《群雄逐鹿2》這款游戲是一款10V10的多人對戰游戲,在游戲中20名玩家將在一張地圖中開始一場精彩刺激的同屏競技,讓玩家們找到戰場的玩法。
游戲是起凡游戲平臺采用虛幻3引擎制作的MOBA競技網游,作品幾乎完美繼承了前作《群雄逐鹿》的各種特色。游戲在保持原有的競技體驗基礎上,在游戲的界面、操作感、玩法創新等各個方面都有了很大程度的改革創新,確保在保證MOBA類游戲競技原味的同時增添新時代競技游戲的樂趣。
進入游戲之后,《群雄逐鹿2》的畫風著實讓人眼前一亮,明顯的彩漫厚涂風格讓游戲中的細節都纖毫畢現,各種有趣的細節都體現出了游戲制作方的用心。無論是游戲中的瞭望塔樓一般的防御塔還是高地門口的雕塑都是那么精致,濃重的厚涂風搭配上鮮艷的水彩色都體現了制作方整體較高的美術水平,較為銳利模型主體和加大跨度對比色運用能夠讓玩家很快找到“戰場”的感覺。
1、游戲延續了前一代作品10V10的對戰格局,20名玩家在一張地圖同場競技顛覆了傳統moba游戲的格局,前期乏味的對線發育階段直接轉變成為了小規模的團戰較量。在20人對戰局里,每條線上往往都是五六個人的團隊戰斗,全圖多點同時爆發團也是屢見不鮮。
2、相較于其他傳統Moba游戲,《群雄逐鹿2》的游戲核心更加偏向于玩家“抱團配合戰斗”而非“帶線猥瑣發育”。游戲采用了附近有敵方小兵死亡便可獲得相應金幣,完成擊殺則獲取額外金幣這樣的規則。這樣的分配使得玩家在線上戰斗的同時,不必過于擔心傳統moba游戲中的“漏刀”問題,更好的投入到團戰和騷擾之中。
3、游戲中,玩家通過擊殺Boss獲得的寶物,會在戰斗死亡后掉落,使得游戲勝負手的轉換相對于傳統moba游戲更為合理,大幅降低了“一邊倒碾壓局”出現的概率。
4、相較于前作來說,《群雄逐鹿2》增加了士氣系統。在游戲中擊殺敵方英雄,拆毀地方建筑,擊殺敵方玩家都可以降低敵方的士氣。當任意一方士氣為零后,該方陣營的英雄復活時間會大幅延長,而擊殺敵方將領會獲得最高為四層的振奮效果。
5、這樣的設計無疑大大的加快了游戲后期的進程,可以預見到那種一場戰斗一兩個小時的超長拉鋸戰就很難產生了,這也是游戲為加快游戲進程的一個有益嘗試。
6、游戲的每一位英雄都經過精心設計,多種多樣的英雄搭配足以適應各位玩家不同的需求。無論是百發百中的老將黃忠黃漢升,亦或是一身是膽,萬軍叢中七進七出的常山趙子龍。豐富的歷史英雄人物設定,可以讓每一位玩家都感受到源于歷史博大精深的魅力。
逆水寒OL:這款游戲是一款角色扮演類的動作冒險游戲,游戲中玩家們將選擇一個職業在江湖中成為一代強者,獨步天下。
海之聲:這款游戲是一款角色扮演類的劇情冒險游戲,在游戲中玩家們將扮演男主角一個憂郁的文藝男青年與女主角發生一段溫馨的戀情。
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