《仙劍奇俠傳3破解版》是上軟制作的一款就是扮演類游戲,是國產單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,從本代作品開始,《仙劍》系列開始建立“六界”世界觀;本作的主題為“輪回”,故事環繞在兩把劍,述說著主角兩個前世與今生的糾葛。劇情年代設為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前、《仙劍奇俠傳二》58年前。
事情的起因是從鎖妖塔頂端突然坍塌,封印被解除開始的,但是,更深層的因果卻要追溯到千年前的神界。"神將軍飛蓬"與"魔尊重樓"因兩界的沖突而屢屢交手,一直難分勝負,兩人逐漸有惺惺相惜之意。"重樓"提出要和"飛蓬"在自己發現的一處新仙界中決斗,一較高下。
兩人勢均力敵,比試曠日持久,最終驚動了天庭,天帝派兵捉拿"飛蓬"問罪,"飛蓬"因感知到追兵將至而分心,佩劍被重樓打落人間,千年之后,"飛蓬"的佩劍成為蜀山派鎮派之寶「鎮妖劍」。"飛蓬"也被貶斥人間,輪回成為姜國太子"龍陽",正是春秋亂世。姜國公主葵跳入劍爐自盡,其處子之血結合無數怨靈令魔劍天成。
自此,公主的魂魄長宿劍中,姜國皇宮毀于戰亂,同魔劍長埋于地下。西晉末年,姜國故宮被發掘,魔劍重見天日,以鬼力擾亂人間,被蜀山第三代掌門俘獲。光陰荏苒,"飛蓬"幾經輪回,成為渝州當鋪伙計--景天。重樓為尋找他來到人間,毀壞鎖妖塔,取得魔劍……
3D畫面在仙劍系列中首度出現,戰斗模式等方面,也都得到大幅度的改變,被評為2003年最出色的RPG游戲之一。游戲首次提出了“六界”世界觀。繼一代的宿命、二代的寬恕后,三作以“輪回”為主題,本作最大的突破為創立了全新的宏大的世界觀。
天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼?;私缦蓿沟谩拜喕亍币桓拍罡玫角逦目坍?,這一改變使劇情充實,人物飽滿。其次,啟用回合摻雜半即時的戰斗系統。仙術大放光彩,“一招鮮吃遍天”變得非常普遍。
買賣還價
1、主角景天是個商人,自然精通買賣的訣竅,所以買東西的時候喜歡還價。便宜的東西也罷了,像武器裝備這樣的大宗物資,自然要還還價。
2、還價系統沒有什么限制,自然是漫天要價,就地還錢。最低可以打五折。
3、但是老板的脾氣各不相同,要是讓他動了怒,小心他永遠不賣你東西。
4、注意動怒后只需賣給老板任何東西,就可以再買。理論上可以一直半價買到東西,但比較費時間。缺錢時可以用用,因為這樣簡單省時。
當鋪經營
1、觸發特定劇情后(黃泉路回來,渝州的那座橋修好后),玩家可以投資一個當鋪。
2、根據投資額的多少,玩家會有不同的權利,獲得紅利是最基本的,還可以調整經營方針,實現資本運作,更可以用低廉的價格收購典當物品,會有意想不到的收獲。
3、成為大股東后還可以擁有自己的房間和倉庫,就不需要花錢住宿了。
大寶箱
1、迷宮中有一種特殊的大寶箱,里面通常裝了不少好東西,但是很難打開。
2、每個人有不同的開箱子方法,可都不一定能成功,如果開三次還是沒有打開,寶箱就壞了,里面的東西當然就拿不出來了。
3、箱子的顏色對應著屬性,用對應屬性的人開有極高的成功率
裝備合成:礦石與尸塊結合可以打造頂級裝備,得到礦石后不要輕易出售。
仙一的風格比較特別,它是糅合了中國工筆重彩和日式卡通風格而創新出來的仙一獨有的粉彩中式卡通風格。粉彩用于3D會感覺不夠鮮明,因此《仙劍奇俠傳三》采用了更加明快的色彩。至于人物的頭身比例,仙三是完全按照DOS版仙一的比例制作的,但是由于3D鏡頭有透視的原因,看起來人物會比較Q一點。
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基本配置 | |
處理器 | 奔騰III 733及以上 |
內存 | 256MB |
硬盤 | 2GB |
顯卡 | 64MB獨顯及以上 |
DX版本 | DirectX9.0 |
操作系統 | Windows 98/Me/2000/XP |
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