《贓物與巫術》是Lazy Bear Games, Uroboros Games合作開發的一款策略動作游戲,玩家在游戲中需要建立自己的村莊,并不斷擴大村莊的規模,招募并且訓練屬于自己的強大的勇士。
踏上史詩般的追求,找回國王失蹤的西裝。他真的很喜歡它,想要回來。讓我們把所有的英雄帶入這個危險而又“重要”的任務中吧!
1、英雄
最核心的英雄部分。英雄沒有主動技能的區分,只是個搭載屬性數值的載體。打怪是不給經驗值的,升級要靠金錢來訓練。也可以花錢強化力敏智體4個主要屬性,但花費是越來越貴的。雖然也有獲得特質的可能性,但特質都是通過任務來獲得的。
2、裝備
裝備部分有些屬性很有趣,例如可以在死亡時回到若干回合前、偷屬性轉給隊友之類的,承擔了一部分玩法構建的作用。但是這個游戲在打怪時對血量和抗性的要求非常優先,不達標的話就很大可能會被精英怪一個AOE團滅,連吃血瓶的機會都沒。而裝備的多樣性(10級前布皮板各2套灰裝2套綠裝1套藍裝,武器也差不多)卻沒辦法在滿足血量和抗性的前提下兼顧更多玩法。
3、材料
材料方面,低階材料沒法升級成高階材料,且每階裝備只能通過該階材料來打造。而怪物的強度呢,又是默認你全身都是剛解鎖的那一階裝備都來設計的。簡單來說,就是“卡拉贊開組,來卡拉贊畢業”的感覺。于是開荒的最優解就是下本遇到材料就撿,遇到怪就撤,想稍微放松下不管,就會被團滅而導致時間白費(畢竟打怪不給經驗)。淘汰掉的低階材料還不能直接賣,得花時間打造成裝備才能賣。于是又需要經過一番深思熟慮和一段長時間的等待,來換取不太能滿足當前等級升級花費的資金。
1、精致細膩的游戲畫面。
2、豐富性的元素內容。
3、驚險刺激的游戲氛圍。
4、訓練和裝備你的英雄。
5、利用出色的經營戰略來擴大規模。
該作具有十分精致真實的場景設計,玩家們將會在游戲中建造起自己的村莊,利用出色的經營戰略來不斷擴大其規模,并且大家過程中還將訓練和裝備你的英雄,確保提升他們的能力,豐富性的游戲元素和內容確保整體的可玩性。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 |
處理器 | i5 and up |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | Dedicated video card is required |
存儲空間 | 需要 700 MB 可用空間 |
聲卡 | Stereo. Play with good stereo. |