《飛虎隊:空戰中國Flying Tigers: Shadows Over China》是一款非常真實的3D飛行射擊游戲,由ACE MADDOX制作發行,以二戰時太平洋地區美國飛虎隊與日本空軍在中-緬-印地區作戰為歷史背景的空戰類游戲,游戲既然叫飛虎隊,自然跟中國空戰有關,玩家們將駕駛著飛虎隊的戰斗機同鬼子的空軍展開激烈空戰,消滅敵人完成任務。包括了一些知名戰役如1941日本突襲仰光、飛虎隊第一次在昆明上空的戰斗、怒江之戰等等。
飛虎隊,全稱為“中國空軍美國志愿援華航空隊”,正式名稱為美籍志愿大隊(英文:American Volunteer Group,簡稱AVG ),創始人是美國飛行教官陳納德(就是進入游戲開始畫面那個帶船帽的那位),于第二次世界大戰中美日開戰前夕成立、由高薪聘請的美國飛行人員組成的雇傭兵性質的空軍部隊,在中國、緬甸等地對抗日本。
飛虎隊在中國的不到一年時間,正是中國空軍消耗殆盡、蘇聯援華基本取消的時候。面對幾乎向日本侵略者洞開的天空,飛虎隊雖無力為中國撐起可靠的防空傘,卻以一己之力,在天空中證明了反侵略力量的存在。
歷史事件
游戲的戰役都是根據二戰真實戰役改編的,再現美國志愿組織的秘密行動。
團隊協作
支持最多16名玩家一起行動,協調團隊混戰的毀滅性空襲。
空中動作
翱翔在CBI東南亞的天空(中國緬甸印度)二戰中美國劇院,英國和日本的飛機。
異國情調
在各種異國上空飛行,包括緬甸、喜馬拉雅山脈、泰國、印度洋、馬來西亞等。
根據歷史事件,再現美國志愿組織的秘密行動。
二戰空戰游戲的新變種,多種風格的戰斗、逼真的畫面、完整的單人戰役、多變的天氣影響以及更過。
多達16名玩家的多人游戲。
難忘的空中動作。
遠東的異國情調。
——殲擊機——
感覺上要比一些空戰游戲難操作(飛機有慣性),遠距離瞄準有點困難(飛機很容易搖晃,不過這一點比較好),射擊比較難命中(有的玩家覺得敵機血厚,其實你很可能壓根就沒有打中);不過接近以后就是大屠殺了,一架P40按著打就隨便揍下一架轟炸機(轟炸機血條變短的超級快之后就“玉碎”了),當然你得小心轟炸機的機槍(特別是突進轟炸機編隊以后屏幕全是飛過來的子彈),看情況做一點閃避翻滾。
——轟炸機——
轟炸機的瞄準得贊。有了這玩意就不會出現大轟炸機像俯沖轟炸機一樣轟炸的滑稽情況了(而且大飛機做不來機動動作,沖下去就是個靶子)。穩坐數千英尺瞄準投彈(皇家空軍轟炸日軍運輸船那個任務)
防御火力對我幾乎無可奈何(也有小弟在下面吸引),快哉~
——魚雷機——
第一次做那個扔魚雷的任務的時候,不知道投放魚雷對高度有限制(160英尺左右),就隨便投放了,結果喜聞樂見的沒成。不過這一點我覺得很不錯,魚雷機投放高度確實不高,不然魚雷就游不起來了。。。(扔下去的時候我怎么就沒想到)
魚雷爆炸的效果也不錯,不像一些游戲,魚雷打中必定甲板起火(爆炸),這里命中以后是會掀起巨大的水花(畢竟水下爆炸),感覺更真實。
游戲的語音挺有意思,不是單純的布置任務,還有一些簡短的聊天,當然也有其他在戰場上可以聽到的內容(雖然聽得懂的不多)。當然最讓我感到excited的是,我在自由模式里面選擇青天白日涂裝的飛機以后,所有的語音都是中文!中文!中文!啊,how excited!雖然內容不多,但是也算是開發商的誠意了吧!(聽說以后有官中?)
游戲的BGM也不錯,戰斗時候放的音樂特帶感,而且呢,音量恰到好處(至少我這么認為),既不會讓你沉浸于聽音樂忘了打飛機,又不至于讓你聽不見 。
非常真實的一款空戰類游戲,游戲畫面非常精美,操作上也相當簡單,作為一款并不算太大的空戰游戲,已經做得非常到位了,玩起來有種戰爭雷霆空戰的既視感,喜歡的玩家們可以下載體驗,不要錯過!
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7, Windows 8 or Windows 10 |
處理器 | AMD or Intel Dual-Core processor running at ~1.8 GHz (minimum AMD Athlon 64 X2 6000+ or Intel Pentium Core 2 Duo E6300). |
內存 | 2 GB RAM |
圖形 | Direct X11 compatible NVIDIA, ATI/AMD or Intel (dedicated or integrated) graphic card with 512MB of dedicated VRAM (and Shader Model 4.0 support). |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要3000 MB可用空間 |