《坎巴拉太空計(jì)劃v1.3.0中文版》是一款擁有極高自由度的沙盤(pán)風(fēng)格航空航天模擬游戲。在這里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,設(shè)計(jì)、建造并發(fā)射自己的火箭、航天飛機(jī)以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,并探索整個(gè)行星系。坎巴拉太空計(jì)劃比較偏向于擬真,需要玩家具備一定的天文學(xué)和物理學(xué)知識(shí),像現(xiàn)實(shí)的航空航天那樣計(jì)劃并進(jìn)行飛行。同時(shí),它高度地支持插件開(kāi)發(fā),擁有一個(gè)活躍的MOD制作群體。
機(jī)翻
v1.3.0版本
本地化
設(shè)置菜單中的外來(lái)鍵盤(pán)的鍵盤(pán)布局。
將游戲中的所有文字本地化為西班牙語(yǔ),俄語(yǔ),日語(yǔ),簡(jiǎn)體中文。
KSP現(xiàn)在從buildID.txt讀取語(yǔ)言
調(diào)試菜單選項(xiàng),用于記錄缺少的語(yǔ)言標(biāo)簽(在設(shè)置中保留)。
無(wú)論所選語(yǔ)言如何,都會(huì)加載所有字體,以幫助保存文件語(yǔ)言切換和共享。
調(diào)整PAW菜單以適合語(yǔ)言。
調(diào)整教程對(duì)話(huà)框以適應(yīng)語(yǔ)言。
在升級(jí)按鈕上懸停時(shí),添加滾動(dòng)KSC設(shè)備升級(jí)統(tǒng)計(jì)信息的功能。
添加新的調(diào)試工具來(lái)顯示本地化標(biāo)簽,而不是翻譯。
在分段中添加資源名稱(chēng)顯示,PAW和資源應(yīng)用程序?qū)⒏臑榭s寫(xiě),如果太長(zhǎng)。
添加資源名稱(chēng)工具提示到暫存,PAW和資源應(yīng)用程序的縮寫(xiě)資源圖標(biāo)。
將設(shè)置彈出窗口中的滾動(dòng)部分添加到KSC設(shè)施升級(jí)統(tǒng)計(jì)信息。
添加按鈕,在調(diào)試菜單中重新加載本地化文本字典。
將休眠信息頁(yè)面添加到KSPedia。
增強(qiáng)
復(fù)合零件可以從兩端選擇。
更新了支柱模型,使連接器不與網(wǎng)格相交。
合同背面的故事已經(jīng)改變/增強(qiáng)。
用于更改本地/絕對(duì)附件和編輯參考的GUI控件。
改變對(duì)稱(chēng)模式的GUI控制。
改變科學(xué)容器從其他科學(xué)容器之前的實(shí)驗(yàn)中抽出來(lái)。
增加了PAW標(biāo)題欄和針腳按鈕的大小。
環(huán)境光調(diào)節(jié)。
小行星日Mod合并成股票。
IVAOverlay現(xiàn)在具有鍵盤(pán)快捷鍵 - 修飾符+ ChangeCamera(Windows中的Alt + C)。
升級(jí)TMPro。
新的PAW針圖標(biāo)。
錯(cuò)誤修復(fù)
修改編輯器場(chǎng)景中工藝列表對(duì)話(huà)框中的邏輯錯(cuò)誤。
解決FL-R25 RCS燃油箱說(shuō)明中的語(yǔ)法錯(cuò)誤。
修正MPL功能,只能使用科學(xué)家的特質(zhì)。
修復(fù)跑道接縫T2和T3。
打開(kāi)T1跑道。
將旗桿修復(fù)到宇航員中心,并清除升級(jí)/降級(jí)/破壞錯(cuò)誤。
修正ShipConstruct階段計(jì)數(shù)的數(shù)學(xué)。
修正為熒光筆在進(jìn)入飛行場(chǎng)景時(shí)未設(shè)置亮度。
對(duì)接模式指示燈已更正。
修改從門(mén)教程:通過(guò)分期進(jìn)行RV放棄的擋風(fēng)玻璃。
修復(fù)地形接縫問(wèn)題(與1.1.3相同)。
將散熱器固定在小行星上。
修復(fù)小行星上的鉆孔狀態(tài)。
為VAB添加工藝名稱(chēng)限制,以防止文件名保存問(wèn)題。可通過(guò)VAB_CRAFTNAME_CHAR_LIMIT進(jìn)行配置
修復(fù)RnDTechTree刷新購(gòu)買(mǎi)后不更新未購(gòu)買(mǎi)節(jié)點(diǎn)。
修復(fù)Aero GUI窗口NRE在場(chǎng)景變化。
修復(fù)在TechTree中應(yīng)用的升級(jí)節(jié)點(diǎn)的成本。
修復(fù)升級(jí)的部件,現(xiàn)在在VAB / SPH中的TechTree和Parts選擇器中顯示升級(jí)的統(tǒng)計(jì)信息。
修復(fù)升級(jí)模塊在TechTree和零件拾取器的擴(kuò)展零件工具提示中無(wú)法正確顯示。
修復(fù)KSC血管標(biāo)志物中的牙齒計(jì)數(shù)器的數(shù)量。
修復(fù)樹(shù)著色器 - 陰影。
解決資源系統(tǒng)追趕機(jī)制由于導(dǎo)致船只跳躍的物理學(xué)而無(wú)法工作的問(wèn)題。
解決了覆蓋轉(zhuǎn)換器的AutoShutdown屬性不起作用的問(wèn)題。
修改了在Kerbal救援合同上命名的船只。
修復(fù)發(fā)射場(chǎng)阻塞對(duì)話(huà)框,不清除血管生成對(duì)話(huà)框。
修正出現(xiàn)在水中的綠線(xiàn)。
修復(fù)KSC場(chǎng)景中的建筑物的陰影。
在節(jié)點(diǎn)過(guò)去的某些情況下修復(fù)manuever節(jié)點(diǎn)錯(cuò)誤,并且conics變得無(wú)效。
修復(fù)KSC建筑物陰影的差距。
在所有物體的飛行模式下改善了閃爍的太陽(yáng)陰影。
修復(fù)具有無(wú)效修補(bǔ)圓錐曲線(xiàn)的舊機(jī)動(dòng)節(jié)點(diǎn)的情況。
固定部分熒光筆顯示著陸燈耀斑。
修復(fù)部件圖標(biāo)以排除標(biāo)志并包括指示燈。
修復(fù)Launchpad塔燈照亮正確的Unity層。
修復(fù)貨幣小部件大規(guī)模消失。
修正了StageLock在游戲之間的持久性。
在2級(jí)VAB中固定地板貼花。
修正在更新船只狀態(tài)之前等待物理放松。
Modding
為本地化字符串處理添加了本地化類(lèi)。
修正在PartModule上反映的KSPModule屬性。
添加GameEvent onCommandSeatInteractionEnter,在Kerbal進(jìn)入/離開(kāi)外部命令座之前觸發(fā)。
為科學(xué)價(jià)值增加了一個(gè)mod鉤。
添加公共訪問(wèn)器到MapView MapNodes以進(jìn)行修改。
更改Kerbal名稱(chēng)的事件(與類(lèi)型/狀態(tài)更改事件匹配)。
某些對(duì)象重命名與Unity類(lèi)沖突
將公共訪問(wèn)器添加到教程對(duì)話(huà)框的實(shí)例中
Propellent.displayName添加為本地化。
資源定義現(xiàn)在具有displayName字段。
FlightGlobals.GetHomeBodyDisplayName()是本地化的等效于FlightGlobals.GetHomeBodyName()
船舶和原型顯示地圖是與landedAt字符串的本地化等價(jià)物。
Vessel.SetLandedAt() - 添加了兩個(gè)新的可選輸入變量。
添加CustomParameterNode.LocalizedSection。
將displayseatName和displayseatIndex添加到InternalSeat節(jié)點(diǎn)。
CelestialBody已經(jīng)添加了幾個(gè)變量。
《輻射:避難所1.12中文版》受《幽浮》和《模擬城市》等游戲的啟發(fā),在游戲中玩家需要控制你避難所里的人類(lèi),讓他們有愉快的心情。他們會(huì)升級(jí),你可以給他們新的物品和武器,當(dāng)他們需要時(shí)你就將這些派送到廢土地區(qū)。
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基本配置 | 推薦配置 | |
系統(tǒng) | Vista/Win7/Win8 | Vista/Win7/Win8 |
CPU | Core 2 Duo | Core i5 |
內(nèi)存 | 3 GB RAM | |
顯卡 | SM3 512MB VRAM | SM4 1GB VRAM |
硬盤(pán) | 1 GB | 2 GB |
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