《機動戰士高達:高達VS高達》是加入了大量新機體的高達游戲。這個游戲在各個基礎上對進行了不小的調整,游戲有全部動漫的人物角色,還有全通的游戲關卡。
射擊Combo:本作最主要的系統!以往的作品中射擊攻擊后,會有一段時間硬直,無法輸入其他攻擊指令(除了CSC)。本作幾乎所有機體都可以通過不同的射擊指令(射擊,副武器,特射,特格)而形成射擊Combo。
倒地受身:本作,自機被敵人擊倒地后,推遙桿或攻擊鍵可以快速后空翻起身(個別機體還有跳躍鍵的特殊起身)什么都不按的情況下自機會同以往作品一樣原地慢慢起身,最快受身和最慢起身間的時間差非常大。利用這點可以在被擊倒以后根據戰況進行二擇。
格斗種類:出格斗的方式一共分為7種。與UC系列類似,并加入了一些Seed系列的格斗。
共分為地面通常格斗,地面Step格斗,空中通常格斗,空中Step格斗,后格斗(方向后+格斗),Boost Dash格斗,特殊格斗(格斗+跳躍)。另外一些可變形機體還有變形格斗,一些格斗中還有派生格斗。
要注意的是,本作中只有當自機與敵機雙方都在地面的時候才能出地面通常格斗與地面Step格斗。當敵機在空中時即使自機在地面,直接按格斗鍵仍然會出空中通常格斗。由于經常需要Boost Dash來移動,所以能出地面格斗的機會相對比較少。
Step cancel取消:Seed系列中被定為基本功的Step cancel取消了,機體做出Step動作后,在動作結束前按跳躍鍵將沒有任何效果。(不過,Step槍的動作仍然可以用跳躍鍵來上升,不過,如果只是輕點一下的話仍然不能取消硬直而再次Step)Seed系列中機體左右飄忽不定的動作沒法再做了。
相對,UC時代盛行的在空中通過點放跳躍鍵而讓機體上下飄忽不定的戰術又開始流行。不過,同樣是這樣操縱,一些機體如?高達和F91高達的上下漂浮的性能就非常好,但一些機體如Strike Gundam,Wing0高達的性能就相當差。
Green Homing取消:Seed destiny中的Green Homing技巧也被取消了,不過換來的是一些機體如ZZ高達的High mega cannon和XM-07 VIGNA GHINA的援護攻擊可以在綠鎖定下仍然有跟蹤性能。
CSC再鎖定取消:Seed系列中的蓄力射擊(Charge Shoot)雖然保留,續接蓄力射擊(Charge Shooting Cancel 也就是CSC)也保留,但CSC的再鎖定取消。玩過Seed系列的都體會過,Seed系列中,比如先出個格斗被對方閃過,這時立刻CSC的話,蓄力射擊會再次對準敵機方向進行攻擊。
使得有蓄力槍的機體在近距離對峙戰中有了一個殺手锏。在GVG中,很多機體搭載了蓄力槍,然而GVG中,先出格斗被對方閃過,這時立刻CSC的話,蓄力射擊不會轉變方向而是對著格斗揮空的方向進行攻擊。
簡單說,GVG中利用蓄力射擊而做格斗被閃過的保險這一戰術無法使用。(不過,一部分機體仍然保持了如同Seed系列一樣的再鎖定的性能,比如自由高達,V2高達的AB裝備形態)
本作中,每臺機體都可以召喚援護機,方法是射擊鍵+格斗鍵+跳躍鍵。每臺機的援護機作用和效果都非常不同,有的攻擊,有的防御,有的是特殊能力。援護的使用次數限制由機體本身固定,多的有陸戰型高達(8次),少的有MSN-04 沙扎比(2次)。
使用次數不能靠時間恢復,只有被擊墜復歸后恢復全滿。使用援護時會有一瞬間的硬直,之后就可以自由行動,與援護一起形成交叉火力。可以近似理解為Seed系列中龍騎兵的作用。只要不被對方抓住招援護時那一瞬間的硬直,援護可以很大的提高自機的自衛能力和進攻成功率。
援護用光了也沒有壞處,相反沒用光援護就被擊墜非常可惜,部分援護有相當好的攻擊性能,盡可能被擊墜前用光這些援護。大多數援護機的耐久力非常低,基本上遭受一次攻擊就會被擊破,不過也因此,當自機危機時,召喚援護來抵擋住攻擊也是使用援護的一種目的。(援護機哭了:我被招出來就是為了當炮灰?)
在這里可以將援護攻擊大致分為三類:原地型、前進型、跟隨型。
原地型:指援護機出現后,援護機停在原地不動,并立即對鎖定目標進行射擊,射擊完后消失。典型的有,自由高達的援護強襲口紅,高達EXIA的援護高達Dyunames等
此類援護的優點是攻擊立即生效,可以直接作為射擊武器使用,并且大多數援護機于自機正前方或兩側出現,剛好拿來當盾牌。缺點是在場時間短,不能長時間干擾對方。
前進型:指援護機出現后,根據自有的模式一邊前進一邊射擊。動作進行完后消失。典型的有初代高達的核戰機,老虎的坦克隊等。
此類援護通常在場時間較長,并且有較強追尾能力,適合于追擊或長時間干擾對手。缺點是從招出援護到射擊通常有一個時間差,急的時候不能拿來保命,并且,一些援護機的射擊精準度真的不敢恭維,完全不知道他在打誰。
跟隨型:指援護機出現后,會跟隨自機一段時間,在這段時間內配合自機射擊進行援護射擊,或提供防護作用。典型的有沙扎比的援護小蘿莉,V高達的修羅隊等。
此類援護通常性能比較好,在場時間最長,援護機本身耐久度比較高,與自機一同構成強力火力網。并且射擊類跟隨援護機有一個特點,平時和自機一起射擊,當對方招出援護時,還會積極主動的攻擊對方援護機。此類援護唯一且最大的缺點就是使用次數少,通常一機只有兩次援護。
跳躍:根據按鍵長短來決定高度,同時可用方向鍵來調整方向,消費BD槽。
防御:有盾牌的機體,可以快速輸入方向鍵的↓↑來使用盾牌。
STEP:快速輸入同一個方向兩次,可以作出側移,前沖和后移的動作,消費BD槽。
NEXTDASH:簡稱ND,本作新加入的系統,游戲的核心,快速點兩次跳躍鍵,可以取消攻擊的硬直(部分攻擊方式不可)消費BD槽。
BOOSTDASH:簡稱BD,快速輸入點跳躍鍵,并且點第二下的時候不松開跳躍鍵,可以進行長時間的沖刺,方向鍵可以調整沖刺方向,消耗BD槽。
主射擊:武器欄的第一個武器,簡稱主射,按射擊鍵使用。
副射擊:武器欄的第二個武器,簡稱副射,射擊鍵和格斗鍵同時按下使用。
格斗:按格斗鍵使用,連續按鍵的話可以形成連續技。根據使用機體不同,可以分為地格,地橫格,空格,空橫格,前格,后格和側格。
蓄力射擊:長按射擊鍵的話,某些機體就會使用強力的蓄力射擊。
特殊射擊:射擊鍵+跳躍鍵。簡稱特射。根據機體的不同,其效果也不同。
特殊格斗:格斗鍵+跳躍鍵。簡稱特格。同樣是根據機體的不同,效果也不同。
援護攻擊:格斗鍵+射擊鍵+跳躍鍵。援護分為三種:攻擊型,跟隨型和防御型。某些援護可以起到彌補自機缺點的作用。
機動戰士高達AGE:本作有著自己的原創劇情,而戰斗系統方面將以即時動作的形式表現出原作的大魄力戰斗。
機動戰士高達:聯合VS扎夫特:玩家可以選擇自己喜歡的機體進行戰斗,本作支持2V2的組隊戰斗,每部機體有損耗值,當COST槽減至0時戰斗會失敗。
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