評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 刺激 劇情 國(guó)產(chǎn)
《楊家將新傳2010》是一款策略游戲作品,這是一款以《曹操傳》為內(nèi)容改編的MOD作品,這一版本基于《楊家將傳奇》最主要的就是修改了所有的主要出場(chǎng)人物的大頭像為摳圖新圖像,另外其他方面也根據(jù)個(gè)人的喜好做出了一些的修改,讓這款游戲變的更加的有意思和樂趣,喜歡的玩家不要錯(cuò)過。
北宋的風(fēng)云已成往事,楊家將留下的傳說令后人敬仰,現(xiàn)代人慕容柔柔與伙伴一起游華山,來到了當(dāng)年宋太祖與陳摶老祖一起下棋的地方,然而在她們休息的時(shí)候陳摶老祖出現(xiàn),釋法將她們傳送到了幻界,幻界是連接歷史與現(xiàn)代的地方,三人合心度過幻界,來到拉五代十國(guó)時(shí)期的北漢,游歷期間結(jié)識(shí)了佘賽花以及楊業(yè),楊家將的征程就此開始,但是歷史是不容改變的,現(xiàn)代人的出現(xiàn)不會(huì)改變大歷史的走向,古今多少事,都付笑談中。
兵種相克:大大增強(qiáng)了步對(duì)弓、弓對(duì)騎、騎對(duì)步的生克傷害。嚴(yán)重削弱了文官兵種的物理攻擊能力。
地形適應(yīng):增強(qiáng)了異族騎兵在草原、平原的地形適應(yīng),修改了勇者、俠士、馴虎師、馴熊師等兵種的地形適應(yīng)屬性。
攻擊范圍:修改了弓兵、弓騎等兵種的攻擊范圍,大大削弱和限制了遠(yuǎn)程兵種的近戰(zhàn)能力;增強(qiáng)了文官兵種的特殊攻擊范圍。
兵種屬性:大大增強(qiáng)了武將兵種的物理攻擊力與文官兵種的策略攻擊力。
兵種特性:取消了仙術(shù)士、妖術(shù)士等文官兵種隨機(jī)狀態(tài)和隨機(jī)屬性攻擊的特性,更改為閃避格擋與減少物理傷害屬性的特性。
人物特性與武將必殺:大量增加了人物特性與人物必殺。名將基本都有一兩個(gè)隱藏特性。
兵種必殺:主要修改了全體回歸為女將類,全體氣和為俠士類。
戰(zhàn)場(chǎng)形象:更新了李繼隆的戰(zhàn)場(chǎng)人物形象。
人物屬性:更新了部分名將人物五圍屬性。
楊家將的故事,大小從小就耳熟能詳,楊門忠烈和楊門女將為國(guó)殺敵,馬革裹尸的情懷受到了很多人的感動(dòng),讓很多人不得不去回味那一段風(fēng)云,本作中大部分的文學(xué)素材以《楊家將演義》為主,同時(shí)參考了部分的歷史書籍以及評(píng)述進(jìn)而精心加工而成,是一部不叫成熟和經(jīng)典的作品,玩家不容錯(cuò)過!
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