《Call to Arms》是一款獨立的動作模擬策略游戲,由Digitalmindsoft制作。Call to Arms由出品了《戰爭之人》的DigitalMind于2015年7月發布,和《戰爭之人》系列背景設置在2戰不同,《Call to Arms》的背景被設定在近未來,美國與名叫GRM的恐怖組織在中東戰斗。
在11月份的更新中,DigitalMind為游戲中的步兵也增加了第三/第一人稱操作視角,現在玩家可以選擇在游戲中操作一名步兵完成任務,還是像傳統RTS一樣交給AI完成交戰任務。
游戲現在依然在Early Access 階段,僅有兩個國家與一部分地面載具可以使用,未來將會推出GRM戰役,德軍與俄軍的單位與戰役。
既然設定在現代,那么雙方的武器也自然都是現代裝備為主,游戲中可以見到恐怖分子使用的T-80BV,T-80U與著名的豐田皮卡,美軍使用的M1A2SEP,LAV25, 悍馬等現役裝備。戰役也一改突擊小隊中那個所有國家戰地除了地圖不一樣以外完全一樣的模式,而是改為了和戰爭之人原版之中一樣的劇情驅動模式。
游戲使用了DigitalMind新一代的引擎,為游戲帶來了比起突擊小隊2更為高清的紋理和后期處理效果,在第三人稱模式(直接操作模式)下甚至比起一些fps游戲來也并不遜色。
游戲當中武器建模的水平在RTS中也頗為出色,DigitalMind甚至為其制作了一個展覽館模式,可以讓玩家近距離查看游戲中所有的武器,兵種與載具。
在這款游戲中,DigitalMind抱著一種“我們不是要做一個RTS,而是要做一個第三人稱射擊”的心態來制作這個游戲的。沒錯,游戲中所有的載具直接操控模式使用的都是《戰爭雷霆》《坦克世界》 類的視角,而不是和突擊小隊一樣的自由視角。DigitalMind還專門制作了一個坦克大戰模式來滿足玩家。
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