《下一把劍》這款游戲是一款輕松又爽快的合成消除+RPG休閑游戲,游戲玩法還是很有創意的。感覺幾個模式,解謎獎勵太少不想去打,天梯沒人打都,隨便就第一了,還是很吃傷害的。
《下一把劍》是一款輕松又爽快的合成消除+RPG休閑游戲,由二人獨立團隊開發。游戲以合成消除為玩法基礎,結合了西方魔幻冒險題材和RPG技能養成要素,極具創意的玩法和炫酷激爽的畫面一定能讓各位耳目一新!
滑動合成+卡牌RPG,新!
這是你從沒有玩過的船新玩法,輕松易上手的合成消除休閑玩法+RPG式的技能養成,可以讓你在手指滑動之間打出指數傷害!
指尖屠龍, 停不下來,爽!
美漫畫風結合魔幻的勇者屠龍故事背景,開動腦筋可在方寸之間與各式怪物展開激爽戰斗!
卡牌技能,助力闖關,嗨!
boss太肉打不過?百種卡牌幫你忙!多種多樣的卡牌技能等你收集和養成,技能可以在游戲過程中成為過關斬將的強大助力!
各種模式,任你挑選,多!
游戲擁有解謎、生存、挑戰等多種玩法模式可供選擇,拒絕無聊!在這里你甚至可以和陌生網友對戰…
星貓
畫風精致,玩法獨特,技能特效華麗,打擊反饋十足。
聽起來像是市面大多游戲的浮夸宣傳,然而我個人卻覺得自己是說出的實際感受2333
下一個出現物品的提示是非常重要的核心玩法,掌握后可以大幅提升游戲體驗哦。
技能我覺得可以考慮加入多種屬性。比如說,玩家選的什么屬性的卡牌,將會改變對局中屬性石的出現(僅限兩種),而不同的屬性我覺得也可以有不同的特性,比如說火屬性攻擊,會根據合成等級造成持續的灼燒傷害,每次行動都會觸發,持續一定的回合。而冰屬性的攻擊較低,卻可以凍結回合數,更適合有耐心的消磨黨。
然后我建議 推出買斷廣告觀看的收費,贈送,新關卡通關雙倍的特權之類的,最適合我這種廣告不想看,可是雙倍不領又覺得血虧的人。
我覺得可以增加一些額外的玩法。。。。一直消消樂會有點膩,不利于長線發展。
比如主角可選功能解鎖,技能皮膚,家園,關卡遠征之類的。
還有,每個關卡建議增加成就完成要求的顯示,這個很莫名其妙啊,打完才能看。。。。。
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