《七日殺a16.4我還活著》這是一款由國內玩家基于沙盒生存游戲七日殺制作的一款全新的MOD,在這款MOD中玩家們加入了全新的游戲內容和新的玩法。
“我還活著”是玩家基于沙盒生存游戲《七日殺》制作的一個很棒的mod,經過多個版本的更新,這里為大家帶來最新的《七日殺a16.4我還活著》,該mod屬于半生存半RPG類型,新版中增加了大量新武器、新喪尸、新汽車、新建筑等,提供更好的鍛造說明,優化任務,修復各種BUG等。
我還活著V1.68更新,2018.9.19
一.增加部分武器攻擊力和耐久{OK}
1.精鐵長槍 9~30 > 20~40{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
2.精鐵長劍 9~30 > 20~40{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
3.精鐵戰刀 10~45 > 33~55{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
4.精鐵戰棒 10~45 > 33~53{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
5.精鐵戰錘 11~55 > 45~70{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
6.精鐵戰斧 11~55 > 45~70{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
二.新增BUFF
1.銹傷-傷口進入了銹渣使得人疼痛不已流血不止持續10秒每秒減少10的生命
2.斬傷-攻擊的時候可以多增加10的傷害
三.增加模型怪
(注意)模型怪物死后搜刮在怪物死亡之前站立的地方
(注意)模型怪物大多數不會奔跑
A1食人魔{OK} 血量:3000 攻擊:20 附帶中擊暈 經驗:1500 刷新:森林~松林~平原
A2白鱗莽{OK} 血量:3500 攻擊:20 附帶中流血 經驗:1750 刷新:森林~松林~平原
A3骷髏兵{OK} 血量:2000 攻擊:10 附帶中流血 經驗:1000 刷新:森林~松林~平原
A8森林守護者BOSS{OK} 血量:10000 攻擊:50 附帶中流血 經驗:12000 刷新:森林~松林
A14胖食人魔 血量:4000 攻擊:20 附帶中擊暈 經驗:2000 刷新:森林~松林~平原
四.增加模型怪物的武器爆率
1.增加B級鈍器 食人魔的木棒 可修理
食人魔的木棒10%掉落
攻擊力:20~60
暴擊率:20%
BUFF:50%擊暈 50%3級鈍傷
2.白鱗莽的鱗片(材料)
白鱗莽5%幾率搜刮
3.增加B級劍 可修理 骷髏兵的古銅劍和 骷髏兵的古銅重劍
骷髏兵的古銅劍10%幾率搜刮
攻擊力:15~45
截肢率:10%
BUFF:20%二級出血 20%銹傷
骷髏兵的古銅重劍5%爆
攻擊力:16~47
截肢率:10%
BUFF:20%二級出血 100%斬傷
4.增加食人魔的斧鎬 可修理 注:此工具可以伐木和采礦
胖食人魔10%幾率搜刮
鎬等級:A
工具傷害100~100
一.增加長槍兵 劍客 刀客 鈍兵 重錘兵 重斧兵{OK}
1.長槍兵攻擊距離最長 攻擊最低 體力消耗最低 截肢率最低 {OK}
2.劍客攻擊速度最快 攻擊距離中 攻擊最低 體力消耗最低 截肢率最低 {OK}
3.刀客 攻擊中 速度中 體力消耗中 截肢中 <暫定>
3.鈍兵 攻擊中 速度中 體力消耗中 暴擊中<暫定>
4.重錘兵 攻擊最高 速度最慢 體力消耗最高 暴擊最高<暫定>
5.重錘兵 攻擊最高 速度最慢 體力消耗最高 截肢最高 <暫定>
二.增加木 石 鐵 制武器和升級木 石 鐵制武器(大批量){OK}
1.增加以上武器升級材料{OK}
2.增加喪尸材料的爆率
3.增加武器的的爆率
三.增加新的喪尸{OK}
地形喪尸難度從上往下
1.森林類
2.松林類
3.沙漠類
4.平原類
5.雪地和火燒地(難度同級)
四.增加武器更好的說明鍛造{OK}
五.增加 木工臺 鐵匠坊 石匠臺{OK}
六.增加汽車之類{OK}
七.增加新的建筑{OK}
八.精簡主線任務{OK}
九.其他{OK}
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