《影之刃3》這是一款水墨畫風的武俠游戲。在這款游戲中有著刺激的連招系統,出色的動作射擊,魂系列原美術總監監制,作為系列第三作,本作講究回歸初心,為玩家展現一個最真實最刺激的武俠游戲!快來下載體驗吧!
8.29日《影之刃3》官微放出該作新角色設定圖,展示了游戲主角,劇情里部分角色以及怪物等,讓玩家一飽眼福。制作人Soulframe表示該作所有美術由黑魂美術設計師精心打造,采用中式繪畫元素與游戲元素相結合,讓整個游戲看起來非???。目前《影之刃3》上線日期尚未公布。
回歸系列初始作中經典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作為核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰斗。
以水墨國風展現詭異江湖,并研發了相應的渲染技術用于表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。
使用群像劇式的劇情表現手法,可攻略的關卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
在具有Y軸橫版地圖基礎上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
配音全部由香港TVB經典武俠劇的配音演員完成;
Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱人物設定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔任動畫及場景總設計,影之刃系列御用作曲薄彩生繼續為本作撰寫背景音樂。
在《影之刃3》設計中,堅持“回歸再出發”的理念——不但是玩法,也包括美術和故事。設計上更加古樸強調質感,大量使用了中式繪畫元素與游戲元素結合。故事上,也想講好一個更加傳統,經典的江湖武俠故事,而不是去一味迎合日式動漫的敘事套路。
所有美術都由位于香港的MichaelCTY(張廷毓)工作室繪制,Michael在Fromsoftware合作多年,擔綱《黑暗之魂》及《黑暗之魂2》美術設計,他在過去的許多年一直希望繪制中華文化背景的作品,因此我與他一拍即合,并在多款項目上進行了合作。
在合作中Michael針對中國傳統服飾,繪畫筆觸等進行了不少研究,我之前擔心,如果去掉蒸汽朋克,超現實的元素,會不會顯得不夠酷?不過最后Michael的回答給了我一顆定心丸:‘我們中式的東西難道不是最酷的嗎?’
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