《新新魔塔·續》這一款新新魔塔小游戲與大家見面了,這款游戲會給大家帶來了全新的的冒險旅途,更具挑戰性的關卡,并且還增加了各種新游戲元素,讓游戲更加有趣,喜歡魔塔的朋友千萬不要錯過了,趕緊進入游戲挑戰。
1、魔王格勒第用1.42版,殺死后金600經61;
3、金400經41,位置與毒龍對調。毒龍金500經51;
4、勇者之盾改為永恒之甲,勇者之劍改為審判之矛;
5、地下18的圣水改為躍進之翼,取消地下25的公主及魔塔8層。
戰斗:
本作最大的特點就是戰斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰斗結果就必然固定,要改變戰斗結果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰斗過程的無聊,也保留了新鮮感。可以說新的戰斗模式是新作中最經典的部分。
氣息:
氣息在戰斗中會通過攻防來增加,當氣息條達至上限就能增加一點氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當攻擊或是被攻擊時,氣息就會上升。怪物會在氣息儲滿后,下個攻擊回合就會使出會心一擊。
疲勞:
疲勞會影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當達至或超過此數值時,你的攻擊就會完全打不中對手。而使用特殊技能是導致疲勞的主因,每當戰斗完結的時候,疲勞就會回復。
傷藥:體力+150;
高級傷藥:體力+400;
大回復藥劑:體力+1200;
經驗藥水:EXP+5;
能量水:能在更疲勞下使出劍技和防御術;
解毒劑:回復中毒狀態;
火酒:回復衰弱狀態;
圣水:體力*1.5倍。
白銀史萊姆:
用小鍵盤的“1”或“3”來移動圖上的劍柄,注意躲避冰塊,按著右圖的樣子,拼成一把劍,移到發光的地方,按“2”,可對史萊姆造成1點傷害。被冰塊砸中-50,沒有接住劍的碎片-5,接住的劍碎片不吻合-50。
黃金史萊姆:
出現三組正方形當大的縮小到與小的重疊時按下對應的按鍵(即“1”、“2”、“3”)。未及時按鍵或過早按鍵將-100血。
黃金史萊姆王:
出現各種顏色的球,按下對應顏色的鍵就行。按錯鍵或者在一定時間內(戰斗界面下方進度條到0)沒有把所有球干掉就會扣血200。
白銀史萊姆王:
上方會出現三種不同顏色的沖擊波,出現紅沖擊波按3,出現綠沖擊波按1,出現藍沖擊波按2,否則扣血。注意如果沒有及時按鍵使沖擊波到達底部就會扣血150.按錯鍵同樣-150。
以上為正常游戲(即不包括白銀之間)下會出現的特殊戰斗怪物戰斗方法
這是由玩家推出的魔塔續篇,旨在給大家帶來最好玩的魔塔小游戲,本作中為了更接近原版魔塔的玩法,所以抽出了游戲中部份隨機元素,讓玩家能更容易計算出利弊,本作最大的特點就是戰斗模式半固定,一起來體驗吧。
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