《靈媒》中你將扮演一名擁有特殊能力的靈媒,利用自己的溝通亡靈的能力,尋找一個陰森恐怖的度假村其中隱藏的黑暗秘密,你能夠找到真相并安全離開嗎?
游戲的解謎玩法同樣與雙世界的設定結合緊密,具體地說解謎分為兩種情況:
第一種情況下主角會利用鏡子在兩個世界之間穿梭(又是一處對寂靜嶺的致敬),玩家只同時控制一個人,這就和常規的解謎游戲差不多了。
而在第二種情況下,主角會同時存在于兩個世界中,此時游戲會開啟分屏模式。玩家做出的所有行動都同時對兩個世界生效,這也就意味著如果在一個世界中玩家被障礙物阻擋了移動,那么在另一個世界中即使并不存在這個障礙物,玩家也無法移動。此時往往需要使用靈魂出竅來解謎——所謂靈魂出竅就是在一定時間內玩家的指令只對里世界生效,對表世界無效。
游戲擁有著類似寂靜嶺的表里世界的設定,只不過表世界被換成了現實世界,而里世界被換成了精神世界(或者說死后世界?)。表世界作為游戲的主舞臺被設置在一處廢棄的冷戰時期建成的波蘭度假村中——在蘇聯時代的廢棄建筑中探索,還有什么比這更棒的呢?(雖然嚴格來說這游戲挺線性的,也沒有什么探索的余地就是了。)
而里世界的畫風則非常具有風格(商店界面有介紹,是某位波蘭畫家的風格),和寂靜嶺的里世界還是很不一樣的——有著皮肉的質感但是又不見血,沒有工業零件或是金屬,但是卻有一種生物的風格(珊瑚,藤蔓等),整個畫面顏色是黃色的,類似土壤,有一種風化感和貧瘠感。我也不是美術大佬,分析不出什么所以然來,我只知道這個畫風令我感到非常驚艷。
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《靈媒》在現實和精神世界切換的設定,為本就十分成熟的解謎機制憑添了新的維度。游戲中有著有趣的謎團等待你揭開面紗,令人印象深刻的反派也為玩家的調查增加了許多緊迫感。
盡管它的角度不如Bloober Team其他作品(《層層恐懼》系列)那樣行之有效,但整體節奏顯得巧妙。從第一聲尖叫到最后一聲喘息,從頭到尾這都是一場讓人全神貫注、精神緊繃的旅程。《靈媒》是一次充斥著驚悚,且絕不濫竽充數的心理恐怖冒險。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 10 (64bit version only) | Windows 10 (64bit version only) |
處理器 | Intel? Core? i5-6600 / AMD Ryzen? 5 2500X | Intel? Core? i5-9600 / AMD Ryzen? 7 3700X |
內存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | @1080p NVIDIA GeForce? GTX 1060 6GB / AMD Radeon? R9 390X (or equivalent with 4 GB VRAM) | @1080p NVIDIA GeForce? GTX 1660 Ti / Radeon? RX Vega 56 | @4K NVIDIA GeForce? RTX 2070 / Radeon? RX 5700 XT |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
存儲空間 | 需要 55 GB 可用空間 | 需要 55 GB 可用空間 |
聲卡 | DirectX compatible, headphones recommended | DirectX compatible, headphones recommended |
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