《三國志2》是Capcom制作并且發(fā)行的一款像素風格的動作冒險游戲,玩家在游戲中可以操控不同的三國角色,盡力完成每個關(guān)卡規(guī)定的任務(wù)。
本作延續(xù)前作,仍采用《三國演義》的小說內(nèi)容來設(shè)定人物,玩家擔當?shù)慕巧蔷鳎高^內(nèi)政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統(tǒng)一分割為41國的中國全土。游戲依照對應(yīng)的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設(shè)定時不能選擇。
1、本作采取較為寬松的設(shè)定,前作于戰(zhàn)略面時,一國只能同時只能執(zhí)行一次指令;在本作中,隨著領(lǐng)土的增加,玩家除了可以以君主身分下令之外,也可透過擔任太守的屬下武將下令。
2、當他國外交使者攜帶密信于大地圖上走動時,玩家可以選擇捕捉使者以奪下密信。
3、新增加了‘信用度’,是影響錄用人才,外交談判,屬下忠誠度的參數(shù)。
4、合戰(zhàn)指令除了延續(xù)前作的通常攻擊、一齊攻擊、突擊、火計并加入了更細微的設(shè)定外,更新增了單挑、寢返り工作(一種收買敵方的指令)、伏兵、共同軍援軍、控制區(qū)(ZOC)概念等。
5、本作中開始可以使用“新君主”來統(tǒng)一中國。
6、新增了東漢滅亡后的劇本,同時三國時代后期的的武將如鄧艾、鐘會等人也首次豋場,使武將數(shù)達到352人。
7、降低了國家的數(shù)目,由58降至41。
8、新增了特殊武將,如華佗、許子將、司馬徽、貂蟬等。
1、義理:是否容易叛變的參數(shù),義理越高的武將越不容易叛變,如關(guān)羽。
2、人徳:即個人魅力,人德越高的武將被捕捉到時越容易被釋放。
3、野望:即野心。野望越高的的武將越容易引發(fā)單挑、野望高而義理低的武將容易中驅(qū)虎吞狼之計獨立。
4、相性:即各武將的相合度。本作中,曹操設(shè)定0,劉備為50,孫家為100,武將越靠近設(shè)定數(shù)字者,與該君主的相合度越高。換言之,與曹操相合度最好的武將,與孫家的相合度就最差,而玩家選擇劉備為君主時,于錄用人才有優(yōu)勢。若玩家選擇新君主時,其相性是由玩家選擇的生日決定的:誕生月數(shù)字乘誕生日數(shù)字,最大100。所以玩家若選擇2月25日或5月10日與10月15日,相性值均為50,與劉備相同。
5、壽命:各武將的壽命,著名武將在壽命將盡時,有機率發(fā)生“兇兆”事件對玩家暗示,但在PC版的假想模式(仮想モード)中,該設(shè)定無效,所有武將壽命都以60歲做標準。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
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