《尼爾:機械紀元demo版》是《尼爾:機械紀元》的demo版本。游戲的主角是黑絲美女,在游戲中玩家控制的人造人可以使用兩種武器類型,分別是刀劍和拳刺,游戲講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人戰斗的科幻故事。
1、本作將包括2到3個主要角色;
2、機器人可男可女,但主角肯定是女的;
3、有一個機器人,會一直跟著2B。它有簡單的遠程火焰攻擊技能,可以說一些簡單的句子,就像汽車的導航系統那樣;
4、有非常多的武器可供選擇;
5、Yoko已經準備好了新的DLC,當2B受到強烈攻擊的時候,他的裙子會裂開,黑色的外衣下面,是白色的緊身衣;
6、會有塊頭非常大的機器人敵人,預告片中的那個完全不能相提并論,有些敵人甚至還有坐騎;
7、本作的設定與《尼爾》相同,都在同一個世界里,只是區域不同,而且聯系很少。前作對此有指導意義,不過即使沒有玩過前作,也可以毫無壓力的享受這款游戲;
8、開發進度非常順暢;
9、更多消息將在明年春季放出。由于明年春季,日本并沒有像E3和巴黎游戲周這樣的活動,所以制作方還在考慮符合宣布這些。
《尼爾:機械紀元》出招表及招式使用技巧一覽:
一下說明均基于這兩種武器配置
武器配置1:
輕型刀裝備于輕欄位;
重型刀裝備于重欄位;
武器配置2:
重型刀裝備于輕欄位;
輕型刀裝備于重欄位;
出招表術語說明:
輕代表輕攻擊,默認為方塊鍵;重代表重攻擊,默認為三角鍵;裝備在輕欄位的武器標記為A;裝備在重欄位的武器標記為B;
武器配置1出招表:
1、輕;
2、輕->輕;
3、輕->輕->輕
4、輕->輕->輕->輕
5、輕->輕->輕->輕->輕
6、輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:最后一招帶挑空效果
7、輕->輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:收招有大硬直,可通過跳躍或者閃避取消硬直
8、輕(按住):按住后效果為無縫后接A風車并在風車結束后往前揮手一刀;注:12345最后一下若選擇按住攻擊鍵人物動作都會在原動作后追加同樣一套連招效果;6最后一下若選擇按住會取消挑空動作而直接追加連招效果;上述方法對7無效;
9、輕+閃避同時:效果為甩出裝備在重欄位的武器在原地進行回旋擊;此招在發動時可以帶方向,若選擇打方向,那么在使出回旋擊的同時朝該方向盤旋躍進。如果選擇不打方向,默認為人物后向盤旋躍進。
10、輕->重; 在輕對應的動作后追加A攻擊2下最后以B敲地結束。注:12345的動作后接重按鍵都會追加同樣的一套攻擊動作。若選擇在6動作后接重按鍵,則人物招式會改變為普通的重按鍵攻擊;上述方法對7無效。
11、重;
12、重->重;
13、重->重->重;
14、重(按住):蓄力;注:11、12、13中若最后一下選擇按住,則最后一下的出招效果等同于14。
15、跳->重;用裝備在重欄位做出挑空動作。
注1:關于挑空,當敵方處于通常狀態時,輕型刀只能挑空小單位,無法挑空中型單位。重型刀可以直接挑空以上兩種單位。
注2:盡管輕型刀無法直接挑空中型單位,但是可以通過先手重刀將對方打蹣跚后,用輕型刀進行挑空。砍一刀就行,多刀容易出擊退效果,從而拉遠距離挑空失敗
16、空中攻擊;注:游戲支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻擊動作,這套攻擊動作你能選擇在一段跳后打出,也能選擇在二段跳后打出。
15、跳->輕;
16、跳->輕->輕;
17、跳->輕->輕->輕;
18、跳->輕->輕->輕->輕;
19、跳->輕->輕->輕->輕->輕;
20、跳->重;
21、跳->重+閃避同時;注:效果為跳斬,距離遠,可選擇打方向。
22、閃避(或者閃避形成的奔跑狀態下)->重;效果為向前方甩出裝備在重欄位上的武器
武器配置2出招表:
配置2的出招表跟配置1的類似,這里就簡單羅列一下
23、輕;
24、輕->輕;
25、輕->輕->輕;
26、輕->輕->輕->輕;
27、輕(按住);24-26最后一下按住后都能追加同一套攻擊效果。
28、輕+閃避同時;
29、輕->重;
30、重;
31、重->重;
32、重->重->重;
33、重(按住);注:若31-32最后一下選擇按住,則最后一招效果等同于33、
34、跳->重;
35、空中攻擊,注意事項一樣。
36、跳->輕;
37、跳->重;注兩段判定,第一下為拿武器下砸,第二下為主人公本體落地,第二下可用閃避取消(樓主很看好這招)。
38、跳->重+閃避同時;注:效果為跳斬,距離近,可選擇打方向。
39、閃避->重;
高跳技巧:
1段跳-重劍方塊-輕劍三角-2段跳。可以到達更高處。適用地點是第一次遇到一堆放球的小機器人后,上樓梯,可在墻角處直接用這個方法到達那個放著大血藥的吊車上
武器切換帶來的變化:
連段中選擇武器切換,則以新武器配置重置連段;空中只能切武器一次,連切2次武器人物直接落地;如果連招打滿再切武器,則不會取消原來的硬直動作;空中如果在連招中切換武器,使用新武器攻擊不會算作新的一套攻擊動作(前注空中只能出一套攻擊動作)如果在連招最后一下后選擇切武器,那么使用新武器攻擊將會被算作新的一套攻擊動作因此也就無法進行攻擊。
新增招式:
bug傷害招:當重型刀裝備在重欄位時(默認武器配置1),閃避->重或者閃避產生的快跑效果中->重 甩出重型刀時,此時若連按輕攻擊可造成成噸傷害。
與機器人互動有關的招式動作:
在空中,機器人開槍和跳一起按,可以拉著小機器人空中轉幾圈一個飛踢踢出去。還有就是雙跳后按跳滑翔再按攻擊鍵可以踢人
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