刃》還創造了獨特的“元素共鳴系統”。
玩家施法后,將會在一段時間內擁有相應的元素攻擊招式和效果,并且可以通過對節奏的把握,釋放威力巨大的終極劍技,掃平一切障礙。
4、精心的怪物體驗設計
采用了3D高精建模+2D導出的序列幀方式來處理游戲角色和怪物,既保留了3D模型動作的流暢度,又保留了2D圖片的高精細度。
不同于傳統的動作手游,雖然也有虛擬鍵位的設定,但給玩家開創了一種更方便以及舒適的操作方法,通過華麗的技能效果和多變的組合,在游戲世界中進行爽快的戰斗體驗。喜歡這種類型游戲的玩家快來下載試試看吧!
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