《亂世之怒電腦版》是一款三國題材的策略卡牌游戲。指尖動作,英雄對決;亂世之怒,狂野來襲!奉先之怒讓你體驗最激烈戰斗中的極限微操,體驗連鎖控制做全套送上西天,體驗分秒必爭打斷擊退飛出窗外;而這一切,只需要最簡單的觸屏操作!
夏侯惇:資質19,字元讓,沛國譙縣(今屬安徽省亳州市)人,曹操的從兄弟。漢朝開國功臣之一夏侯嬰的后代。三國時期曹操最信賴的曹魏大將,官至大將軍,封高安鄉侯,死后謚為忠侯。
絕技:剛烈
說明:一段時間內反擊所有攻擊自己的敵人
評價:夏侯惇的招牌技能,以牙還牙,必須點滿。這個技能使其在夏侯惇閃爍后成為一個非常棘手的刺猬角色。
一階技能:混亂之箭
說明:釋放混亂的能量,沖擊目標,造成傷害和眩暈
評價:傷害較不穩定,但是眩暈是非常重要的,為了眩暈的命中效果,強烈推薦還是點滿為好,另外如果運氣好的話可是非常可怕的存在呢
三階技能:蒼狼影襲
說明:兇猛的攻擊,閃爍至后排并攻擊敵人
評價:這是夏侯惇的重要技能,雖然閃爍的效果在技能升級后并沒有提升,但是閃爍之后對敵方血量的壓制是非常重要的,也因此這個技能必須升滿,使夏侯惇在敵方后方造成更大的威脅
五階技能:拔矢啖睛
說明:大幅提高角色在戰場中的暴擊值
評價:被動提高暴擊的屬性值,可以使夏侯惇有更好的機會打出暴擊,在反擊開啟的時候尤其比較有用,推薦升滿
總體評價:
優勢:
高資質,高屬性
因自身血量較高,穿插至敵方后排能造成較大的壓力
高暴擊對后排法師是非常致命的
弱點:
無生存能力上有所提升的技能,比較不給力
剛烈技能往往開啟時自己血量已經不多,無法反擊出較高的傷害
最終得分:
控制流:8(推薦)
絕技流:6(平庸)
菜刀流:8(推薦)
混搭指數:8
(雖然由于自身較高的血量,作為單獨的突襲角色也可以較好的完成任務,但是如果有配合則會更上一層樓。)
推薦加點:蒼狼影襲>剛烈=混亂之箭>拔矢啖睛
高順:資質18,東漢末年軍事人物,曾駐守于呂布的主城下邳,并擊敗了由夏侯惇所統領的軍隊。同年九月,曹操親率部隊進行水攻,守軍作戰失利,高順則與呂布和陳宮一同被斬首。
絕技:陷陣
說明:瘋狂的刺擊,使敵軍前方大部隊受到殘酷的打擊和擊退
評價:范圍傷害技能,效果上也頗為不錯,但是并不能覆蓋到全屏,也是一個較為明顯的弱點,優勢在于其附帶擊退,擊退是必定產生打斷效果的,所以這個技能是非常珍貴的,推薦升滿
一階技能:統帥
說明:一段時間內提高我軍全體的攻擊力和攻擊速度
評價:很多練高順想必都是為了這個技能吧?還需要我們來說?一定要點滿!
三階技能:禁酒
說明:提高我方全體在戰場中的防御力
評價:被動提高我方全體的防御力,也是非常可靠的技能,多一點防御就少一點傷害,推薦升滿
五階技能:死士
說明:大幅提高角色在戰場中的攻擊力
評價:被動加攻擊的效果雖然對于高順這樣缺乏輸出技能的武將意義并不大,但是同樣也是非常實用的技能,推薦升滿
總體評價:
優勢:
大范圍擊退效果值得擁有
擁有兩個全體BUFF效果的技能,非常優秀的輔助坦克
弱點:
缺乏明顯的輸出能力
由于缺乏生存技能,難以承擔主坦克的責任
作為副坦克只有輔助能力,可能導致整體隊伍的輸出能力不足
最終得分:
控制流:7(可選)
絕技流:7.5(可選)
菜刀流:8(推薦)
百搭指數:7.5
(擊退效果是所有人都夢寐以求的技能,輔助效果也非常的拔群,但是總體來說不夠全面,作為主副坦克都稍顯不足,定位不夠明確的武將)
推薦加點:陷陣=統帥>禁酒>死士
游戲中的戰斗主要由英雄來打拼,因此英雄就是游戲的重中之重;而技能又是英雄的核心要素;這兩個要點構成了游戲的核心玩法,不作一點了解和研究可是不行的哦。
下面我們就來講解一下英雄和技能兩個游戲中的核心要素,給大家深入理解游戲和打造自己的理想陣容做一個前瞻性的講解。
英雄屬性:
點擊主界面的英雄按鈕即可打開英雄界面,首先我們看到的是詳情/概覽,包含了所有擁有的英雄以及他們的當前屬性和裝備。同時,英雄的展示形象也可以直接的看到。
一個英雄主要由以下幾個部分來構成,首先是右上方的基本屬性,這里顯示了角色的狀態信息,白色的字體為基礎屬性(包含緣分加成),綠色的字體代表的是從裝備和寶物獲得的加成信息。資質則代表了這個武將的成長性的高低,類型是指這個角色在戰場中的定位。
技能信息依次顯示為,絕技,三個普通技能,技能在戰斗中起著至關重要的作用,后面我們會專門講解這一點。最下面為裝備和寶物,通過裝備這些道具可以獲得屬性和技能的加成。至于裝備的基礎知識,在大多數游戲中也非常常見,我們就不再贅述了。
緣分屬性在游戲中也起著非常重要的作用,角色與特定的角色一起上陣,穿戴特殊的裝備,或者激活對應的技能,就能獲得一定的基礎屬性加成。
在一起上陣這個緣分激活條件上,在布陣中有一個助陣系統,可以將一些武將放在助陣位,使其不出戰也可以激活他人的緣分屬性,這樣的話就非常的人性化呢。
英雄升級:
根據我們偷偷得到的小道消息,英雄升級獲得的基礎屬性在總屬性中可是占了有50%之多呢;另外,英雄的等級也是其技能等級可以提升的等級上限。而一些控制型的技能能否命中也和對方的等級密切相關,因此英雄的等級可以說是非常的重要的。
而從另一個角度來說,策劃也是非常陰險的~游戲中正常參與戰斗的話在前期往往還能跟上等級,但是后面就明顯跟不上戰隊的等級,這時候就需要使用這個系統啦。
通過招募或者副本掉落等玩法,就可以獲得一定的武將經驗卡,武將經驗卡可以被出陣武將吞噬,從而提升武將的等級。如果有卡,就吃吧!不要猶豫,等級的提升好處是大大滴。
英雄升階:
英雄的等級固然是非常重要,但是進階也不能懈怠哦;武將升級固然能提供大量的屬性,但是若要大踏步地升級,還是容易扯著蛋的。而升階就不會了,升階并不受任何戰隊等級之類的限制,同時提升一階能提升大量的屬性,有時候打不過去的怪物,提升一階后偶爾能碾壓哦。
其次,更為重要的是,升階還能解鎖技能,英雄的三個普通技能分別在+1,+3和+5階段的時候激活,要知道,在戰斗中一個關鍵時刻的關鍵技能,可是有扭轉乾坤的能力的喲。
當前的版本中,每個英雄至多可以提升至+7,當然這也是一個非常漫長的過程,前三階只需要進階符就可以提升,第四階開始就會額外消耗一些特殊的道具,各位英雄還是要做好長遠的打算哦。
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Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因為電腦屏幕大看著爽!因為電腦有鍵盤、鼠標,操作感更好!因為電腦可以待機,有些游戲就需要這樣神奇的功能!因為上班可以用電 腦,有時間可以偷偷的玩噢!(這個千萬不要讓老板知道了噢)
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