近期的優(yōu)秀手游作品越來越多,各個(gè)游戲廠商壓力越來越大,如果沒有什么能夠吸引眼球的元素,鐵定是無人問津的。之前有過一款《Flappy bird》像素鳥這樣的虐心游戲成功的吸引了眾多玩家,如果把這樣一款游戲加上一段故事情節(jié),會(huì)是怎樣一種感受。下面我們來看看《奇妙的森林》。
《奇妙的森林》是由番茄游戲出品的一款秘境冒險(xiǎn)游戲。在這里您將體驗(yàn)到黑白呈現(xiàn)的美術(shù)風(fēng)格,以及舒緩的配樂和精心設(shè)置的重重關(guān)卡,與小精靈咕啾一起,在奇妙的魔法森林中展開一場精彩的冒險(xiǎn)之旅。
古老的魔法世界中,光明法師為了驅(qū)散在森林中的黑暗魔法,挑戰(zhàn)森林中的黑暗魔法師。
在和黑暗魔法師戰(zhàn)斗時(shí),不慎被黑暗詛咒擊中,變成了黑色的咕啾,并被封印了所有的記憶和法力。
自此被囚禁在奇妙的黑魔法森林深處...
游戲初期靈感來源于虐心游戲《flappy bird》和《Don't Touch The Spikes》。
《flappy bird》這款游戲很讓人虐心,但是在玩法上又過于單一,為什么我不能創(chuàng)作一款有故事情節(jié)的游戲,讓游戲給玩家?guī)淼牟皇桥靶暮褪洌且环N引人入勝的神秘感。
為了帶給玩家這種神秘、靜謐的感覺 我們采用了黑白風(fēng)格,黑白對(duì)比的美術(shù)風(fēng)格更能營造出引人入勝的氛圍,游戲世界中的色調(diào)簡單明了,黑白灰的世界中,紅色的融入使玩家很容易察覺到這種顏色的危險(xiǎn)性。這種美術(shù)風(fēng)格在歐美的一些游戲中都有出現(xiàn)如《地獄邊境》、《饑荒》、《Oscura》。
咕啾作為本游戲的主角,將在走出森林恢復(fù)記憶和魔力的過程中不斷的成長。
黑魔法森林中機(jī)關(guān)重重,關(guān)卡中精心設(shè)計(jì)的謎題和機(jī)關(guān)值得玩家耐心思考和嘗試 簡單的游戲操作,讓玩家輕松上手,技能的巧妙搭配,增加了游戲的趣味性。
《奇妙的森林》這款游戲讓小編想起了《BADLAND》這款游戲,感覺游戲玩法和風(fēng)格都差不多。當(dāng)然,也可能是因?yàn)樾【幘拖矚g這種簡單的暗色風(fēng)格以及可愛的角色形象吧。《奇妙的森林》作為國產(chǎn)手游能制作成這樣,也是相當(dāng)不錯(cuò)的,大家可以多多支持。
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