《忍者塔》這是一款以動作為主考驗反應的虐心游戲,或許第一眼可能會覺得這個游戲有些粗糙,畫面和UI風格單調。不過,在體驗過后,游戲本身玩起啦確實有一種魔性的味道。
游戲的人物很簡單,忍者待在塔上的時間越長,分就越高,而且樓梯是會從下面慢慢消失的,這就使得要呆的時間長就需要在更高的地方才行,本質上玩起來有些類似跑酷的游戲。
操作非常簡單,只要我們按住屏幕,忍者就會向前滾動,松開就停止。在爬塔的樓梯上有著火焰,暗釘等等的陷阱機關,我們除了一味的向前沖,更要找準機關交換的空擋突破陷阱。這個是非常經典的玩法,但也對于反應和預判有著一定要求,前期自然是簡單,不過到后期就會讓你手忙腳亂,甚至懷疑人生。
打怪帶感,操作爽快,瞬移近身輸出,發現大刀砍下就飄然后撤,然后再次貼身拳腳相加,戰斗中還有震動反饋,打擊感強烈,不過后期需要練內功,刷屬性,不然敵人攻擊太高一刀秒,失誤就死。
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