《幽城幻劍錄》的故事發生在北宋初年,正是昔日西漢征伐大漠,在西域建立莫大功業的一千年后,亦是《天地劫》故事發生的十六年前。相信在前期的報導陳述下,讀者對幽城的世界觀和時代設定都有了相當程度的認識,不過你若認為幽城僅是一個發生在古代的的八股武俠時代劇,那你就錯了。雖然說幽城是天地劫系列游戲的前傳,但是幽城文字企畫人員筆下的《幽城幻劍錄》卻完全異于既往,彷若一只潘朵拉寶盒般神秘的傳奇性角色扮演故事,惟有親身經歷一回,否則絕對難以就筆墨描繪個中的精髓所在。除了深具考究和峰回路轉的企畫設定,《幽城幻劍錄》的美術和原畫設定也都依隨著世界觀和游戲調性,有著相當優秀的表現。
在《幽城幻劍錄》的戰斗系統中,“即時制”可說是最重要的核心元素了。在戰斗開始后,雙方開始累積'蓄勁值',當累積到一定程度時便可進行各種行動。不過跟其它的同類型的戰斗系統不同,在《幽城幻劍錄》中,如果玩家想要使出威力強大的咒術與特技,必須再進行另一段運氣的準備,就像咒術必須經過吟唱這個階段才能使用一般。而且在使用完畢后,還必須經過一個回氣的階段,才能回到戰斗流程最初的狀態。這樣的系統較諸一般其它的即時戰斗,有著更佳的層次感,而在策略運用上也有極大的發展性。不同咒術與特技的準備與回氣時間也不盡相同,有的出手快,收手慢,有些則相反。搭配得宜將有意想不到的效果,運用不當將會抵銷招式的優勢。到時各個角色在戰斗上的運用將是玩家最重要的課題。
《幽城幻劍錄》參戰的每一個角色,都有其不同的特性;像身為主角的夏侯儀雖然不適合跟敵人肉搏,但是擅長的 黑咒術可是會讓敵人活活落入地獄。“劍使”冰璃相當然是劍術的達人,致命的劍招往往讓強敵瞬間命喪劍下。大姊頭封鈴笙除了是全隊的醫療中心外,能夠同時打擊一排敵人的索帶也是其專屬兵器。大塊頭古倫德非常耐打,手中的長槍更能同時貫穿一列敵人,讓躲在后列的敵人無所遁形。而慕容璇璣靈巧的的宿玉也能直接攻擊在后排的敵人,發揮弓兵的效果。
基本配置 | |
系統 | Windows Vista SP2 32-bit |
CPU | 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equal AMD |
內存 | 3GB |
硬盤 | 18GB可用空間 |
顯卡 | (AMD) 512 MB RAM ATI Radeon 4870 或更好 (NVIDIA)512 MB RAM |
DX | DirectX 10 |
聲卡 | 支持DirectX |
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