《刺殺與射擊:戰役》是一款歐洲中世紀背景的策略戰爭游戲。本作是《刺殺與射擊》系列的續作,講述了十六世紀歐洲戰爭,玩家需要全面負責你的國家軍隊,在長達三十年戰爭和英國內戰中,你將帶領你的軍隊取得勝利。
機翻:
1、現在,當挑戰是第一次接受的時候,現在發送通知電子郵件
2、當有新用戶創建的情況下下載時,歷史按鈕返回到脈沖紅色
3、主要的優化,以防止大量的對象在地圖上(通常是森林)的緩慢起伏
4、改進的運動人工智能
5、在戰役中,當有一個戰斗懸而未決的時候,結束轉向按鈕不再可見
6、增加工具提示單位名單在編輯器中,提供有關單位類型的更多信息
7、減少拆卸戰士AP 10他們應該
8、糾正了罕見的運動錯誤,其中軍隊減少到0人沒有被淘汰
9、修正了罕見的戰役錯誤,其中一支軍隊可以同時在兩個地方、(這是前一個錯誤的結果)
10、糾正錯誤,有時會導致重型/中型火炮不被部署在戰場上很高的分數的沖突
11、修正的錯誤,防止調整后的勝利條件為非對稱的歷史場景,從正確的工作60%個條件
12、修正的錯誤,有時造成運動瓷磚突出閃爍的閃爍在移動單元接收反應火時,在移動單元
13、充電提示現在正確地報告時
側/后電荷不會導致凝聚力autodrop因為電荷的單位已經autodropped銜接從一個側面/后收取本回合
14、修正極為罕見的BUG導致AI單位移動很長距離的正常運動
15、改變placeunit()函數返回放置單元的ID、這是有用的腳本腳本時
擴大對腳本片段可選的編輯器所產生的增援、(之前有必要使用placeunitx()函數代替)
16、選項改變難度設置不再提供在戰役戰斗結束、如果你真的想要的話
你仍然可以改變一場戰役的難度,但它不被推薦
因為它不會改變當前戰斗的難度(除非你選擇最高或最低的設置)
它不會改變目前的競選中的人工智能方面的戰略收入優勢、然而
它會改變每一方將撤退而不是接受戰斗的力比
刺殺與射擊下載游戲中玩家將回到十六、十七世紀的歐洲
回到近現代戰術戰略啟蒙時代,從冷兵器與熱兵器的交鋒中
了解刺殺與射擊兩種不同戰爭形式的影響
你將會經歷歐洲著名的戰爭事件
一些著名的軍事家將成為你的對手,蒂利伯爵,華倫斯坦和瑞典國王古斯塔夫·阿道夫等等
準確模擬出了十六至十七世紀刺殺與射擊的時代的戰斗方式
基于17世紀的風格和戰斗畫面打造的獨特的游戲界面
?戰役模式中的每一場戰爭包括三十年戰爭
英國內戰和16世紀的意大利戰爭都采用了實際尺寸的等比例地圖
基于網格的移動方式,采用的是經典的回合制戰斗系統
游戲的操作界面看起來容易,但想精通卻并不容易
游戲包含了單人和多人兩種游戲模式
單機部分會隨機生成場景,包括進攻、防守陣地、雙方軍隊位置等等
五種游戲難度任你選擇,你完全可以根據自己的能力進行調節
二十個兵種,超過二十五種不同能力的作戰單位
友好的游戲系統,內置地圖編輯器
游戲整體透露出濃濃的歐洲中世紀風格,游戲人物和建筑模型都做的很有特色。盡管《刺殺與射擊》操作界面并不復雜,但玩家想熟練掌握游戲顯然并非易事。作為回合制游戲,整個戰斗節奏相對來說較慢,或許這給玩家帶來了更多的時間進行戰術的思考,但在不熟悉的游戲的情況下,憑借摸索,每一個關卡你都將花費大量的時間。總之還是一款不錯的游戲,喜歡的玩家可以下載試玩一下~!
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基本配置 | |
CPU | Pentium 4 or equivalent |
顯卡 | direct 9 |
內存 | 1 gb ram |
硬盤 | 1 GB available space |
系統 | Windows? XP/Vista/7/8 |