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評分:

10.0
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標簽: 國產 戰爭 策略

中華三國志V33 中文版

中華三國志V33 中文版

中華三國志系列的v33版本
  • 類型:經營策略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2017/04/12 18:53:45
  • 大小:1.28 GB
  • 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista
本地下載
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中華三國志v33》是國人自制單機策略游戲《中華三國志》的最新版本。每次版本的更新都能為玩家帶來新的內容,這次的v33版也不例外,新的劇本、戰役、武將、系統等設定,帶給你真正屬于國產的三國策略體驗!

更新說明

1、更新武將關系、說服公式

2、更新部隊士氣調整

3、君主子女即使未登場可續為君主

4、部隊合并,后宮,設施AI更新

5、修正小勢力會吞并大勢力的情況

6、修正部隊消亡后可能會進入敵城池

7、全新游戲開始、武將、建筑詳細界面by caibao2009

8、戰斗士氣系統更新,更多情況會改變部隊士氣

9、說服親密、親愛武將時無視禁仕期

10、贖金比例可調整

2017-4-1更新

1、新人物界面 by caibao2009

2、修正破勢力后武將消失 by 月落烏江

3、修正讀檔后不會發生贖金到達 by 月落烏江

4、修復空城武將被說服后會變為在野bug by 月落烏江

5、新增育兒系統

6、君主的子女出生后,可以選擇培育方針

7、所有生成子女的能力,也會隨著父母等人的指導而成長,也會在期間習得技能、稱號及特技(史實子女不受影響)

8、新增所有子女列表

9、事件會影響已出生的子女

10、新增生成武將/子女獲得稱號、技能及特技所需條件,應該不會再出現文官帶將軍稱號的情況了

11、降低自愿結婚結拜所需關係度

12、部隊缺糧時,兵力會減少

13、部隊攻防與隨經驗增加,增加量會減少

14、取消AI針對玩家勢力合併

15、降低傷兵率,AI徵兵考慮強度

16、出兵AI更新

17、妃子關係算法調整,年老的妃子減少宮斗

特色玩法

1、人物系統

(1)人物能力

人物的主要屬性包括:

五圍:武勇,統率,智謀,政 治,魅力。

勇猛度和冷靜度:體現人物的個性,影響主要在戰斗中體現。

性格:當前的性格分為六種,影響人物的各種行為,主要是影響到單挑和論戰的發動判斷和部隊智謀等數據。

技能:技能影響到游戲方方面面,決定了各個人物的功用。部分人物擁有專屬技能。

稱號:稱號是對人物的總體評價,體現一個人物的特性。部分人物擁有專屬稱號,如關羽的威震華夏,出自《三國志》: “二十四年,先主為漢中王,拜羽為前將軍,假節鉞。是歲,羽率眾攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,漢水泛溢,羽放水,禁所督七軍皆沒。禁降羽,羽又斬將軍龐德。梁、郟、陸渾群盜或遙受羽印號,為之支黨,羽威震華夏,曹公議徙許都以避其銳。”

特技:武將戰斗方面的特殊技能。.

(2)人物管理

游戲中,人物達到劇本設定的登場年才會出場,也會隨即生成一些在野武將。玩家可以說服在野人物,也可以說服其 他勢力忠誠度較低的俘虜或將領。被俘虜的將領可花費資金贖回,也可以劫獄。部隊的攻擊力越高越容易俘獲敵將。某勢力被消滅時,其所屬人物將全部變為所在城池的在野人物,這也是招募他們的最好時機。每個人物都擁有一個仕官相性考慮的屬性,本屬性決定了人物在野時的仕官傾向,相性接近的人物會主動移動到目標勢力的都城;那些非常挑剔勢力相性的人物在有合適勢力存在的情況下,不會被其 他勢力招攬。

(3)人物死亡

游戲中人物會戰死、單挑死亡、被俘虜斬首,也有自然死亡。沒有確切死亡年齡的人物將在80歲之后有幾率死亡。像袁紹這種由于兵敗而郁郁而終的,在袁紹軍發展形勢一片大好時不會死亡;反之,如果把袁紹逼入瀕臨滅亡的境地,他就會有幾率病死。

(4)人物成長

人物的五維值有相應的經驗,每1000點經驗可以增加1點能力值,最多增加10點。技能、稱號和特技都有相應的學習條件,達到條件可以學習。也有一些稱號是天生的,無法學習。

(5)人物關系

游戲中人物之間有關系值,同城時,關系會以相性調整,相性差大,關系正數時愈快降至0,闗系負數愈難升至0(以至不斷下降)。不在同城時,以個人義理調整關系,義理高,關系偏向增加。關系值達到一定程度時,可以出發結義、結婚事件。義兄弟同隊時,有能力加成。

2、內政系統

玩家可以派遣將領執行各種工作,提高城池的內政值,不同的內政有不同的效果。城池處于戰斗狀態時,其各項內政數值和人口增長率會自動下降。

(1)農業:增加糧草和人口;受季節變化。只有夏秋能獲得完全收入,春季60%,冬季只有30%的收入;糧草儲存會自然消耗。

(2)商業:增加資金和人口。

(3)技術:建造設施、編制部隊等都需要相應的技術要求,否則無法建設和編制;城池每天向勢力提供等于五分之一技術值的技巧點,技巧點可用來研發勢力技巧;每50點技巧值為出征部隊提供一點額外的基礎攻防。

3、人口、兵役與傷兵系統

(1)不同城池的人口基數是不同的:根據史實及游戲性綜合考慮。

(2)人口根據增長率每天變化的:人口增長率為負值時,人口會減少。民心過低的城池,人口會向周邊城池遷移。人口越多,糧草、資金收入越高。

(3)補充部隊需要消耗兵役人口:而兵役人口是人口的一部分。只有每季第一天(春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日)會按總人口的5%增長,最多不能超過該城市的10%。征兵會減少兵役人口,總人口也會隨之減少。

(4)傷兵轉化:某部隊被消滅后,傷兵的一半將化作人口,遷移到消滅該部隊的部隊的出發城池;如果某部隊由于士氣降為0而瓦解或被野火擊潰,傷病的一半人口將返回其出發城池。

中華三國志系列

游戲名稱 發行日期 大小
中三仙俠傳 中文版 不詳 708.25 MB
中三仙俠傳 試玩版 不詳 708.25 MB
中華三國志威力加強版中文版 不詳 175.64 MB
中華三國志威力加強版v23 不詳 619.11 MB
中華三國志v27 不詳 868.33 MB
中華三國志v28 不詳 868.63 MB
中華三國志v29 中文版 不詳 869.11 MB
中華三國志v32 中文版 不詳 708.25 MB
中華三國志V33 中文版 2017-02-08 1.28 GB
下載說明

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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

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