《了不起的修仙模擬器》這款游戲是一款國產的類似環世界的生存經營游戲,在游戲中玩家們將在一個開放式的沙盒世界中建立門派,進行修煉,最后成仙飛升。
游戲是一款擁有RogueLike要素融合了生存、角色扮演、策略、模擬經營的游戲。在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產并建立自己的門派,之后突破層層困難飛升成仙。我們嘗試為游戲故事搭建真實而可靠的舞臺。
為了展示一個豐富又“活著”的修仙世界,從土壤變化到水源分布,從太陽運動到四季變化,從礦脈走勢到動植物的繁殖遷徙,我們為地圖生成和運行定義了近上百條規則。
最終展現在玩家面前的便是這個擁有十種地形二十多種動植物,天氣晝夜四季乃至五行靈氣獨立運轉著充滿豐富運行規律的修仙世界。
丹藥是游戲中相當重要的消耗品。當玩家建立煉丹爐后,修行者就可以煉制各種各樣的丹藥。 丹藥根據用途可以分為以下幾類:
精元補充:修行者無論在研讀秘籍,打坐或是修習劍術,法術都需要消耗精元。在消耗精元的過程中,修行者的內息(靈氣上限)也會逐漸增強。服用仙草靈藥都可以補充精元,但效率很低。只有將其練成丹藥才能高效的吸收其精華。
療傷丹藥:修行者在爭斗中,可能會受到嚴重傷害。這些由于異種真氣造成的傷害無法靠普通治療來應對,只有服用對應的丹藥才能化解傷勢。
修煉輔助:當修行者面臨關鍵的修煉階段時,服用適當的丹藥,可以讓修煉事半功倍。
延壽靈丹:修行者在入定時一日十年,有時為了突破某些特殊瓶頸還會消耗壽命。因此煉丹延壽是修行路上必須要面對的問題。
屬性增強:部分丹藥可以永久增強角色屬性,這些丹藥對每個修行者而言都是至關重要的。特別注意的是,耐藥性高的丹藥,服用多次藥效會大打折扣。
仙路漫漫,劫難重重,修行路上角色將會遇到種種瓶頸阻攔。何為修真?我們認為這并不僅僅是小說中的志怪閑談。生活之中,我們亦在面臨種種瓶頸,在努力突破。
為此,我們設置了多種類型的瓶頸,一方面豐富玩家體驗,另一方面也希望能將這份思考也融入了瓶頸系統之中,展現給玩家。
瓶頸分為以下幾類:
概率瓶頸:概率類瓶頸需要選擇突破地點,突破概率由突破地點環境與自己功法的契合度決定。概率類瓶頸是最常見的瓶頸。
金丹瓶頸:結金丹是修行途徑中重要門檻,結丹的好壞決定了修行者后續修煉是否順利。因此修行者往往需要在結丹前打好根基,做好充足準備。
歷練瓶頸:歷練類瓶頸需要修行者在紅塵中歷練,以磨練本心。
道心瓶頸:若要突破道心瓶頸,修行者需要自封神通,重新成為一個凡人。在挑水擔柴的生活中逐漸明晰道心。
天劫瓶頸:修行到達一定程度,就會引來天劫。度過天劫,修為更進一步。反之神形俱滅。
環世界1.0:這款游戲是一款角色扮演類的生存建造游戲,游戲中玩家們將降落到一個陌生的星球上,你需要在這個星球上生存下去。
電競傳奇:是一個有著屬于自己英雄的游戲。雖然這個游戲的定義是養成,但是卻限制了各種上限,游戲里的英雄池鎖死、天賦鎖死和建筑時間長。總的來說這個游戲就是打LOL的擦邊球。
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