《新三國孔明傳6.1》是《新三國孔明傳》的6.1版本。游戲里玩家可以玩到玩家最喜歡的趙云哦!只是這個游戲里的諸葛亮前期其實就是個奶媽。
統率果按先后先趙云6個,馬超1個,馬岱7個李嚴5個(誰先誰后無所謂),再王平1個(有就吃,街亭之戰有用),魏延4個,其他有就給別人吃吧。盡量多練直接靠吃果加防御!吃上百個統率果防御加到1000。
統率果(至少17個):
三個防御猛將果子一定要盡量滿足,1趙云、2馬岱、3李嚴 ,統率果奇缺需17個,而且是必吃,趙云以后肯定要出生入死,防御盡量高才是保障。
敏捷果(至少12個):
馬超1個肯定優先滿足,關索A的成長,有個2次移動的專屬爪黃飛電(后面夏侯霸加入自帶),11個果子早吃,那就是一回合2個雙擊效果,強大,但可以押后慢慢吃滿,吳懿可以不考慮,B的成長,雙擊概率還是低的,魏延S的成長,建議先吃,再加上流星錘(加20%敏捷)完全強悍。
運氣果(至少7個 ):
王平4個運氣果必吃,有和弓騎公用的“穿云”(絕對雙擊),弓騎有爪黃飛電(2次移動)關索3個運氣果 也要盡量滿足,馬超則用出師表(致命一擊)或高祖鎧(致命一擊)。
1、一定要有看大量攻略的耐心。這個游戲看似給你提供了不同的選擇,但是很多選擇等于慢性自殺。比如一開始的看開場動畫送果子,不要這些果子,就會導致孔明的智力和趙云的敏捷降檔(不說都知道這對于一個法師和一個肉搏選手是多么的重要)。
再比如是否斬馬謖,反正我是想象不出來沒有馬謖的遺物漆黑道袍我們怎么過地府生死戰。諸葛瞻的培養也是個不了解它自己的培養系統就會弄惡心掉的東西。關于新孔明的攻略也比其他MOD多很多,一定要有耐心去看。
2、要能忍受重玩某關甚至重玩整個游戲。我曾經說,別的MOD是玩過之后再玩就會比較輕松,而新孔明則是重玩才能知道什么地方需要什么,才能玩得過去。
比如說蠻都之戰正常水平的玩家都需要強陣,天水之戰正常水平的玩家都需要回歸,這就意味著你需要前期就針對性地鍛煉物資隊,而這個往往新玩的時候會忽視。因此,必要的重玩是必須的。
3、要會卡位、壓級、練果,會拉仇恨,會控制平均等級以得到能直接賣來果子的裝備,善于使用buff。這些在原版比較高端的技巧在新孔明這個高手才有資格玩的游戲里變成了基本功。不會卡位,你就等著被成群的炮車炸死吧。
不會壓級,吃果效果大打折扣。不會練果,你會發現一個成長點到了99級就是積少成多,足以把一個強人變成廢物。不用buff,你會發現這個游戲根本就是一個玩buff的游戲,有buff與否效果是天壤之別。
4、要盡早選定主力陣容,進行針對性培養。新孔明傳是存在廢柴人物的,比如張疑能力完全不如同兵種的魏延,如果你像我一樣舍不得任何一個人(我玩原版是平均升級的,曹洪我都著力培養),你就等著被虐吧。
張疑、高翔、陳式等人的存在意義基本都是極限速度練果的時候用。值得一提的是張苞,決定用馬超與否直接關系到要不要給張苞吃果子,所以主力陣容一定要很早的時候心里就有數。誰先壓級吃果子誰后吃十分重要。這也就要求我們多看攻略,也要多玩幾遍,知道什么人什么時候需要培養。
5、要有耐心SL!這款游戲沒耐心放棄SL是絕對不可能通關的。論壇上有的人為了自己的效果SL一天的都有——當然這些人追求的也比較極端,我們不會碰到這種情況。地府生死戰是最典型的一關,我為了打這關SL了整整兩晚上。
這么說吧,這款游戲的難度在于讓你隨便SL都難以過關——因為你需要找到合適的解決方法,不是光靠SL就行的。那放棄SL,估計你十關就歇菜。
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