《賽普特拉戰(zhàn)記》是一款角色扮演游戲,由Topware制作。賽普特拉戰(zhàn)記整個(gè)游戲由十五個(gè)章節(jié)組成,圍繞著一個(gè)傳說(shuō)已久的故事而展開(kāi)。在游戲中玩家有著短期和長(zhǎng)期有目標(biāo),每一章節(jié)都由獨(dú)立的一個(gè)故事自成一體,而把氖章節(jié)拼合在一起又構(gòu)成了整個(gè)的完整故事。
《賽普特拉戰(zhàn)記》是一個(gè)日式風(fēng)格濃郁的角色扮演游戲,因此它在人物的描寫(xiě)和故事的情節(jié)上具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力。與《最終幻想VII》的故事背景類(lèi)似,都充滿(mǎn)著科幻、離奇的色彩。然而《最終幻想VII》的故事基本上是從頭講到尾。而《塞普特拉戰(zhàn)記》則不然。整個(gè)游戲由十五個(gè)章節(jié)組成,圍繞著一個(gè)傳說(shuō)已久的故事而展開(kāi)。
在游戲中玩家有著短期和長(zhǎng)期有目標(biāo),每一章節(jié)都由獨(dú)立的一個(gè)故事自成一體,而把氖章節(jié)拼合在一起又構(gòu)成了整個(gè)的完整故事。隨著每一個(gè)章節(jié)的鋪開(kāi),整個(gè)塞普特世界所包含的秘密也會(huì)逐漸明朗。
盡管游戲是單線的,然而劇情的發(fā)展卻需要玩家在每個(gè)章節(jié)中盡量多完成一些副線任務(wù),也只有這樣,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉。
《塞普特拉戰(zhàn)記》中的故事神話(huà)色彩更加濃厚,世界背景的變化很大。從第一殼層到核心部分,每個(gè)殼層都有其獨(dú)特的地理環(huán)境和人文特征。如果說(shuō)《最終幻想VII》的世界設(shè)定還算標(biāo)準(zhǔn)的話(huà),《塞普特拉戰(zhàn)記》的世界就用豐富多采來(lái)形容了。
跟FF7和格蘭蒂亞同時(shí)期的作品。雖說(shuō)比不上他們,但總體而言卻也不過(guò)不失。懷舊作。RPG老式骨灰粉可以買(mǎi)來(lái)試試。
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