《嵐零之風》是一款玩家自制的RPG角色扮演游戲。洛零和往常一樣去森林狩獵,幾天前的暴雨消去了所有足跡,而此時發生了不可思議的事情……游戲模仿《信賴鈴音:肖邦之夢》的戰斗系統,玩家可以在行動時間內自由移動、攻擊、使用道具等,非常不錯的一款游戲。
故事發生在一座寧靜的小島上。在一次風暴之后,森林里的動物數量驟減。嵐零村里一位名叫洛零的少年為沒有獵物而苦惱,為此進入森林調查。而這次,他遭遇了異常的狀況……行動時間限制的回合制ARPG,隊伍最大人數為3人。
角色在自己的行動時間內可自由行動,技能和EX則有一回合一次的限制條件。玩家可以連續攻擊后以技能收尾,也能打帶跑遠離敵人回復狀態,環境機制(光/暗),角色在不同的環境下將使用不同的技能,環境還能影響某些角色的能力。
隊伍共用怒氣值(CP),CP通過攻擊怪物獲得。CP在滿足技能爆發值時將被消耗,技能威力上升且會附加特殊效果(技能描述中具有【C】標記),戰斗中隨機出現的“能量法球”獎勵,能幫助你更快獲得戰斗的勝利!另外還有19個成就可收集喲!
攻擊系統:
行動時間:游戲界面的左側是行動時間,角色/敵人的行動必須在改時間內進行,我方的行動時間為5秒,敵方則為3秒,角色每次擊中敵人,會有少量時間獎勵。
怒氣值:通過戰斗中擊中敵人次數(Hit)積攢Cp值(最多32),Cp值達到技能爆發值時,施放技能會自動消耗相應Cp,威力最大;技能施放中可按“X”消耗額外的Cp值追加技能。
物品的使用次數無限制,技能一回合只能使用一次,但二者的硬直將占用行動時間,所以將技能/道具放到最后使用比較節約時間。
環境因素:
環境分為“光”和“暗”,角色的技能會因環境產生變化,技能效果也會不同,兩種環境下的技能可以在“技能”菜單中查看。
先制和被偷襲:
先制攻擊:在地圖上從后面接觸敵人進入戰斗時,可以優先攻擊,且每個角色第一回合可以造成100%會心一擊。
被偷襲:被敵人追擊進入戰斗時,敵人優先行動,且敵人的攻擊會造成100%會心一擊。
逃跑機制:
取得逃脫道具后,按“Q”可以逃跑。具體如下:普通情況下逃跑成功概率50%;先發制人是成功率為100%;被偷襲時成功率為0;逃跑失敗后下一次成功率+10%;BOSS戰無法逃跑。
被動技能:
被動技能可在“技能”菜單中裝備,該類技能無Cp消耗,無需發動,在戰斗中滿足條件即可生效。
EX技能:
EX爆發技可在“技能”菜單中設置,該類技能為主動技,必須消耗32Cp(滿Cp)才能發動;技能不會因環境而變化,但威力會受到環境影響。
這是一款角色扮演游戲,游戲在劇情這一方面全部是由作者原創而成,而本作比較具有特色的莫過于它的戰斗系統,有興趣玩家們可以來嘗試一下。
人物移動
菜單、取消、技能、追加技能
攻擊
確定、EX技能
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。