《飛艇:征服天空》是由David Stark制作發(fā)行的一款蒸汽朋克風(fēng)格的策略類(lèi)游戲,采用像素風(fēng)格打造。游戲中玩家可以通過(guò)收集資源,建造出擁自己獨(dú)特風(fēng)格的飛艇,并向著廣闊的天空前進(jìn)!
游戲可以自由的打造飛船、陸艦、堡壘這叁種類(lèi)型的配置跟造型。里面的配置也分得很詳細(xì)有燃煤倉(cāng)、彈藥室、船員寢室、艦橋、維修間、急診間、武器等等。
另外也有所謂的重量限制、人員不足、或有船艙沒(méi)相連到都會(huì)有提示。戰(zhàn)斗方面也做得相當(dāng)精細(xì),砲彈打中裝甲后船艙墻壁出現(xiàn)破洞,打中燃煤倉(cāng)開(kāi)始燃燒,打中彈藥室或炸彈有機(jī)率會(huì)爆炸,人員被打中也有機(jī)率會(huì)倒地不起或死亡。
對(duì)這種能自己構(gòu)建戰(zhàn)船的游戲特別有愛(ài)!
這款游戲的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中戰(zhàn)艦、陸地戰(zhàn)艦、防御塔,而整個(gè)搭建系統(tǒng)并不像像素海盜那樣雞肋(我當(dāng)時(shí)是沖著可以自己造海盜船去的,結(jié)果進(jìn)去就發(fā)現(xiàn)傻X了,海盜船造成啥樣都無(wú)所謂...)。
而是有一整套系統(tǒng)需要考慮:基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)上有重量,體積,浮力,船員數(shù)等等,而更需要仔細(xì)考慮的包括燃料運(yùn)輸,彈藥運(yùn)輸,船員移動(dòng),滅火效率,裝甲覆蓋,火力分布等等等,船設(shè)計(jì)起來(lái)并沒(méi)有那么輕松,不過(guò)超有趣啊!造一個(gè)飛的比對(duì)手高的空艇在對(duì)手頭頂上扔炸彈啥的真是太帶感了!
制作組很用心,教學(xué)制作的非常仔細(xì),基本上花10分鐘完成教學(xué)任務(wù)就入門(mén)成功了。
暫時(shí)沒(méi)有劇情模式,這點(diǎn)比較可惜。有個(gè)Conquest模式,有大地圖和一些回合策略所需的基本元素,開(kāi)著你的戰(zhàn)艦去征服整個(gè)大陸吧!
有網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能,不過(guò)因?yàn)檎也坏饺艘黄鹜鏇](méi)法測(cè)試延遲orz。可以保存和導(dǎo)入制作好的戰(zhàn)艦,還能在社區(qū)中下載其他人制作好的戰(zhàn)艦,AI也挺聰明的,算是能夠?qū)崿F(xiàn)某種程度上的離線PVP。
沒(méi)有中文可能對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難度。太考驗(yàn)船只設(shè)計(jì)水平了喂!
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 or later | Windows 7 or later |
處理器 | 1.8 Ghz+ | 2.2 Ghz+ Dual-core |
內(nèi)存 | 256 MB RAM | 1 GB RAM |
顯卡 | 128 MB VRAM+ w/OpenGL | 1 GB VRAM+ w/OpenGL |
存儲(chǔ)空間 | 需要 200 MB 可用空間 | 需要 200 MB 可用空間 |
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