《血牌》這是一款Roguelike的卡牌游戲,暗黑的繪畫風(fēng)格,盡管名字有些簡(jiǎn)略,但玩過(guò)游戲后,這名字確實(shí)是相當(dāng)形象的說(shuō)明了游戲的核心設(shè)定:血量等于牌量。歡迎喜歡這款游戲的朋友們來(lái)牛游戲網(wǎng)下載。
在游戲流程上與大部分的Roguelike游戲一樣,選擇一個(gè)人物開(kāi)始挑戰(zhàn),每次遇到的敵人與事件都是隨機(jī)的,能擁有什么樣的卡牌也只能在有限的選擇中決定,玩家要做的就是一路砍怪,手起刀落,從最初的萌新一路收集完善卡組,直到砍死關(guān)底BOSS。
第一個(gè)要提的就是其中血牌設(shè)定,游戲玩家的牌庫(kù)卡牌數(shù)量就等于玩家的血量,牌庫(kù)清零即死亡,你甚至理解成玩家從牌庫(kù)取牌、抽牌就是變相的自殺。而且受傷后,被實(shí)際扣除的血量就是削減對(duì)應(yīng)數(shù)量的卡牌從牌庫(kù)放入墓地,這也意味這被攻擊也將變相削弱你的戰(zhàn)斗能力。
第二個(gè)設(shè)定就是這游戲的死神降臨了,死神將根據(jù)人物速度而決定在和怪物對(duì)戰(zhàn)后幾回合登場(chǎng)。死神有999的血量,每回合進(jìn)行一次無(wú)差別全體攻擊,擊殺死神也是一種快速通關(guān)的方式。不過(guò)由于死神每回合無(wú)差別攻擊,有時(shí),即使你有能力殺死神,與你對(duì)戰(zhàn)的怪物反而已經(jīng)頂不住死神,導(dǎo)致你對(duì)戰(zhàn)勝利,死神離場(chǎng)。
盡管《血牌》有著血牌等于牌量、死神降臨的硬核設(shè)定,這使得其新手入坑難度有些偏高,但極具個(gè)性的黑暗風(fēng)格,有趣的卡牌設(shè)定與機(jī)制,只要熟悉后,可以保證你的游戲體驗(yàn)極佳。
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