《刃心》這是一款有著鮮明強烈風格的動作游戲。玩法操作也是簡單,就是當前方為敵人時玩家需要按下攻擊,當玩家前方為空地時玩家需要按下跳躍躍向前方。
游戲有多種場景,分別有斷崖,雨夜,雪峰,古鎮。真正讓其添彩是操作時的優秀打擊感以及與節奏相結合的強大畫面沖擊力,操作的打擊感非常強,在游戲過程中,只要不失誤隨著連擊數的增加,畫面畫風會有一些變化,十幾連擊后畫面整體會變成黑白色而且會微調視角給人很強烈的視覺沖擊力,(據說后面會有藍色,紫色,金色甚至是彩色,手殘做不到)。主界面較為舒緩的音樂,在游戲開始后就會變得緊張激昂起來,鼓聲帶來的節奏感非常強成為玩家的狀態催化劑。
看似簡單的跳砍的操作,但加上一些限制的條件就變得完全不同了,玩家的角色是處于持續掉血狀態的,只有砍人后才能回復少量的生命,如果在跳和砍中操作失誤,就會扣除大量的生命。游戲中只需要按兩個按鍵,如何在跳和砍中既速度又精準,成為了游戲通關的關鍵。
分類雖然是動作,不過忍心更像是在跑酷游戲,單純的跳砍操作切換考驗著玩家的反應和手速。簡單來說,推薦它的理由除了好玩就是因為它真的好難啊。
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